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Date 2002/02/08 13:21:26
Name 맵돌이
File #1 (4)Forbidden_Zone0.92(Ob).scm (68.2 KB), Download : 1637
File #2 (4)Forbidden_Zone0.92.scm.jpg (155.4 KB), Download : 766
Subject 온게임넷 테스트용 공식맵 또한번 변신했습니다 -_-; #2


안녕하세요 맵돌이입니다.

이번엔 포비든 존의 수정판입니다. 포비든 존에서 지금 염두에 두고 있는건 저그의 밸런스라고 예전에 언급했었나요? 그리하여 여러번의 업뎃을 거치면서 지금의 모양을 갖추게 되면서 어느정도 밸런스가 좋아지고 있는데요.. 아직은 뭔가 부족해.. 싶다가 한 프로게이머가 지나가는 말로(;) 중요한 말을 하나 던져주더군요.

맵돌 :"이X훈님 섬맵에서 저그가 앞마당 있으면 얼마나 좋은가요?" (대화는 적당히 각색 -_-)
X창X : "토스전에선 없으면 엄청 힘들구요 있어야 할만하죠.. 테란전에서도 있으면 좋기는 한데 문제는.."
맵돌 : "아 그건 테란한테 더 좋다는게 문제라는?"
이X훈 : "네 마자요. 앞마당이 있으면 저그도 좋지만 테란은 더블커맨드를 쓰기 때문에 토스가 날아가서 먹는거랑은 차원이 다르죠"

흠.. 그래서 섬맵에서 저그가 테란의 더블컴을 마음먹고 저지한다면 어떻게 하시겠냐고 하니깐 뮤탈로 열심히 흔들어주는거 외에는 방도가 없다고 하시더군요. 그러나 방어하고 하면 힘들어서 걍 내주는게 낫다고.. 뭐 어느정도는 알고 있었지만 듣고보니 결국 더블컴이 문제? (뭐 토스가 앞마당 먹고 우르르 쏟아내는 것도 저그입장에서 즐거운 일은 아니지만 -_-)

그리하여 수정- 좋아 앞마당을 가난하게! 가난버전(또?;) 수정판입니다 -_-v 어차피 빠른멀티에서 가스는 있어야 하는것이고 변수로 작용하는것이 미네랄 양인데.. 여기서 저그는 미네랄이 많거나 적거나 상대적으로 타종족이 얻는 이득에 비해서 이점이 적다는 점에서 착안이 되었고, 그래서 앞마당 자원이 미네랄 7덩이에서 4덩이로 대폭 감소를 하게 되었죠. 더불어 중앙지역 멀티 세군데도 미네랄이 8덩이에서 7덩이로 줄였습니다. 이건 뭐랄까- 맵자체가 중앙집중형 형태로 디자인 되었지만 과도한 집중을 완화시켜보자는 의미로 다른 스타팅 포인트 멀티보다 약간 떨어지게 수정을 본 것입니다.(같은 8 8이 아니라 8 7이니깐..) 그외엔 본진과 앞마당 넓이가 조금 늘어난 정도의 지형수정이 있습니다.

뭐 이렇게 되서 저프전이나 저테전에서 같은 앞마당을 먹었을 경우 얻었던 효과의 감소가 토스와 테란이 상대적으로 저그에 비해 많아지면서 어느정도 좀더 균형이 맞지 않을까- 생각중. 뭐 게다가 어쩌다보니 또 가난해졌으니(이번 시즌은 가난한 맵만 나오는군 -_-;) 다소 지상쪽에 치우쳐진 맵이긴 할지라도 박터지는 물량쌈만 벌어지는 꼴은 줄겠죠? ._.

그럼 이만요~ 테스트와 업데이트는 계속됩니다 -0-

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저글링러쉬
이거 가운데 진짜 벅잡하네... ㅡㅡㅋ

수정해서 젤다 해봤더니.. -_-;

영웅이 안에 껴서 못나오더라
허접테란유저입니다. 테란입장에서 봤을 때 이맵 첨보고 크림슨아일즈와 1가지 비교하면...
아일즈보단 자원이 적지만 앞마당 멀티 방어가 아일즈보다 쉽군요^^...
게다가 본진과 앞마당 사이가 가까워서 둘다 지키기 좋네여^^ <--- 타종족도 그런가.ㅡ.ㅡ?
맵 관전평은 이쯤에서 접어두고 어쨌든 지나가다가 한번 들렀는 데 홈피가 상당히 깔끔하고 심플하네요^^ 개인적으로 맘에 드네여 자주는 아니지만 계속 들를것 같네여^^
공평한 맵이라는게 있을수 있는지에 대해서는 잘 모르겠네요. 한말씀 드리자면 기왕 테란의 힘을 빼기 위해 앞마당 미네랄을 줄인거면 앞마당쪽을 완전히 오픈시키면 테란의 힘을 더 뺄수 있지 않을까 싶네요.지금 모양은 약간의 입구 모양새를 갖추고 있는듯... 입구가 있고 없고의 차이가 큰 테란으로서는 심대한 타격을 입지 않을까....앞마당 미네랄의 숫자는 이론적인 계산으로는 그다지 좋은 경기가 나오기힘든 형태인듯합니다.즐거운 하루되세요
가림토님 뭔 소리를 하시는 지... 테란의 힘을 더 빼면 누구 좋으라고 -_-;;
불가리
02/02/10 16:31
수정 아이콘
글쎄요. 저도 수정되기 전에 몇 게임 해 봤는데, 플토로 테란을 이기기가 힘든 것 같습니다만...
지금 온게임넷이나 겜비씨 등 각종 대회에서 종족별 비율상 프로토스 유저가 좀 더 늘어야 한다는게
제 개인적 생각입니다. 흥행이나 재미 측면에서... kpga의 2-4월 대회 본선의 경우도 프로토스 유저가
2명 뿐인데(시드 4명은 좀 많단 생각이... 게다가 저그가 3명 -_-) 4명은 되어야 좋을 뻔 했습니다.
그런 면에서 아깝게 탈락한 박정석,박용욱,이재훈선수 중에서 2명은 올라갔어야 햇다는...
프로토스를 위한 맵이었다고 말이 많은 지난 스카이배 대회도 사실상 8강전에서 활약한 선수는 김동수선수
뿐이었기 때문에... 뭐, 종족을 떠나서 보더라도 테란과 저그에 초고수가 더 많기 때문이라면 할 말은 없습니
다만... 암튼, 제 생각은 그렇습니다...
와우..

더 맘에 들어여..+_+

완정평지로 바꾸셨다니...ㅠ_ㅠ

정말 멋져요..

움푹 파진 것보단 평지가 그나마 낫죠.. 또 저기는 터렛도 짓기 힘드니까^^

근데 마인을 여러곳에 밖을수 있겠네여?

유리판으로 장식하면 마인 박기도 힘든데..
맵에디터
프토유저가 작게 본선에 진출하였다 하지만 그 소수 플토 유저가 요즘 전 스타리그를 휘어잡고 있습니다. 그리고 테란 약하게 해서 누구 좋아라고 하는것이지요?
말하건데 요즘 저그는 전성기입니다. 저그유저한테 맵제작에 관해 물어볼께 아니라 임요환, 김정민, 조정현등의 테란유저에게 물어보는게 어떻습니까.
맵에디터
시즈탱크의 사거리를 생각해서 무조건 맵마다 테란맵이라고 거는분 많은데 그 시즈탱크가 질럿한기한테 파괴됩니다. 참고로 질럿한기가 마린4기까지 상대할수 있습니다.
후후 질럿한기가 마린4기를 잡을수 있다곤 하지만 한마리 한마리가 아닌 부대단위의 싸움이라면 어떨까요? 그렇게 치면 저그가 짱이죠 울트라 -_- 저도 그냥 참고로 한말임
처음 인사드립
항상 글 재미있게 읽고 가다가 오늘 처음으로 글 씁니다^^;
여기서 지금 논쟁이 되는 것은 위의 맵과는 큰 관련 없이 테란의 강세, 저그의 약진, 프로토스의 힘겨운 싸움이라는 요즈음의 판도에 기초한 말씀들인 것 같습니다. 이 판도에 대한 생각을 전제하고 만들어야 한다는 불가리님의 의견에 전적으로 동의하구요. 테란을 약하게 하자는 게 아닌 것 같은데... 그런 분위기에서 밸런스를 맞추자는 내용같습니다.
말꼬리 잡았다면 죄송하구요(그런 의도 아닌데...-_-;) 모두 즐껨이요.
저기요 김진태님 저두 맵좀 안다고 자부하는 사람인데요..

가로의 길이와 세로의 길이가 너무 차이가 나네요..

이러면 섬맵이라면 진짜 재미 없을것 같은데..

그리고 위에 테란맵이라는 분들... 참 할말이 없네요.. 참..

어떤분은 레가시오브차도 테란맵이라고 그러고..

테란이 이기면 맵때문.. 참 ..
지나가는이
가로, 세로 차이는-_-ㅎ 어느 지형에 걸리느냐에 따라서 다른 게임이 나올수 있는...오히려 더 다이나믹한 게임이 나올거 같은데요;;

전 라이벌리같이 완전 대칭형태 맵보다는 로템, 정글 스토리같은 다소 비대칭맵이 더 보기도 좋고 잼나던데...뭐 사람의 취향 차이겠지요.....^-^;
쉬어갑니다.
요즘 저그가 초강세입니다. 위에 분위기에 맞쳐 저그를 강하게 하고 테란을 약화시킨다 한 말한사람 뭐냐ㅡ.ㅡ;;;
흐즙한넘
음.. 중앙부분의 미네랄뒷쪽에 벙커가 하나 들어갈 정도면 좋겠군용. 친구랑 했는뎅 럴커 4마리 드랍이 아작이 났음다 ㅠ.ㅠ 그리고 무엇보다 본진이 넓어진건 정말 좋구여
위에 가림토 플겜어 김동수씨 맞나여..헤헤
팬입니다 ..!! 김동수 홧팅..^^
이번 온겜넷도 가림토 너만 믿는다 아자아자가자...!!
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