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24/01/08 16:58
제 기준 재미의 최고점은 히오스>롤이긴 했습니다
수준 맞는 사람들끼리 하면 그렇게 재밌을 수가 없었음... 평균적인 재미는 롤이 압승이었지만
24/01/08 20:50
모두가 순수하게 승리를 위해서 바람직한 방향으로 노력할 것
모두가 승리를 위해 게임 내에 허용된 방식으로 협동할 것 모두가 승리를 위해 어떻게 하면 이길 수 있을지 잘 이해할 것 두 팀의 실력차가 크지 않을 것 너무 어려운 조건이었죠...
24/01/08 17:03
히오스가 아이템 채택 + 레벨공산주의 포기 로 기획했으면 이런 꼴은 안 났을텐데 아쉽네요 크크
솔직히 맵 여러개인거 너무 재밌었거든요. 맵이 다양하면 챔피언도 맵에 맞춰서 다양하게 나오게 되어 있고... 롤은 다 좋은데 맵이 너무 질려요...
24/01/08 17:36
롤 이번에 개편된 맵도 바론 용 제외하더라도 완전 대칭까지는 아닌거죠?
완전 대칭에 플레이 진영 무관하게 좌측 하단에서부터 뻗어나가게끔 화면 각도 조정하는 식으로는 안 되려나요?
24/01/08 17:48
까둥이나 용기사 중에 하나만 남겨놓고 나머지 맵 다 없앴으면 좀 더 했을듯
빠대 노바 고르고 들어갔는데 브락시스나 하나무라 걸리면 숨이 턱..
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