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08/09/22 12:41
API;;는 그냥 구현을 위한 개발 함수셋[?]중 하나라고 보시면 됩니다.
점프는 함수셋이 문제가 아닌 알고리즘의 문제입니다. X,Y 축에 점프를 위한 '힘' '무게' 등의 변수값을 고려하여 점프 최고 포인트를 계산하시고 그에 맞게 오브젝트를 이동시키신다고 보시면 됩니다. 즉, 엄밀하게 말씀드려서 '점프' 라는 알고리즘은 존재하지 않습니다. 화면상의 모든 오브젝트는 '이동' 을 할 뿐입니다. 과정은 다음과 같습니다. 1. 오브젝트의 '점프' 모션 드로우에 필요한 변수들의 설정 2. 해당 변수들에 의해서 '점프' 행위가 갖을 이동 위치 들의 계산(단순히 이 계산된 결과를 따라가며 '이동' 할 뿐입니다.) 3. 해당 계산 값을 이용하여 오브젝트를 이동시키며 혹시 있을지도 모르는 점프중의 충돌 계산 이것 뿐입니다. 제자리 점프건, 앞으로 점프건 마찬가지 입니다.
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