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25/04/24 13:02
그래픽 뭐 괜찮던데요.
개인적으론 아트스타일상 여캐가 심히 맘에 들지 않긴 하지만 KOF 15 떄에 비하면 장족의 발전에 예전처럼 몇 세대는 뒤쳐진 그래픽까진 아니고 그냥 취존해줄 수준까진 된 것 같은데
25/04/24 13:13
와...스파6, 가로우...출시했을때 대회상금이 대단하네요...
하라다 보고있나?? 상금이 그게 뭐냐... 겜이라도 제대로 만들면 모를까... 이건 겜도 그지같이 만들어 상금은 더럽게 짜...후...
25/04/24 17:30
그래픽은 나름 최선을 다한 것 같습니다만.. 설정 이미지와 맞지 않는 모델링과 어색한 동작들이 눈에 띄어서 아쉬운 게임인데 그런 부분은 돈으로 해결하기 어려운 부분이죠.
격투게임 장르가 한동안 비인기 장르여서 능력있는 개발자들이 다른 장르로 많이 가서 인재 구하기 어려운 것도 있었을 것 같습니다.
25/04/24 20:42
뭐 철권의 개노답 삼형제도 그렇지만 지금 SNK의 가장 큰 문제점은 오다 야스유키같은 시대에 심하게 뒤쳐진 프로듀서가 회사 전권을 쥐고있는게 가장 큰 문제점이라고 봅니다. 그리고 심하게 자기객관화가 안되요. 그나마 가로우는 시즌패스 포함 풀프라이스라는 나름의 주제파악은 했지만 기본적으로 이정도면 시장에 통한다,먹힌다 라고 생각하는게 심하게 깔려있어서 저정도 마케팅을 하는거죠. 뭐 대표적으로 사쇼 100만장 드립처럼...
그 결과가 오늘이 공식적인 발매일인데 스팀 동접 1800명 그중에 800명은 상금헌터들 일거라 뭐 발매일부터 끝난 게임으로 남겠습니다...
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