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통합 규정을 준수해 주십시오. (2015.12.25.)
Date 2019/02/14 23:25:52
Name 좌종당
Subject [질문] 문명5와 문명6에 대해서 어떻게 생각하시나요 (수정됨)
물론 문명 5는 bnw, 그 이후에도 패치를 해서 완성된 게임이니 그건 감안하고 있습니다. 6은 시간이 지날수록 좋아질 거니까요...
다만 4가 지나치게 어려웠었는데 5에선 적당히 캐쥬얼해서 인기를 끌었지 않습니까
근데 6은 신경쓸게 너무 많아서 하기가 힘들더군요.
각각 단점을 크게 나눠보자면

6에선

1. 신경쓸게 너무 많아서 노가다겜 같은 느낌을 준다(이건 어려운거하곤 좀 다른... 귀찮음에 관한 문제입니다. 정책카드라던지 하는것... 5에서 패치로 막히기 이전에 위인 포인트 조절해서 한 번에 위인 2개씩 먹고 이런 스킬 되던 때 너무 귀찮았잖아요.)

2. 인물 그래픽

3(?). 어렵다. .... 그냥... 어렵습니다... 강소국 운영보다 영토를 키우는 것이 좋고 어젠다, 비상사태 등등 고려요소가 엄청 많아지고... 그래서요. 이건 장점일 수도 있으니 단점이라고만 할 순 없겠군요. 더구나 게임에 대해 이해도가 높은 분들이 많은 이곳은 더욱 그렇겠지요. 그래서 ?를 붙였습니다.




5는

1. 전통 4시티 내정중심의 운영만 마스터하면 신난이도를 해도 당연히 지킬 조건들만 지킨다는 하에(예를들어 쓰레기 스타팅에서 플레이하기 등의 예외 제외) 어떤 문명을 골라도 무조건 신난이도를 쉽게 승리하는 낮은 난이도

2. 사실상 전통, 자유운영 이외는 효율만 고려할 경우 의미가 없으며 자유도 전통에 비해 너무 열등하며 테크트리를 타는 법도 큰 줄기들 몇개 정도로 나뉘긴 하지만 거시적으론 대개 정해져 있고 게임 양상이 심하게 획일화되어 있는 점 - 이때문에 내정보너스가 아예없고 전투하라 만든 문명이어도 그냥 신이면 전통4시티 운영 외승/과승 하기가 젤 쉽고 무난하죠.




정도일텐데 어느것을 더 명작으로 보시는지요?

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이호철
19/02/14 23:31
수정 아이콘
5와 6만 비교하자면 개인적으론 6이 더 낫더군요.
좌종당
19/02/14 23:40
수정 아이콘
그 전작들 포함해서도 6이 탑이라 생각하시나요?
이호철
19/02/15 00:32
수정 아이콘
개인적으로는 2랑 4가 최고요.
2는 문명을 처음 해보았던(게임잡지 부록으로) 시리즈라 애착이 있습니다.
유닛 스택이 안 되는 5이후의 시리즈는 맘에 안 드네요.
Bemanner
19/02/14 23:34
수정 아이콘
문명 5 1000시간 정도 해봤는데 아직 시나리오 절반 정도밖에 못깨서 뭐라 평하기가 어렵네요
문명 6 컴플리트 에디션 나올 때쯤 되야 시나리오 겨우 다꺨까 말까 할듯.... 둘다 평할 수 있는 분들이 신기합니다
좌종당
19/02/14 23:40
수정 아이콘
헉...1000...
Bemanner
19/02/14 23:45
수정 아이콘
1000시간 해도 잘 못해서 좀 부끄럽긴 한데.. 일단 문명5만 해봐서 여기에 대한 생각만 말씀드리면
싱글 커스텀게임은 표준세팅에서의 표준공략이 너무 정형화되있어서 그렇게까지 어마어마한 명작은 아닌거같고 특수한 맵에서 컨셉잡고 놀거나 난이도 한 칸 낮추거나 하면 잘만든 게임 같아요.
멀티는 재미는 있는데 적절한 상대를 구하기가 어려워서 문제고.. 저는 개인적으로 시나리오가 제일 재밌네요 시나리오만 다 깨도 돈값 10배는 하고도 남는 게임인듯
좌종당
19/02/14 23:50
수정 아이콘
저도 시나리오 재밌게 했었습니다. 업적때문에...크크
나무 1000타일베기 이런 식의 노가다성 업적들은 세이브파일로 다 해결했지만요...
나의규칙
19/02/14 23:38
수정 아이콘
문명사(문명 게임의 역사..)에서의 위치는 여러모로 5가 높고 더 명작 취급 받겠지만...
저는 6이 좋았습니다. 여러모로 생각하게 하는 점이 더 좋은 것 같습니다.
좌종당
19/02/14 23:40
수정 아이콘
어렵다는 것은 매니아들을 자극하기 마련이죠
류지나
19/02/14 23:51
수정 아이콘
문명5는 제 인생 베스트 작품 중 하나고 2천 시간 넘게 했는데
문명6는 튜토리얼 잠깐하고 안 하고 있습니다...
홍다희
19/02/15 00:24
수정 아이콘
문명5는 이제 300시간 향해가는 뉴비이고 문명6은 컴플리트에디션을 할인하면 구매할 계획이지마는... 유튭 식빵아재 영상 많이 보는데 5는 재밌는데 6은 봐도 정이 안가요. 그래픽이 쫌 많이 별로라는 느낌입니다. 4가 그렇게 어렵고 명작이라는데 저에겐 문명은 5네요. (이러다 6사고 하다보면 역전될지도...)
19/02/15 02:01
수정 아이콘
4BTS로 입문해서 5로 넘어갔다가 6까지 다했는데요 저는 5가 넘을 수 없는 최고였습니다. 흥망까지했지만 5만한게 없더군요. 일단 오늘 신 확장이 나왔으니 이걸 해보면 평가가 바뀔수도..
폰독수리
19/02/15 02:03
수정 아이콘
문명 5는 전통 안하면 갓겜이라고 생각합니다.
잉차잉차
19/02/15 03:27
수정 아이콘
중학생 때 문명2부터 입문해서 시리즈 다 즐겨봤는데 문명4만한 작품은 없네요. 10년 넘게 즐기고 있습니다. (심지어는 어제도!)
5는 너무 단순해져서 역대 최악의 작품이라고 생각합니다. 다만 그래서 대중성은 많이 얻었지요.
6는 DLC를 좀 더 봐야된다고 생각합니다만 아직까지는 4의 완성도에는 못 미칠 것 같다는 느낌..
안개곰
19/02/15 07:40
수정 아이콘
6이 5의 단점을 거의 보완했다고 생각해서 (후속작이니까 당연한 소리이긴 하지만) 더 잘 만든 게임 같아요.
5편은 BNW이후로 메타가 너무 획일화 되어서 문제였는데, 이게 게임이 나온지 오래되서 그런건지, 아니면 애초부터 밸런스를 잘못 맞춰서 그런건지는 잘 모르겠네요. 과학이 너무 OP라서 식량이 필수고, 모두다 인구수 뻥튀기를 노리니까 전통이 너무나 당연한 선택이 되었죠. 자유 찍는 문명들도 전통 1-2개씩은 찍고, 어차피 르네상스 시대에는 갓리주의를 찍으니 게임이 너무 획일화된 느낌...
19/02/15 12:13
수정 아이콘
이번 6버전 확장팩 방송으로 보고 실제로 해보고도 있는데 이젠 5가 별로 그리워지지 않을것 같습니다
RedDragon
19/02/15 12:48
수정 아이콘
6이 확실히 갓겜 반열에 드는 것 같습니다.
브록레슬러
19/02/15 13:14
수정 아이콘
6이 더 다양한 전략전술과 깊이가 있지만
5가 쉽고 간편하고 재미있어서
일반인들에게도 어필할수있는부분이많지요

5가 더 뛰어나다고생각합니다
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