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25/09/14 15:23
신작들 쇼케이스때 입털던거 지켜졌는지 근황 영상들이 넘쳐나죠. 당연히 다 통수쳤구요. 본부장이니 팀장이니 하는 사람들이 어떻게 얼굴까고 실명까고 쇼케이스 나오는지 신기합니다. 부끄럽지도 않은지
25/09/14 15:42
https://finance.naver.com/item/main.naver?code=036570&stockExchangeType=KRX
[엔씨소프트 실적] 2022 : 매출 2.57조 / 영익 0.56조 2023 : 매출 1.79조 / 영익 0.14조 2024 : 매출 1.58조 / 영익 -0.11조 2025(예상) : 매출 1.59조 / 영익 0.05조 엔씨소프트 2026 목표 : [매출 2조]
25/09/14 15:53
어느새부턴가 BM이 엔씨 부진의 가장 큰 원인은 아니게 되었어서..
게임만 재밌다면 충분히 흥할수 있을거라 생각하는데 그게 가장 힘들겠죠
25/09/14 15:54
TL이 이런 착한 과금 아닌가요? 리니지식 BM은 답이 없으니 체질 개선 중이라고 생각합니다. 대박날 확률도 제법 될겁니다. 아이온이니까요
25/09/14 15:58
엔씨는 그냥 망했죠.
저걸 극복하려면, 아예 리니지와 상관없는 겜을 만들어야 되는데 계획도 없죠. 저런 류의 게임을 계속 만들어봐야 파이 갈라먹기가 될 뿐이라고 봅니다. 스텔라 블레이드가 안되면 데이브 더 다이버라도 만들어야...
25/09/14 16:07
보신탕 집에서 개고기를 안판다고 하면서 2조 매출을 달성하겠다고 하면 또 얼마나 획기적인 음식을 만들어 뒤통수를 칠지 궁금합니다.
25/09/14 16:08
(수정됨) 엔씨가 리니지식 과금모델을 버린다고요? 풉...풉...푸하하하하하~~~!!!!!
리니지W 쇼케이스와 그 뒤로 이어진 말장난이 아직도 뇌리에 선명한데 이제와서 착...한BM?? 풉. 과연 얼마나 창의적인 말장난의 쇼가 펼쳐질지 그거 하난 궁금하군요
25/09/14 16:09
참 뭐랄까 안타깝다 해야될지
처음에는 맹독성 BM을 이미 포함해놓고 거짓말을 했었고 그게 문제가 되니 처음에는 그런 BM을 안넣었다가 시간이 지나면서 끼워넣고 이런 거짓말을 자꾸 들키니 TL에는 실제로 상당히 완화했다고해도 하는 유저도 없고 믿어주지도 않고 거참 크크
25/09/14 16:55
뽑기는 없고 실패하면 뽀개지는 확률적 강화가 있습니다. 뽀개진 템을 확률적으로 되살릴 수 있는 템 부활의 서가 있으며 부활된 템은 한 단계 낮은 강화 수치로 되살아납니다.
25/09/14 17:00
(이걸 믿으면)
막내야 또 속았구나.......^,.^;; 매출 2조라는 말만 없어도 어케 어케 1%정도 믿어 볼 수 도 있는데.. 리니지 bm없이 매출 2조가 가능한가?
25/09/14 17:38
여기서도 여러번 말했는데 NC는 BM이 문제가 아닙니다.
게임을 재밌게 만드는 개발능력이 사라졌는데 BM을 아무리 순하게 내도 의미가 없죠
25/09/14 18:06
위에서 다른 분들도 얘기하셨지만 지금 NC는 BM이 문제가 아니죠
BM이 아무리 악랄하더라도 돈을 쓰고 싶게 만들어야 되는데 지금 NC는 그것도 못함 아이온? 보나마나 리니지 라이크잖아요. 그걸 린저씨들말고 누가 합니까?
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