PGR21.com


Date 2010/04/23 04:14:39
Name 참글
Subject 패치9가 진행되네요.
미국 블리자드 포럼에서 확인하자마자 번역에 착수했는데, 순식간에 한국포럼에도 올라와 버리는 군요.... 이런;

내용은 다음과 같습니다.

스타크래프트 II 베타 패치 9 (버전 0.11.0.15097)
최신 패치 노트는 다음 경로에서 살펴보실 수 있습니다. 스타크래프트 II 베타 일반 토론장

일반
스타크래프트 II 편집기가 공개됩니다!
     이제 트리거 지도를 제작할 수 있으며, 차후 예정된 베타 패치에 제작한 지도를 게시할 수 있는 기능이 추가됩니다.

업적 및 문양이 공개됩니다!
     이제 업적을 달성할 수 있고, 업적 목록을 열람할 수 있으며, 친구의 업적을 살펴볼 수 있습니다.
     자랑하고 싶은 업적을 업적 기념관 칸에 전시할 수 있습니다.
     특정 업적을 달성하면 보상으로 초상화와 문양을 얻을 수 있습니다.

홈페이지 창이 업데이트되었습니다. 최근 단체 알림 메시지 창과 뉴스 & 커뮤니티 창을 이용할 수 있습니다.

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게임 내 음성 대화 시스템이 개선되었습니다.
     음성 대화를 이용해보시고 스타크래프트 II 베타 토론장에 의견을 남겨 주세요.

점수 화면에 그래프 항목이 추가됩니다.

사용자 인터페이스의 여러 그래픽이 업데이트되었습니다.

단축키 선택 항목이 추가되었습니다.
     게임플레이 옵션에서 오른손/왼손 이름 기반 표준 단축키와 오른손/왼손 자판 배치 기반 단축키, 그리고 오리지널 스타크래프트 단축키
     를 선택할 수 있습니다.


밸런스 조정
     테란
          불곰
               충격탄 연구 비용이 100/100/연구 시간 80에서 50/50/연구 시간 60으로 감소하였습니다.

     프로토스
          불멸자
               소환 시간이 40에서 55로 증가하였습니다.
    
     저그
          감염된 테란
               공격력이 5에서 8로 증가하였습니다.
               속도가 1.5에서 0.9375로 감소하였습니다.
          
          여왕
               점막을 벗어났을 때 속도가 1.5에서 0.938로 감소하였습니다. (점막 위에서의 속도는 변경되지 않았습니다.)
          
          가시 촉수
               공격 주기가 1.6에서 1.85로 감소하였습니다.
          
          감염충
               신경 기생충의 사거리가 7에서 9로 증가하였습니다.
               진균 번식에서 투사체가 제거되었습니다. 대상 지역의 유닛들은 이제 즉각적으로 효과에 걸립니다.


지도

(2)고철 처리장 지도가 중립 확장지 방어가 더 용이하도록 수정되었습니다.
새로운 래더 지도가 추가되고, 일부 지도가 삭제되었습니다.

1대1
     추가: (2)소각 지대

2대2
     제거: (4)잃어버린 사원
     제거: (4)금속도시
     추가: (4)메마른 황무지
     추가: (4)연합 전선
     추가: (4)몬리스 마루
     추가: (4)잿더미 안식처

1대1 초보자용
     제거: (4)쿨라스 협곡 초보자용
    
2대2 초보자용
     제거: (4)쿨라스 협곡 초보자용
     제거: (4)샤쿠라스 고원 초보자용
     추가: (4)몬리스 마루 초보자용
     추가: (4)잿더미 안식처 초보자용
     추가: (4)황혼 요새 초보자용

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네오크로우
10/04/23 04:45
수정 아이콘
솔직히 테란 입장서 불멸자 빌드 타임 늘은건 대 환영인데.. 플토vs저그전이 너무 힘들어지지 않을까 싶네요. 촉수 주기 너프로
어느정도 맞게 되는건가..;;; 역시 밸런스는 참 맞추기 힘든거 같네요...;;
밀가리
10/04/23 04:48
수정 아이콘
불멸자 생산속도는 정말 빠르긴 했죠. 테프전은 프로토스가 초반 불멸자로 유리했으니 괜찮아 진거 같은데, 저그가 예상외로 칼질을 크게 안당해서 프저전이 조금 걱정되네요. 아직도 뮤탈나오기 전에 끝내냐 못끝내냐 싸움인데...
대세는탱구
10/04/23 04:48
수정 아이콘
개인적으로 매우 적절하다 느끼는 패치 내용이네요.
맵 부분의 경우 래더맵이 슬슬 지겨웠는데 (특히 2대2) 상당히 추가된게 맘에 듭니다.
갤럭시 에디터가 공개되었으니 지금 신규맵들이 다시 질릴 즈음에는 또 대폭 변화하겠죠.

밸런스 패치는 생각보다 변화 폭이 매우 적은게 의외긴 한데...
특히 저그에 대해 예상보다 너프가 적은 것 같아서 좀 의아했는데 곰곰히 생각해보니 그럴법도 하다 싶네요.
사실 테징징 프징징글이 많이 올라오긴 하지만 래더 상위권 숫자를 보면 또 심각한 정도의 큰 불균형은 아니거든요.
한국 서버 래더는 저그가 제1종족이지만 북미는 플토가 제1종족이기도 하고...
테란은 한국에서도 북미에서도 최소종족이지만 그래도 20%는 넘기니 큰 변화없이 좀 더 관망하려나 보네요.
일단 몇몇 유닛의 효율을 약간 조정하는 정도로 더 테스트하려나 봅니다. 개인적으로는 찬성합니다.
다만 사신은 2:2 초반빌드를 상당 부분 한정짓는 문제때문에 변화를 주지 않을까 싶었는데 그냥 넘어가서 의외네요.
2:2 신규맵들은 사신쓰기 좀 안좋게 되었을려나요...?

시스템 패치의 경우 배틀넷 2.0의 기능들이 드디어 공개되는데 기대되네요.
비록 베타 초기였긴 해도 최근 5게임 전적만이 나오는 -_- 지금의 정보 표시 화면은 당혹스러웠는데
이제 슬슬 개발 완료된 기능들을 푸는 것 같으니 빨리 체험해봐야겠습니다.
10/04/23 05:01
수정 아이콘
사신 너프를 예상했는데 다행이네요.. 불멸자 너프된 건 테란 입장으로선 좋은데, 플토 vs 저그 밸런스가 더 붕괴될 듯 합니다. 불멸자 찌르기도 힘들어질테고.. 후반가면 감염충의 활약.. 거신 쓸때도 뺏길까봐 덜덜덜하면서 써야할 듯 하고... 플토들 안습이네요. 그런데 난 테란..^^;
10/04/23 05:07
수정 아이콘
저도 다른것보다는, 프저전이 걱정되는군요;

테프전에서 빠른 거신이 자주나올 거 같은 느낌도 들구요.
김연우
10/04/23 06:13
수정 아이콘
국내 포럼은 전혀 무관한가봅니다. 그냥 신경끄고 살아야지.

그나저나 초반 불곰 러쉬가 부활할지, 아닐지가 궁금하네요. 50/50이면 잘하면 할거 같은데.
10/04/23 07:52
수정 아이콘
불곰 타이밍러쉬가 다시 가능해질거같은데요? 50/50이면..흠...

근데 퀸알까기 너프안된거 충격이네요..

그리고 감염충이 엄청상향된게 아닌지..진균번식도 인스턴트형식으로 바뀌었고
신경기생충 사거리가 다시 9로 늘어나면 토르 쓰던 테란들은 또 스트레스받을듯요..

반응빠르면 촉수뻗는 시간에 드랍쉽에 태울 수 있지만 그렇게 하면
토르가 촉수가 없는데도 완전히 상대편 유닛이 되어버리는 버그가 있어
이거 패치하지않았으면 토르쓰기 겁날듯합니다..
김연우
10/04/23 10:03
수정 아이콘
일단 테플전 벨런스가 제일 바뀔거 같녜요.

불멸자의 빌드타임는 과거의 것이 괴이하게 빠른 것이었지, 현재 정도면 성능이나 가격 생각했을때 적당한 편이라고 생각합니다. 시간 증폭한 불멸자의 빌드타임은 해병 수준이었으니까요.
충격탄도 50/50이 된 덕분에, 1배럭 푸쉬할때 바로바로 눌러주면, 2~3불곰 러쉬 정도는 가능하겠네요. 뭐 2~3불곰 정도면 파수기가 역장 치려나.

어쨌건 테플전의 초반 벨런스가 테란에게 괜찮아짐에 따라, 토르라던가 해병/탱크라던가 카드가 여러장으로 늘어난 테란이 상당히 좋은 모습을 보일거 같네요.
그러고보니 이제는 빠르게 2스타나 토르드랍 가도, 전진 로보틱스&시간증폭 불멸자로 보급고 뚫어버리는 일에는 제법 강해지겠네요.



테저전은... 충격탄 감소가 딱히 영향을 주진 않을거 같고.

여왕의 점막외 이속 감소에 따라 여왕 동반 초반 러쉬는 사라지겠군요. 이건 뭐 큰 영향 아니고,
가시 촉수 공속 감소도, 테란은 가시촉수 맞아가며 돌파하는 일 그리 안많으니 제외,

역시 핵심은 감염충 상향.
사거리 7~9는 90% 역시 사정거리7인 토르가 신경 기생충 뻗어올때 먼저 일점사 해서 제거해버리는 일을 염두에 둔거 같습니다. 게다가 현재도 상당히 강력한 진균번식도 버프라...



저프전은 잘 모르겠네요.
일단 불멸자 빌드타임 증가가 3겟 1로보 돌파에 영향을 줄텐데, 그것이 성큰의 공속 감소와 생각할때 어느정도 차이일지 잘 모르겠습니다.
어쨋뜬 감염충은 확실히 상향


분류한다면

테플전-테란 상향
테저전-저그 미세상향
저플전-저그 상향

정도?
네오크로우
10/04/23 10:19
수정 아이콘
중후반에는 다른점 없지만 어쨌든 빠른 불곰 러쉬가 가능하게 되니 플토입장선 파수기 뽑을 개스 아껴서 빠른 거신 가긴 힘들긴 하겠네요.

흐흐흐
넌좀굶어임마
10/04/23 14:21
수정 아이콘
번역본이라서 당연히 해당 안됐던 내용이겠지만
윈도우7에서 한글입력 안 되는 부분 이번에는 꼭 패치되었으면 하네요.

한글아이디로 꼭 만들고 싶어요~
석호필
10/04/23 15:48
수정 아이콘
저기 단축키 항목 생긴 패치 저거 뭔가요?

이름기반 표준 단축키와
자판 배치 기반 단축키

이거 차이가 뭔가요? 궁금하네요. 지금 스타2 할수있는 환경이아니라..
나라본
10/04/23 17:12
수정 아이콘
석호필님// 아마 이름기반 표준 단축키는 단축키가 유닛&건물&업그레이드의 이름(ex마린-M,오버로드-O,질럿-Z)에 되있는 형식이고 자판 배치기반 단축키는 보통 유저들이 키보드의 QWEASDZXC부분에 손을 나두고 하니 그부분에 단축키를 집중시켜놓는 형식입니다
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