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	25/10/16 02:47
    
        	      
	 얼리어답터도 아니고 테크유튜버들 콘텐츠 제작용 제품으로 이해하고 있습니다. 저 불편한걸 쓰고 뭔가 생산성을 높이라는듯 마케팅 하던데 본인들부터 저거 쓰고 일하고 있는지..? 
 
	25/10/16 02:51
    
        	      
	 머리 위에 밴드가 생겨도 관절이 가운데 있으면 무게때문에 내려가는건 전혀 못막는거 아닌가요? 
 오큘러스도 뒤쪽에 보조배터리로 카운터웨이트 추가해야 쓸만하던데 
	25/10/16 07:30
    
        	      
	 기존 비전프로가 600g 정도고 지금 유출되는 루머로는 삼성의 무한이 500g대라고 하더라구요
 지금 쓰고 있는 헤드폰인 HIFIMAN edition XS가 참 괜찮은데 더럽게 무거워서 1~2시간쯤 끼면 머리에 압박이 느껴지는 게 단점인데 무게가 450g입니다 도대체 무슨생각인지 모르겠어요 
	25/10/16 08:12
    
        	      
	 비전프로 첫 발매 전에 애플이니까 성공할거다라는 댓글들 보면서 고구마 입에 가득찬 심정이었는데,
 그래도 요즘은 반응이 정상적(?) 이군요. VR 은 불편함이라는 거대한 장벽을 해결하는 게 너무나도 중요함. 
	25/10/16 08:26
    
        	      
	 음 무게를 150g 가량 감축했으면 쓸만 하겠군...이라고 생각하다 다시 보니
 뭐? 무게를 늘렸다고? 투구를 만들고 싶은건가...? 
	25/10/16 08:32
    
        	      
	 비전프로 볼 때마다 닭장같은데 사람 넣어놓고 업무시키는 용도인가? 하는 생각을 합니다. 
 목 지지되는 의자를 뒤로 한껏 제끼고 (최면 받는 사람처럼) 키보드랑 터치패드만 주면 되는 형태로요 크크크 사무실 공간활용도 5배 업!! (요새 오피스건물 임대료가 그리 비싸다던데..) 
	25/10/16 08:46
    
        	      
	 vr이니 xr이니 저런 기기의 기술적 문제점은 대부분 배터리 문제로 귀결되더군요...
 AAA 사이즈에 용량은 2만mAh 막 이런 말도 안되는 물건이 나오지 않는 한 웨어러블 디바이스 시장의 미래는 어둡다고 생각합니다 
	25/10/16 09:46
    
        	      
	 애플이 성공했던 이유 중 공감했던 게 '값 싸게 획득할 수 있는 브랜드'라는 평가였습니다. 어차피 폰은 있어야하고, 동급 기종 대비 몇 만원, 몇 십만원이면 '명품'을 획득할 수 있으니까 구입하는 거라고.
 VR은 착용하고 다니며 자랑할만한 장비도 아니고, 필수품도 아니고, 가격이 싼 것도 아닌데다, 애플의 브랜드 가치까지 떨어졌고. 애플 쓰면 호구 이미지가 좀 더 강해진다면 생각보다 순식간에 가치가 하락할 수도 있죠. 물론 아닐수도 있겠지만. 
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