:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- PGR21 관련된 질문 및 건의는 [건의 게시판]을 이용바랍니다.
- (2013년 3월 이전) 오래된 질문글은 [이전 질문 게시판]에 있습니다. 통합 규정을 준수해 주십시오. (2015.12.25.)
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
16/04/05 18:03
그래픽이야 게임엔진빨보단 돈과 인력빨이라서... (이해하기 쉽게 적자면 도화지 좋다고 좋은그림 나오는게 아니죠. 플랫폼 비유긴 하지만 PS4에서도 킹오파14같은 퀄리티가 나올 수 있습니다.) 뭐 돈 없는 회사들이 주로 유니티를 쓰는 경향이 있어서 그래픽에도 돈과 인력을 쓰기 힘드니 그래픽이 좋게 안나오는거지 유니티 = 그래픽 성능 떨어지는 게임엔진이란 것은 아닌 것 같습니다.
유니티로 나온 게임중 그래픽적으로 가치가 높은 게임으로 Ori and the Blind Forest (오리) 정도가 떠오릅니다.
16/04/05 18:22
제가 알기로, 유니티로도 괜찮은 퀄리티를 낼 수는 있는데 거기에 들어가는 노력이 다른 엔진에 비해서 어렵다더라고요.
그래서 질문을 하게 된 거였습니다.
16/04/05 21:44
같은 애셋에 같은 셰이더를 쓰면 그래픽적으로는 같은 결과물이 나오게 할 수 있지만, 제가 아는 바로는 유니티의 경우엔 CPU 최적화가 매우 부족합니다.. 같은 그래픽을 뽑을때 유니티가 CPU를 훨씬 많이 쓰기 때문에 고퀄리티 게임 만들 때 유니티를 안 쓰는거죠..
|