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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
25/04/15 23:18
출시 직후 '딱 보기만 해도 안다'는 듯 리니지급 BM이네, 개고기 어쩌니 하는 분위기가 참 웃기긴 했습니다 크크..
이 정도로 평가가 뒤집어진 게임은 노 맨즈 스카이 이후로 처음 본 것 같은데 이번 계기로(?) '재밌으면 돈이 된다'는 게 잘 자리 잡았으면 좋겠네요
25/04/16 19:38
bm도 별 다른 거 없어요 무과금들이 천장/엔드컨텐츠 쉬워서 리니지라이크 떠올리고 온 아저씨들이 오히려 성내는 겜이엇으니... 지금은 어떨지 모르겠지만요. pvp 있던 건 좀 다르긴 하네요
25/04/16 00:52
솔직히 꼴아박길 원했습니다. 다른건 아니고 데브캣의 그 되도않는 PC질+페미나치 행보때문에요.
잘 만든거 알겠고 잘 나갈 만한 게임인건 알겠지만 전 죽어도 안할겁니다.
25/04/16 07:07
원작도 안 해봤고 처음으로 모바일 rpg를 해보는 건데 (사실 pc버전 하지만),
아직은 '모바일 기반 rpg는 이런 식이다, 편하네..'하면서 한 시간 정도 해보고 있네요.
25/04/16 17:00
넥슨이라고 믿을수없을만큼 현질유도가 없어요 퍼주는게 많고 패키지 효율은 넘사벽이며 패키지 패스 다사고 이제 과금러의 단계인 깡구매시 효율이 엄청나게 구리거든요 핵과금아니면 무과금이나 패스 패키지만 산사람들하고 크게 차이가 날수가없습니다. 적어도 제 기준에선 마비노기 모바일은 3N게임이 아니에요
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