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Date 2023/11/05 12:15:17
Name 이호철
File #1 1.png (100.1 KB), Download : 13
출처 블리즈컨
Subject [게임] [WOW] 신규 시스템 <영웅 특성> 이름


이름만 봐도 기대가 되는군요.
멋있네요.
워크래프트 사가를 즐겨온 사람들이라면 친숙할만한 이름들도 많고..
멧젠이 스토리 후지고 녹색예수 너무 민다고 까이긴 했어도
구 워크래프트 특유의 뽕맛 하나는 책임지는 양반이긴 했었죠.

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샤르미에티미
23/11/05 12:21
수정 아이콘
이런 거 생길 때마다 드는 생각이 어차피 이런 거 생겨봐야 여기에 맞춰서 밸런스가 조정되는데 없는 것 하고 무슨 차이가 있나 복잡해지기만 하고 이것 하나하고, 의미 없는 것처럼 보여도 뭔가가 추가 되면 그래도 그게 재미를 가져다준다 이거네요. 잘 만들어 놓으면 전자 생각이 안 들고 못 만들면 후자 생각이 안 나고 전자 생각만 나고요.
STONCOLD
23/11/05 12:57
수정 아이콘
밸런스는 당연히 맞춰야 하는 것이고, 스킬 체계가 20년 업데이트 동안 같으면 정상적인 게임이 아니겠죠.
23/11/05 12:32
수정 아이콘
지금 있는 전문화에 그럴싸한 이름 붙여준거 같은데
23/11/05 12:42
수정 아이콘
곰탱은 영웅 칭호인데 회드는 일반 유닛 이름이 붙어서 아쉽네요..
이호철
23/11/05 12:49
수정 아이콘
현 특성이랑 1:1로 대응되는게 아니라
현재 특성마다 2개로 선택지가 나뉘는 형식이라고 합니다.
예를들어 회복드루이드 (자연의 수호자 / 엘룬에게 선택받은 자) 택일 형식으로
23/11/05 17:11
수정 아이콘
견줄 만큼 근본있는 일반 유닛 이름인데 아예 쓰이지도 않은 프문에 비하면 훨씬 양호한 대우 아닐까요?
쎌라비
23/11/05 12:44
수정 아이콘
센티넬에 키퍼에 산레인에 익숙한 이름도 많고 좋네요.
terralunar
23/11/05 13:04
수정 아이콘
드루이드는 워3 버전이 중요할듯(?)
왕립해군
23/11/05 13:06
수정 아이콘
영웅 특성이면서 동시에 멀티클래스 개념이라고 봐야..
이호철
23/11/05 13:07
수정 아이콘
d20 시절 D&D시리즈의 프리스티지 클래스(상위직) 느낌이 좀 나긴 했습니다.
왕립해군
23/11/05 13:09
수정 아이콘
와우클래식 디스커버리도 내부전쟁도 그렇고 방향성이 비슷하게 가서 좋네요. 와우의 장점이 누적된 역사(스킬이든 시스템이든 스토리든)가 있는데 어쨋거나 각 버전에 맞게 잘 활용하고 있다는걸 보여줬으니.. 실제 밸런스는 둘째치고 기획은 좋다고봅니다.
23/11/05 13:11
수정 아이콘
엘룬초즌 맘에 드네요 조화드루 느낌인데
STONCOLD
23/11/05 13:59
수정 아이콘
블리즈컨에서 공개된 내용이 조드였는데 키퍼와 엘룬초즌 중 택1입니다.(모든 전문화가 둘 중 택일 형태)
23/11/05 13:16
수정 아이콘
주술사 파시어가 드디어 풀리네요.. 스톰브링어도 그렇고..
죽기는 묵시록의기사가 풀리고.. 드루이드는 키퍼가 풀리는군요.
23/11/05 14:46
수정 아이콘
파시어 , 스톰브링어 덜덜덜;;
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