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04/08/09 19:30
비프로스트3은 미네랄만 있던 삼룡이 멀티에 가스가 추가되었네요.
그렇다면..뒷동산 미네랄멀티 빼고는 모든 멀티구역에 가스가 있게 됬군요^^ 그리고 오딘은 11시,1시에 비해서 5시,7시 스타팅이 가스앞멀티 먹는데 조금은 애로사항이 있을것같네요. 입구가 빙 둘러가는 감이 없지않아 있어보이는.. 음..어쨋든 다들 기대되는 맵입니다+_+!
04/08/09 22:24
오딘이 개인전에 쓰였다면 영영 저그는 안나올 것 같습니다...-__; TvsZ 밸런스는 큰 변동이 없어 보이네요. 머큐리 제로는 프로토스가 저그 상대로 극악으로 암울할테고요.
역시 저 두 맵은 팀플이 가장 걸맞다는 생각이 듭니다. 특히 머큐리 제로에서의 난전! 기대되네요.
04/08/10 19:44
기대했던 것 보다 변화가 크지 않군요.
라그나로크를 기초로 한 오딘맵은 멀티와 본진거리가 더 가까워짐으로써 vT 전에서의 저그를 배려한듯 보이군요. 맵타일도 128x96에서 128x128 로 넓어져서 더 부자맵이 된듯. 머큐리에서의 삼룡이와 본진이 이어진 형태는 개인전은 몰라도 팀플레이전에서 아주 재미있게 쓰일 것 같네요. 비프로스트는 모두 가스멀티로 변하고 미네랄 개수들도 각자 조금씩 달라진 느낌이 들던데, 인큐버스나 오딘 머큐리등은 전작보다 더 좋아진것 같지만 비프로스트만은 전작이 더 맘에드네요 개인적으로 ^^; 사실 혁신적인 기대를 변화했었는데 ^^; 근데 다각도로 생각해보면 프로리그 1R에서 2R로 라운드의 변화만 있었을 뿐인데 맵을 크게 변화시키면 선수들에게 부담이 크겠다는 생각도 드는군요. 기존의 맵들도 모든전략이 나온것도 아니고 앞으로도 잠재력이 높은데, 기존의 맵을 응용한 측면은 다시 생각해보니 좋은 방법인 것 같습니다.^^
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