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24/07/10 14:16
온라인에서 아무리 연습해도 실력 향상이 더디거나 한계가 있는 이유가 저것이죠.
오프라인 환경에서는 저런 토키도 같은 깨달음이 아니더라도, 자연스럽게 대화를 통해 피드백이 되거든요. 우리나라 철권이 파키에 밀렸던 이유라고 생각합니다.
24/07/10 14:35
그것이 실력이 낮은 상대에게 ‘너같은 사람이 뭘알아' 와 같은 태도를 암시적으로도 나타내면 두번째의 피드백은 절대로 없을 것이다.
여기서 모 스트리머 음성지원 되버림. 크크
24/07/10 14:37
사실 인성이 구리면 부수입이 줄어듭니다. 어떻게보면 프로게이머도 스트리머에 가까운데 합방이나 이벤트도 잘 초대 못 받을테니까요
24/07/10 15:13
그냥 한국 게임판 자체가 문젠데....
아카, 디씨 특유나 이상한 형태의 커뮤니티와 격투게임은 아무래도 맞질 않는데...대부분의 유입로는 그쪽이고, 근데 커뮤니티를 형성하려면 저기서 말하는 "좆목질"을 해야하고, 그렇다고 디스코드를 만들어서 뭔가 하려하면, 디코분탕충 이 되어버리는 커뮤니티 분위기. 스파조차도 좀 큰 도장(클랜)을 간답시면 바로 충소리 나오고...; 그 분위기를 꺠려는 시도가 나름 꽤 있었다고 생각은 하는데, 다 실패했고 거기에 관짝을 한방 더박은게 KFGC...사태 격투게임은 자연스레 친목질을 할수밖에 없는 게임판인데, 저러한 분위기가 유입을 크게막고 있다고 생각은 합니다.
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