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10/07/19 02:43
일단...
공허포격기는 여전히 매력이 있는 유닛입니다. 저번주 토요일 제니스와 웨라의 3/4위전 결정전에서 미오웨라선수를 아오리웨라 선수가 몰래공허 네기로 한방에 끝나버렸습니다. 기사도 방송 수십연승에 빛나고, 정말 강력한 테란유저중 하나인 미오선수를 정말 한방에 제압해 버렸죠. 그만큼 공허는 잘 쓰면 좋은 유닛입니다. 밴시는 사실 제 생각에도 유저들의 실력이 하향일때는 정말 좋았습니다만, 점점 상향되면서 막기 쉬워졌습니다. 일단 저그전 밴시는 퀸만으로도 가뿐히 방어가 가능합니다. 3~4퀸으로 수혈을 해가며 일벌레 펌핑을 신나게 하고 뿜어져 나오는 병력으로 가난한 테란을 압살하죠. 토스는 불사조로 방어합니다. 비용이 많이 든다고 하셨지만 테란인 제 경험상 밴시를 주력으로 뽑으면 나올것은 마린-탱크, 혹은 마린-불곰정도가 됩니다. 의료선뽑기도 벅차고 밤까마귀도 가스압박에 힘듭니다. 이상태에서 토스는 불사조 두세기를 뽑아 밴시를 제압 후, 지게로봇만 얄밉게 콕콕 뺏어먹으면서 상대의 테크를 확인, 탱크를 모으면 광전사-추적자로 마린을 잡고 탱크는 불사조로 드는 방식으로 압살, 해병-불곰이면 질럿-불멸자-불사조로 대응하면 된다 봅니다. 밴시가 불사조가 각광받지 못할때, 다수퀸이 각광받지 못할때는 최강의 카드였습니다만 지금은... 그냥 제가격하는 유닛이라봅니다.
10/07/19 02:45
또, 현재 퀸은 너프를 했으면 해야지 버프를 하면 안될 것 같습니다. ㅜㅜ 3-4퀸과 촉수하나, 저글링 두기 정찰 믿고 드론을 50기까지 순식간에 째는 시스템은 좀 바뀌어야 한다고 봅니다. 물론 그것도 실력이지만.. 초반찌르기가 아닌이상 눈뜨고 바라봐야하니까요..
10/07/19 02:51
글의 논점을 이해 못하신거 같네요.
제값하는 유닛 못하는 유닛이라기 보다 공허포격기를 막으려면 마린으로 힘들다 그래서 바이킹을 생산한다. 바이킹은 컨트롤 없이 공허포격기를 막기 힘들다. 그정도 컨트롤 안되는 라이트 유저들은 밀리를 멀리한다. 밴시를 막으려면 디텍터가 있어야한다. 잘 모르는 유저는 당연히 레이스는 드래군으로 막으려고한다. 한번 호되게 당한후 불사조로 막는걸 알고 불사조를 뽑는다. 밴시동반한 바이오닉에 속수무책으로 밀린다. 실제로 2스타 밴시 + 마린의 위력은 덮밥류를 막는 파해법을 13연패 하면서 해답을 찾아낸 결과를 라이트 유저들이 할 수 있다고 생각하지 않네요 근처에서 지켜본 일구님이라면 잘 알텐데요?
10/07/19 03:08
바이킹이랑 벤쉬 장갑 서로 변경하는 건 재미있겠네요. 테테전 지겨운 바이킹탱크조합도 안 볼 수 있겠구요. 어차피 바이킹이야 조금 숫자 쌓이면 불사조는 부담없이 잡기 때문에...
10/07/19 04:04
그런데 밴시 컨셉 자체가 경장갑으로 방어는 허약하나, 게릴라에 뛰어난 전투기란 컨셉을 달고 나와서 중장갑이면 좀 혼란스러워하는 유저가 있지 않을까요? 밴시 공격형태를 바꾸면 어떨까 싶어요.
10/07/19 05:32
전 공중 유닛중 지상 공격이 되는 유닛들은 배틀쿠르저,템페스트 같은 초고가 하이테크 유닛들을 빼고는 약해야 된다고 보는 입장입니다.
지상군이 도저히 따라올 수 없는 기동력을 공중군은 갖고 태어납니다. 그런데 지상유닛을 잘 상대하기까지 한다면 너무 좋은 게 아닌가 싶습니다.
10/07/19 09:14
스1 공중 유닛들은 다 빠른 기동성 때문에 성능이 안 좋고 이걸 컨트롤+전술로 극복해내는데
스2는 공중 유닛 이점은 다 가지면서 성능은 또 지상 유닛보다 더 좋은건 좀 문제인듯
10/07/19 09:29
공허포격기는 컨셉에 맞게 재조정이 필요하다고 생각합니다
지금은 풀차지 시 경장갑, 무장갑에게 주는 데미지가 너무 높습니다 전처럼 2-4-6 수준은 아니더라도 3-6-9 정도로 조정을 하는게 좋아보입니다 대신 사거리는 다시 7로 변경해서 지금처럼 깜짝 활용이 아닌 한타에서도 불멸자를 대신해 활약을 해줄 수 있는 유닛으로 바뀌는게 좋다고 봅니다 지금의 사거리 6은 히드라, 추적자와 같은 사거리라 진형이 크게 깨지지 않은 상태에서 점사를 할 수 있어 한타에서 맥을 못쓰죠 그리고 데미지를 주는 방식도 지금의 1-1-2단계에서 3단계로 바꿔좋으면 좋겠네요 지금의 방식은 직관성이 너무 떨어집니다 지금 공허포격기의 공격력 정보를 보면 공격력 5에 공격속도 1.0이란 점 밖에 알 수 없습니다 특수기술 아이콘이 있긴 하지만 "단일 대상을 공격하는 시간이 길어질수록 공허 포격기의 공격력이 증가합니다" 라는 설명으론 풀 차지가 되더라도 대미지가 몇인지 알 수가 없습니다 그리고 공격력 업그레이드 시 공격력이 얼마나 올라가는지는 천 게임 이상을 한 헤비유저인 저도 아직 모르겠네요 -_-;
10/07/20 01:26
오늘 현존 최고수 테란 분들에게 공포기 텟을 도와달라고 요청한 후 몇 경기 해보았는데
위력이 상상 초월이었습니다. 패스트 바이킹 하면 막긴 하지만 토스가 공포기 압박 후 운영하는 빌드가 가장 이상적으로 보여집니다.
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