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+ 25/02/07 15:44
문명5 바닐라에 종교시스템도 없는거 보고 충격 먹었던게 엊그제 같은데 크크 그 라이트함 덕분에 유저층 많이 늘긴 했죠.
전 양쪽 다 매력있다고 생각하는데 게임플레이 시간보니 1000시간vs250시간으로 5쪽이 압도적이긴 하네요. 6을 이거밖에 안했나 싶음
+ 25/02/07 15:45
6이 더 잘만든게임이라봅니다. 지도자별 색채나 특성들도 개성있는게 많고 게임이 다채로워요.
근데 6으로 입문했으면 지금만큼 게임했을지 모르겠네요. 5가 진입장벽도 낮고 직관적이예요.
+ 25/02/07 15:49
6이 DLC 다나오고 한창 플레이할때 기준으로 세상에 재밌는게 많아진게 큽니다. 하나의 게임에 투자할 절대적인 시간이 부족해요.
+ 25/02/07 15:51
흠... 제 경우 문명 5 총 플탐 6426.9 시간 vs 문명 6 총 플탐 74.2 시간이네요.
저에겐 문명 5가 90배쯤 더 재미있었던 걸로...
+ 25/02/07 15:58
문명4 타이틀곡이 맞는데
국내에서는 5부터 유명세를 타면서 함께 퍼진거라 5타이틀로 기억하시는 분도 많습니다. 5타이틀 곡은 Terra Nova인데 이것도 좋죠.
+ 25/02/07 16:00
문명5일거에요.. 라고 쓰려다 찾아보니 문명4에 나온 거군요.... 문명4도 해봤는데....
문명5때 이 노래가 유명해져서 그렇게 기억했나 보네요.
+ 25/02/07 15:57
전반적으로 6이 낫다고 생각하고, 실제로도 더 많이 플레이했습니다.
하지만 영토를 확장하지 않아도 충분히 승리할 수 있었던 5와는 달리 6에서 영토확장이 반필수화된 점은 아쉬웠습니다. 물론 그게 현실적이긴 하지만 후반으로 갈 수록 관리해야 하는 도시가 지나치게 늘어나서 피곤하더라고요.
+ 25/02/07 16:07
저는 문명3는 계산은 안해봤지만 수천시간 해봤을텐데 이후 나온 다른 문명 시리즈는 그 정도로 몰입을 못하겠더라고요. 헥사타일이 아닌 게 좀 아쉬운 거 빼고는 깔 게 없어요.
+ 25/02/07 16:20
문명6 스팀에서 뭐 사면 컴플리트 에디션인가요?
플래티넘까지만 사면 시스템은 다 들어있는건가요?? 엔솔로지는 국가만 더 추가된것 같아서요.
+ 25/02/07 16:42
https://namu.wiki/w/%EB%AC%B8%EB%AA%85%206/DLC#s-1.1 이거 보시면 돼요. 그리고 세일할 때 사세요.... 언제할 지는 모르겠지만... 전 전부 합쳐서 18천원에 샀어요... 플레이는 안해 보고 몇 번 켜 본 게 다지만...
+ 25/02/07 16:57
5가 4에 후광효과를 받아요? 4때문에 엄청 비교당하고 억까받았는데. (비슷하게 6도 5때문에 좀 내려쳐졌었고)
4가 워낙 어려운 게임이었는데 유입늘리자고 좀 라이트하게 바꿨다가 개욕먹었죠. 도국시스템이나 헥사타일, 겹치기x원콤x 같은 중요하고 혁신적인 시스템들도 걍 내려쳐졌는데요 유입 많아지니까 좀 제자리 찾아온거고...
+ 25/02/07 16:59
저도 4 재밌긴 했는데 후광효과를 5가 받지는 못했습니다
5를 했던 유저중 4를 이전에 해봐서 5를 샀던 사람은 매우 적을걸요
+ 25/02/07 16:31
문명5로 입문했는데 5는 5만의 6은 6만의 매력이 있어서 좋은거 같습니다.
불가사의 뽕은 확실히 6이 좋고, 딸깍딸깍 가볍게 즐기기엔 또 5만한게 없는거 같습니다.
+ 25/02/07 17:33
카툰 그림체 좋아하는 저로썬 문 6의 그래픽은 극 호였습니다.
근데 문5로 입문했던지라 6의 시스템이 너무 어려웠네요. 그렇지만 결국 저의 최애 게임은 문6 입니다. 정복욕(?)이 있는 저로서는 문5의 4시티 최적화가 납득하기 어려웠거든요.
+ 25/02/07 17:35
4/5/6 다 완성된 시점에선 나름 괜찮습니다.
전 5/6을 재미있게 했구요. 7은 뭐.. 원래 문명은 출시되고 2-3번째 확팩 나올때쯤 합본 세일할때 사서 시작하는지라 아직 개발중이라 생각하고 있네요.
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