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+ 25/01/16 09:13
겜의 때깔만 그럴듯하지 완성도가 너무 부족해서.
그러면 가격이라도 적당하거나 싸야하는데 미호요에 부족함이 전혀 없는 가격이라. 대체 왜이러는걸까요? 서브컬쳐 유저를 호구로 보는걸까요?
+ 25/01/16 09:35
아직 덜 만들었는데 출시한 것이 가장 치명적입니다. 그렇다고 bm이 유저들을 붙잡고 하게 할 만큼 착한 것도 아니고요. 따라갈거면 니케를 확실히 따라가던가 했어야 했는데 니케랑 원신 bm을 반반 섞은 괴상한 bm이 나와버렸죠. 이젠 패키지도 많이 추가되고 했는데 문제는 유저들이 초반에 많이 떠나버린 것이 큽니다. 개발사도 존망이 걸린 상황이라 1월 17일에 긴급 라이브 방송을 할 예정이더라고요.
+ 25/01/16 10:06
개인적으론 흥망을 커뮤니티 활성 정도로 살펴보는데 갤은 진작에 망해버렸고 분위기 수호하던 챈도 지난 주말부터 글젠이 박살났네요
소위 젖보⚪︎ 원툴로 파는건 정말 너무 쉽게 대체되는건데 그 외의 경쟁력이 전혀 없는게 근본적인 문제입니다. 현재 역량으로 감당불가한 오픈월드 기반, 방향성을 종잡을수가 없는 성장시스템, 경력자가 만들었다곤 믿기지 않을정도로 구멍뚫린 비동기 PvP 시스템, 이 체급으로 절대 유지 불가능한데도 핵심콘텐츠가 될 예정인 실시간 PvP까지 완성도 이전에 그냥 기획 단계부터 답이 없어요. 리다이브 외에는 살아날 희망이 안보이는데 소문으론 그것도 불가능하니 결국 몇달뒤 글섭런칭 한방 역전만 바라보는듯 합니다만, 올해 글로벌로 런칭할 경쟁작(이라고 해주기도 민망하죠 사실)들이 너무 많죠. 그 게임들도 클베에서 기대치 많이들 빠졌지만 그래도 코레일에 비하면 선녀들이라 승산은 별로 없어보이고요
+ 25/01/16 10:16
지금까지 해보면서 문제점을 뽑자면
1. 최적화 2. 맛이간 BM 3. 컨텐츠 부족 4. 평이한 스토리 5. 밸런스 오래갈 게임은 아니라고 봅니다. 진짜.
+ 25/01/16 10:24
체급에 비해 기대가 과하게 몰리기도 했고, 개발사도 체급상 불가능한 욕심을 너무 냈어요. 게임 설계나 BM 모두.
림버스 컴퍼니나 트릭컬처럼 중소 규모에서 성공한 게임들 벤치마킹을 해야 하지 않았나 싶은데 거의 호요버스급에 맞장 뜨려는 기획을 해놔서...
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