개척시대
[평지지상] [개방평지] [전면전] [복합형]
* 타입 : 개방형 난전맵
* 본진 : 9M+1G (4개)
* 인원수 : 4명 ( 3시 6시 9시 12시 )
* 앞마당 : 6M+1G (4개)
* 타일셋 : Badlands * 확장 : 8M+1G (4개),
* 크기 : 128×128
* 버전 : 1.1
* 제작자 : 온게임넷 맵제작팀(OMAT)
* 컨셉 및 히스토리
개척시대는 '중립건물'이라는 새로운 요소를 적극적으로 활용한 맵입니다. 본진, 중앙, 외곽 지역을 이어주는 게이트 역할을 하는 중립건물과 맵의 전장 곳곳에 장애물 역할을 하는 중립건물들이 배치되어 있으며 이를 제거해나가며 맵의 지형을 개척해나가는 플레이가 맵의 주요 컨셉입니다.
개척시대는 전장에 참여하는 게이머가 단순히 주어진 지형범주에서만 경기를 이끌어 나갔던 기존의 맵과는 다르게 게이머가 중심이 되어 지형을 개척해 나갈 수 있다는 의미를 담아 지어진 이름입니다.
* 특징 및 수정사항
기존의 공식맵에서 선보였었던 소량의 미네랄로 구성된 게이트가 일꾼만 제거가 가능하다는 특징이 있었다면 중립건물로 이루어진 게이트는 공격유닛이 제거하고 이용할 수 있다는 특징이 있습니다. 이는 보다 유연한 게이트 활용이 가능하다는 것을 보여주며 맵의 주요 요소의 활용여부에 따라 색다른 형태의 경기양상을 이끌어 낼 수 있으리라 기대됩니다. 또한 주요 전장에 배치된 중립건물은 그 자체로도 장애물 역할을 하게 되는데, 종족별 성향에 따라 넓은 지형을 선호하는 종족은 파괴를 하여 광활한 지대로 바꿀수도 있고 골목 지형을 선호하는 종족은 제거하지 않고 건물 자체를 바리케이트 처럼 활용할 수도 있게 됩니다.
※ 프로토스의 자원채취율에 문제가 발생하여 전체적으로 자원채취율을 조정한 1.1버전으로 수정되었습니다.(상세내용 첨부된 보고서 참조)
신 815
[언덕지상] [길목평지] [공중전] [전술형]
* 타입 : 반지상맵
* 본진 : 9M+1G (4개)
* 인원수 : 4명 ( 1시 5시 7시 11시 )
* 앞마당 : 6M (4개)
* 타일셋 : Jungle World * 확장 : 6M+1G (섬) (4개), 6M+1G (섬) (2개),
* 크기 : 128×128
* 버전 : 2.0
* 제작자 : 조승연 (Forgotten_)
* 컨셉 및 히스토리
815의 특징은 유지하며 최소한의 수정으로 종족간 밸런스 조율을 중점적으로 수정한 맵. 섬멀티를 타종족에 비해 테란이 빠르고 쉽게 확보 할 수 있다는 점을 감안하여 섬멀티쪽에 대대적인 수정이 이루어짐.
* 특징 및 수정사항
- 3, 6, 9, 12시 섬멀티에 소량의 미네랄 덩이가 곳곳에 배치되어 테란이 드랍쉽 없이 멀티를 가져갈 수 있던 것이 불가능하게 됨
- 이중구조였던 3시 9시 멀티의 지형을 6시 12시 지형과 같이 단층구조로 바꾸어 멀티간 균형을 맞춤
- 섬멀티의 미네랄을 2덩이씩 줄임으로써 지나친 미네랄 확보를 통한 터렛 및 골리앗 대량생산을 억제
- 저그의 용이한 섬멀티 확보를 위해 섬멀티에서 본진쪽으로 돌출되어 나온 지형이 생기며 저그가 수송 업그레이드만 가지고도 가스멀티를 확보할 수 있게 수정
================================================================================
운영진 분들 보시면 좀 옴겨주세요 ~ 자료실로 ~
아직 자료실에 안올라 왔기에 먼저 그냥 올려봅니다. 'ㅁ'
* Altair~★님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2005-12-10 23:18)