PGR21.com


Date 2010/02/25 19:24:16
Name 박진호
Subject 재미있는 저그의 땅굴망
땅굴망은 스타1의 나이더스 커널과 똑같은 기능을 가집니다.

두 개의 건물을 통해서 먼 거리를 한꺼번에 많은 유닛이 이동할 수 있게 합니다.

하지만 나이더스 커널과 순간이동의 개념이 약간 다릅니다.


나이더스 커널은 본 커널과 부속 커널 사이에 하나의 땅굴이 이어져 있고 부속 커널 역시 일종의 저그의 건물로 인식하기 때문에

크립 위에서만 지을 수 있습니다.

하지만 땅굴망은 조금다릅니다.

땅굴망을 크립위에 지으면 땅굴망에서는 땅굴벌레를 소환합니다.

스타1에서 나이더스커널을 만든 후 다른 지역에 출구가 되는 나이더스커널을 만들 수 있는 것과 같은 개념입니다.

하지만 땅굴벌레는 건물에 속하지만 말 그대로 벌레이기 때문에 크립 위가 아닌 어느 곳에도 나타날 수 있습니다.

크립이 없더라도 저그의 시야가 확보되는 곳이면 땅굴벌레를 소환 할 수 있습니다.

땅굴벌레는 땅을 파고 나오는 그래픽으로 소환됩니다.


나이더스 커널이 워프와 유사한 양방 터널이라면

땅굴망은 땅굴벌레로 들어가는 입구이고 땅굴망에서 이어진 땅굴벌레가 유닛들을 토해 내는 운송 개념입니다.

땅굴망으로 유닛을 넣으면 마치 드랍쉽에 유닛을 태우는 것처럼 땅 속에 들어가 있습니다.

땅굴벌레 뱃 속 어딘가에 유닛들이 있는 것이죠.

이 유닛들을 땅굴벌레 혹은 땅굴망에서 언로드 시키면 유닛들이 우르르 튀어나오게 됩니다.

땅굴벌레는 무척 크기가 큰지 유닛이 무한대로 들어 갈 수 있습니다.


하나의 땅굴망에서 여러개의 땅굴벌레를 연결 할 수 있습니다.

즉 스타1의 나이더스 커널과 달리 모든 터널이 연결이 되는 것입니다.

또한 땅굴벌레로 들어간 유닛들이 다른 땅굴벌레나 땅굴망으로 나올 수도 있습니다.

땅굴망과 땅굴망 사이에도 로드 언로드가 가능합니다.

땅굴망과 땅굴망에서 연결된 땅굴벌레들, 그리고 추가로 만들어지는 땅굴망 모두 연결되어 있는 것입니다.


한 가지 재밌는 점은

땅굴망이나 땅굴벌레를 통해 땅속으로 들어간 유닛이 나오지 못한 상태에서

땅굴망과 땅굴벌레 모두 파괴되면 마치 드랍쉽에 파괴 되었을 때 그 속에 유닛이 모두 사라지는 것처럼

땅속에 있는 유닛 모두가 사라지게 됩니다.

유닛이 들어간 땅굴망이나 땅굴벌레가 파괴되었을 때 나오지 못한 유닛이 파괴되는 것이 아니라

맵에 모든 땅굴망이나 땅굴벌레가 파괴되었을 때 땅 속에 있는 유닛이 파괴됩니다.

즉 하나의 땅굴망이나 땅굴벌레가 있더라도 땅속에 들어간 유닛들이 파괴되지 않습니다.



나이더스커널에 비해 활용도가 높아서인지 건물 가격이 비쌉니다.

땅굴망 미네랄150-가스 200, 땅굴벌레 소환 100-100 되겠습니다.


땅굴망에 유닛을 넣어놨다가 땅굴망과 땅굴벌레가 동시해 폭파되어 유닛이 대거 제거되는 재밌는 일이 경기에서 벌어질지도 모르겠네요.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
steellord
10/02/25 19:35
수정 아이콘
땅굴망 아주 좋죠 전략적으로도 무궁무진하게 써먹을수 있습니다.
레어테크라는것도 좋구요,
10/02/25 21:03
수정 아이콘
상대본진 구석에 오버로드 살짝 시야밝혀놓고 땅굴벌레 소환하면 x사기일듯요...;
10/02/25 21:21
수정 아이콘
C&C 제너럴에서 GLA가 쓰는 터널네트워크입니다.해보신분은 이해가 빠르겠죠
10/02/25 23:57
수정 아이콘
땅굴망 땅굴벌레가 모두 깨졌는데 둘다 다시 지을 경우, 땅속에 들어갔었던 유닛들은 파괴되어 못나오는 건지 아니면 살아남아 있다가 다시 나오는 건지 궁금하네요.
Siriuslee
10/02/26 00:24
수정 아이콘
하나님// 주니어님의 눈썩레에서 한번 봤는데

진행속도가 상당히 빨라진 스2에서 적 본진에 땅굴벌레 소환한다면, 왠만한 중수이상은 보고 대응해도 유닛 나오기전에 깨질듯 합니다.
박진호
10/02/26 01:21
수정 아이콘
Gidol님// 땅굴망 땅굴벌레 모두 파괴되는 즉시 유닛은 사라져버립니다. 인구수가 사라져요. 다시 지어도 살아나지 않습니다.
땅굴벌레가 먹어버리는 거죠. 우걱
10/02/26 03:56
수정 아이콘
백문이 불여 일견이라 했던가 한번 해보면 이해가 쉬울텐데...빨리 나와라 SC2!!!
생계형저그
10/02/26 14:23
수정 아이콘
저그 습격의 시간이 왔군요
솔직히 오버로드 폭탄드랍은 흥하면 제대로 흥하고 망하면 제대로 망했으니..
The Drizzle
10/02/27 13:36
수정 아이콘
근데 너무 빨리 터져서요ㅠㅠ
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
63 스타 2에서 화면 비율에 따른 차이 [12] 조나단7934 10/02/27 7934
62 스타2 패치와 함께 2차 테스터를 선정했네요 [30] 모챠렐라4450 10/02/26 4450
61 같이 2:2 하실 분 안계신가요?^^ [6] Timeless3175 10/02/26 3175
60 스타2 패치 [42] Darkmental4868 10/02/26 4868
59 재미있는 저그의 땅굴망 [11] 박진호5615 10/02/25 5615
58 베타에 옵저버 모드가 존재했었네요... [2] 엔뚜루4103 10/02/25 4103
57 바퀴의 재생능력이 동영상 실험으로 나왔네요 [2] 하나4284 10/02/25 4284
56 벤시 쓸만하군요. [17] 김연우4824 10/02/25 4824
55 으악. 저는 스타크래프트2 베타테스터였군요. [16] 샤르미에티미4387 10/02/25 4387
54 테란 고수분들이 없다는게 정말 아쉽네요. [7] 물의 정령 운디4136 10/02/24 4136
53 제가 생각하는 현재 스타2 최고 실력자들... [19] 큐브5439 10/02/24 5439
52 스타1에서 스타2로 넘어가는 과도기는 어떠한 모습일까요? [5] steellord3532 10/02/24 3532
51 현재 스타2 최강저그 ZenioWerra 인터뷰 [14] 하나4957 10/02/24 4957
50 스타2 베타 조탁컵에서 신청을 받고 있네요 해골병사3591 10/02/24 3591
49 지금도 유닛 관계 구도가 복잡한데 확장팩에서는 어떨지 모르겠네요. [8] 물의 정령 운디4304 10/02/24 4304
48 정찰의 중요성이 전작보다 더 중요해졌다고 생각지 않으신가요? [1] steellord3747 10/02/24 3747
47 심야시간을 이용한 스타크래프트2 영상 [10] 엔뚜루4610 10/02/24 4610
46 vs 토스전 탱크+바이킹 조합어떤가요 [4] 이재승3612 10/02/23 3612
45 이야 테란이 프로토스를 상대로 아주 유용한 무기가... [8] homm34122 10/02/23 4122
44 스타2 현재 각조 플래티넘 1위 입니다. [13] 프로캐럿4798 10/02/23 4798
43 김동수 선수도 스타크래프트2 하나보네요. [2] 엔뚜루4692 10/02/23 4692
40 스타2 은근히 사양이 높네요 [8] 루루4505 10/02/23 4505
39 주관적인 프로토스 상대 종족 대표 유닛들 [13] Darkmental4315 10/02/23 4315
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로