PGR21.com


Date 2010/05/19 19:16:47
Name karsid
Subject 프로토스의 테란 1/1/1 파훼법은 크게 세가지가 존재합니다.
첫번째는 불사조를 이용한 밴시/밤까 제압.



1/1/1의 가장 중요한 유닛은 마린도, 밤까도, 탱크도 아닌 밴시입니다. 견제, 댐딜 방어 모든것을 책임지는 유닛이기 때문에 밴시는 교전중에서 제거해야할 1순위 유닛인데요, 추적자로는 공중에 둥둥 떠있는 밴시를 잡기 힘들고, 거기다 밴시가 경장갑이기 때문에 대미지도 잘 들어가지 않습니다. 거기에다가 국지방어기까지 깔면 벤시 잡으려다가 그저 줄줄 녹아내리는 추적자를 볼 수 있지요. 하지만 불사조는 경장갑추댐일때의  dps가 18으로 꽤나 높은 공격력을 가지고있습니다. 공속도 빠르고 x2 공격이라 국지방어기 역시 별 힘을 쓰지 못합니다.



옵저버로가서 팩토리를 확인하면 (팩토리가 있으면 우주공항은 거의 있다고 보면되요) 바로 우주관문을 올리고 불사조 2마리를 뽑아서 휙휙 돌아니다가 지게차 있으면 중력장으로 끊어주고, 밴시나 밤까가 마린 호위없이 돌아다니면 무빙샷으로 잡아주면됩니다. 병력 구성은 질럿 다수(미네랄 남는대로) , 파수기 소수(초반에 방어용으로 뽑은 2~3기 정도), 불멸자 소수(로버틱스를 쉼없이 돌림), 불사조 소수(2기정도) 이면 됩니다. 마린은 질럿이 상대하고, 불멸자는 탱크를 상대하며, 불사조는 밴시 정리후 탱크를 들면되요. 테란이 멀티를 가면 따라서 멀티를 가시면 됩니다.







두번째는 템 테크를 이용하여 점멸로 밴시와 탱크를, 환류와 스톰으로 마린과 밴시, 밤까를 정리하는 방법이 있습니다.



옵저버로 팩토리 확인뒤 최대한 빨리 템 테크를 타고, 점멸 추적자로 깔짝대는 밴시 방어후, 템이 3~4기 찾추어 졌을때 남는 미네랄로 뽑아놓은 질럿 추적자와함께 러쉬를 갑니다. 스톰으로 댐딜과 몸빵을 하는 마린을 녹여주고 환류로는 국지방어기 , 밴시, 밤까를 제거합니다. 점멸 추적자는 탱크에 박싹 붙어서 탱크를 제거해주면되요.







세번째로는 빠른 멀티후 물량으로 막아내는 방법이 있습니다.



1/1/1 특성상 초반 병력이 없어서 견제할거라곤 화염차아니면 밴시밖에 없습니다. 1/1/1확인시 멀티를 가져가며 소수추적자 생산후 관문을 팍팍 늘려줍니다. 유닛을 미리뽑지 말고 관문을 늘리는 이유는 프로토스 차원관문 특유의 대출 시스템을 이용하기 위해서인데, 관문을 6~8개 정도 미리 늘려두고 옵저버로 상대 병력진출에 맞춰 뽑아주게된다면, 관문 4개정도에서 꾸준히 물량찍는것보다 물량을 훨씬 쉽게 확보할 수 있지요.  10겟차관러쉬 를 생각해보시면 이해하기 쉬울것입니다. (왜 이런 현상이 생기냐면, 병력을 미리뽑게 된다면 파일런을 그만큼 늘려줘야하는데, 관문만늘리때엔 파일런을 별로안지어도 되므로, 그만큼의 자원이 다시 관문에 돌아가기 때문입니다.)









크게 이렇게 세가지가 있으며, 저는 첫번째 방법을 주로쓰고, 3번째 방법이 좋다길래 저걸 써보려고 노력중입니다.



이상 zenith 클렌의 카르시드이구, 조금이나마 도움되었으면 합니다.

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10/05/19 19:29
수정 아이콘
카르시드님(헉 어색하다!)...저 flash인데요..

자꾸 이런식이면 곤란합니다요..ㅜㅜㅜㅜㅜ
10/05/19 19:29
수정 아이콘
너무 자세히 파훼시켜놓았잖아요 크크
밀가리
10/05/19 19:51
수정 아이콘
1번 째 방법이 어떻게 보면 가장 안정적이지요. 저는 다만 1게이트 1우주로 공허로 한번 찌른다음에 불사조를 탑니다. 그 만큼 불멸자가 늦어지지만, 플래1500수준에서는 공허에 끝나는 경우도 있습니다.
2번 째 방법은 쿨라스 협곡같이 점멸을 활용할 수 있는 공간이 많으면 좋은데, 오히려 점멸연구하다가 타이밍에 쓸리는 경우가 생기더라구요. 제 운영이 후진 것 일수도 있겠습니다만, 잘하면 대박이고 못하면 쪽박인 스타일...
3번 째는 제가 새가슴이라 감히 멀티는 못해서 패스 입니다..;;
밀가리
10/05/19 19:55
수정 아이콘
공허를 먼저가면 좋은 점이 테란이 밴쉬가 아닌 바이킹을 뽑아야 된다는 점입니다. 밴쉬가 추적자 녹이는거 보면 마음이 아픕니다. ㅠㅠ 레이스가 드라군을 때려잡는 느낌이랄까.
zephyrus
10/05/19 20:08
수정 아이콘
그런데 불사조로 시즈모드가 된 탱크도 끌어올릴 수 있나요?

팀플만 하다보니 불사조를 안뽑아봤네요;;
10/05/19 20:24
수정 아이콘
하나 // 힁힁. 이제 슬슬 알려줘도 될 때가 되지 않았나 싶어서..
10/05/19 20:53
수정 아이콘
밀가리 // 플래티넘 1300수준에서도 선공허찌르기에 해병+바이킹으로 반겨(?)주기 때문에 정찰정도로만 그치는 경우가 대부분인데 신기하네요;;

저도 테란의 1/1/1에 맞서 토스의 1/1/1인 로보/우주/황혼 체제를 주로 쓰는데요..빠른 멀티보다는 빠른 고위기사 확보를 중점적으로 플레이 합니다..테란이 멀티를 늦추면서 해병,탱크에 힘주면 폭풍없이는 정말 막기 힘든 타이밍이 있더라구요.
하심군
10/05/19 21:03
수정 아이콘
그만큼 테란입장에서 공허가 계륵인 유닛이죠..전력으로 맞서지 않으면 일기당천이 가능한게 공허라서..(공대지유닛이 공중유닛을 그렇게 잡아먹는건 반칙이예요 ㅠㅠ)
Cz4Sherrice
10/05/19 21:15
수정 아이콘
전 1/1/1 가는거 보이면 1관문에서 앞마당가면서 관문만 좍좍 깝니다. 로봇공학은 옵저버 한두개만 뽑고,
그러면 어떻게든 막죠. 한번 막고 템테크타면 그 다음부터는 쉽죠. 그러면서 습관적으로 공허모으다가 발릴때가 있지만-_-;;;
10/05/19 21:58
수정 아이콘
Cz4Sherrice // 옵저버없이 1/1/1가는걸 확인하기가 힘들죠. 그냥 감으로 더블 해 버린다면 3배럭이면 훅 가버릴테니까요.
파블로 아이마
10/05/19 23:15
수정 아이콘
테란유저로서 공허에 좀 많이 당해서 공허만 뜨면 큰 긴장감이.....;;
Naught_ⓚ
10/05/20 00:23
수정 아이콘
아 혹시 어제 스타2게더 나오셨던 분? 졸면서 봐서 긴가민가 하네요 크크;;
1/1/1에 많이 당했는데 주로 공허로 상대했는데
골드에선 이게 통하면 왕창 잘되고 안되면 왕창 망하더군요;;
좋은 정보 감사합니다.
비빔밥
10/05/20 22:39
수정 아이콘
1/1/1 의 정착된 뒤로 테란전이 저그전보다 승률 더 안나오는 1400 플래유저입니다.

제 생각에도 1번이나 3번이 좋아보이는데요. 제가 컨이 구려서 불사조가 마린에 녹고 밀린적이 있어서 1번은 거의 안쓰다가

스스로 생각한 파훼법이 3번이었는데 로보가고 관문 늘려서 못막을때도 있더군요. 제 컨과 조합 문제도 있겠습니다만

테란의 타이밍도 중요한 부분인거 같아요.



그래서 1번으로 좀 갈고 닦아 볼려고 하는데

근데 질럿 다수면 발업은 언제쯤 하는게 좋을까요?? 그리고 처음 1관문에 1로보 올리고 옵저버 정찰 하면서 우주관문 올리고 난후에는

관문갯수는 몇개정도가 필요할까요?? 상식적으로 발업은 하기 힘들것 같고 앞마당 이후에나 할것 같긴 한대 그냥 확실히 해둘려구요.

관문 갯수 및 발업 타이밍에 대한 답변 좀 부탁드려요
비빔밥
10/05/20 22:42
수정 아이콘
아 그리고 한가지 더요. 불사조로 정찰 하면 테란은 불사조 나온줄 아니깐 밤까나 밴쉬 대신에 바이킹도 조합 할텐데

그건 어떻게 상대 해야 하나요??

테란 입장에서는 대공 되는게 마린밖에 없는채로 밴쉬나 밤까 그냥 쉽게 내줄려고 하진 않을텐데요.

그냥 무시하고 불사조 2기 이후엔 생산 그만하면 지상군은 이기겠으나 밴쉬한테 나머지 병력 다 털리는던데요.

지상군 다 녹이면 추적자 생산해서 밴쉬 정리하면 될려나요?? 암튼 바이킹에 관련된 해법도 답변좀 부탁드려요.
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