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Date 2023/04/09 11:56:11
Name 만찐두빵
출처 https://www.youtube.com/watch?v=KfMxE90NmSA
Subject [LOL] 오피셜 - 아케인 시즌2 올해안에 못나온다


1680974173

라이엇 ceo 인터뷰에서 나왔네요. 이제 3에피소드 작업 끝났다고 아마 내년 말~내후년 초에나 나올듯? 대신 이후 시즌은 좀 더 빨리 나올 수 있다고 합니다

인기에 편승해서 퀄리티 떨어지게 내는거보다 장인정신으로 깎는게 맞지 않나 싶네요. 특히나 라이엇 이미지가 워낙 싸구려라 (실제로도 싸구려긴 하지만..)

이런거로라도 좀 이미지 희석시켜야 한다고 봐서 


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꿀깅이
23/04/09 11:56
수정 아이콘
제목보고 나온다는건가 했네요 크크
아쉽네요 빨리 보고 싶은데
만찐두빵
23/04/09 11:57
수정 아이콘
이제 3 에피소드면 진짜 오래걸리면 2026년에나 볼수도 있겠네요
23/04/09 12:03
수정 아이콘
라이엇 이미지가 싸구려인가요? 별로 그런 이미지가 대중적으로 있지는 않은거 같은데 왜 그렇게 생각하시는지...
ioi(아이오아이)
23/04/09 12:05
수정 아이콘
롤토체스?
만찐두빵
23/04/09 12:05
수정 아이콘
(수정됨) 솔랭 욕설 트롤 문제도 있고 다른 게임 대놓고 복붙해서 파쿠리하는데 게이머들 사이에선 싸구려 이미지 맞지 않나요? 솔직히 아직도 얘들이 아케인같은 명작을 어떻게 만들었는지 의문이긴 합니다.. 다큐멘터리보면 산하 스튜디오인 포티셰의 공도 컷지만 자기들이 각본, 디렉팅 다한거라
아케이드
23/04/09 12:06
수정 아이콘
어떻게 봐도 고오급은 아니긴 하죠
삼화야젠지야
23/04/09 12:10
수정 아이콘
근본부터 파쿠리고 롤토체스에서 우리 파쿠리 맞아하고 공인 때렸죠
23/04/09 12:17
수정 아이콘
리그오브레전드 본 게임이나 롤토체스나 어디까지나 장르를 채용한거지 완전히 게임을 베낀건 아니죠

그런식으로 따질거면 발로란트도 오버워치 짭이고 레전드오브 룬테라는 하스스톤 짭이죠. 또 현재 라이엇에서 개발하는 격투게임도 기존에 있던 격투게임들 베꼈다고 해야할텐데 그런 여론은 또 없더라구요
만찐두빵
23/04/09 12:18
수정 아이콘
아뇨 저가 ats 대회도 나가는 tft 유저라서 정확히 압니다만 tft 시즌1은 장르를 채용한 정도가 아니라 그냥 배낀거 맞습니다. 당시에 오체에 있었던 모든 시너지들을 그대로 복사 붙혀넣기해서 가져왔습니다. 귀족 특성 = 고블린, 야수 = 야생, 동굴족 = 싸움꾼, 엘프 = 요들 등등 그냥 그대로 배껴왔어요. 이건 선넘은거죠.
23/04/09 12:21
수정 아이콘
그야 오토체스보고 롤토체스 만들땐 장르내에서 참고할 선행자료가 오토체스밖에 없으니 비슷할 수 밖에 없죠. 저도 오토체스 수백판은 했었고 초창기 롤토체스가 비슷한건 맞는데 이후 행보를 보면 무작정 파쿠리라고 할 수가 없죠
만찐두빵
23/04/09 12:22
수정 아이콘
그 이후는 다른게임인건 맞죠. 그렇다고 해서 그 이전에 배낀게 없어지지는 않습니다. 원신도 마찬가지 아닌가요? 이제는 다른게임이지만 처음에 나왔을때 젤다 짭이라고 겁나게 욕먹었고 타당했죠. 그리고 자꾸 비슷하다고 하시는데 솔직히 해보셨으면 알지 않나요? 라이엇 캐릭터 스킨만 씌운 오토체스였죠 비슷한게 아니라 복붙이에요 이건
23/04/09 12:30
수정 아이콘
처음에 젤다짭이라고 욕을 엄청먹었고 요새는 젤다짭이라고 해도 별 타격감은 없죠

개발 진행하면서 원신만의 게임특색이 생겼으니까요

원신 같은 경우는 눈에 확띄는 아트스타일이 젤다를 복붙해서 욕을 더 많이 먹었던거지 게임적 요소만 차용했으면 비판여론도 훨씬 덜 했을겁니다
삼화야젠지야
23/04/09 12:19
수정 아이콘
이런 댓글만 봐도 라이엇의 여론전이 성공적인게 느껴집니다
23/04/09 12:20
수정 아이콘
앞의 두 게임과 뒤의 세 게임의 차이라고 한다면 장르의 역사(?)가 앞의 두 게임이 상대적으로 얕다는건데 같은 장르내에 다른 파쿠리(?)게임이 많은 상태에서 또 파쿠리를 하면 괜찮고 상대적으로 파쿠리한 게임이 적을때 같은 장르의 게임을 만들면 파쿠리가 된다는건 그다지 납득하기 어려운 논리 같습니다
만찐두빵
23/04/09 12:21
수정 아이콘
시너지를 본인 손으로 만들었어야죠. 시즌3부터야 본인들만의 아이덴티티인 맵이나 선받자 메카같은 특색있는 시너지로 다른 게임 된거지 그 이전은 파쿠리고 까여야 하는 일이죠. 당장 원신만해도 표절로 까이는데요.
ioi(아이오아이)
23/04/09 12:20
수정 아이콘
다른 것도 아니고 롤토체스를 장르를 채용했다고 말하는 사람이 있긴 하군요. 말 그대로 법정에만 안 간 수준이었는데
23/04/09 12:23
수정 아이콘
롤토체스가 뱀서를 베낀 탕탕특공대 수준으로 남았으면 파쿠리 게임이라는 말을 들어도 싸겠지만

현재 시점에 와선 브로테이토, 로그제네시아보다 더 차별점을 가지고 있다고 생각해서요
클로로 루실후르
23/04/09 12:27
수정 아이콘
탕탕특공대를 뱀서 베꼈다는 식견이 있으신분이
TFT가 오토체스 베꼈다는 사실은 왜 이악물고 부정하시는지... 이름부터가 롤토체스인데요
ioi(아이오아이)
23/04/09 12:29
수정 아이콘
일단 베껴서 출시한다음 다음에 차별점을 만들면 표절이 안된다는 신기한 논리이긴 하군요.

일반적인 인식은 베껴서 출시하는 것 자체를 막으려고 존재할텐데 말이죠.
23/04/09 12:34
수정 아이콘
차라리 안배꼈다고 하는게 더 설득력 있어보여요

히오스보고 망겜이라고 욕은 할지언정

롤이나 도타 짭이라곤 안하잖아요

도타라이크 라고 하든

Aos장르라고 하죠(망했지마뉴)
23/04/09 13:10
수정 아이콘
본인의 말을 본인이 반박하시네
OcularImplants
23/04/09 14:19
수정 아이콘
tft 시즌1때 아키에이지워가 리니지 배끼듯 수치까지 똑같이 배껴왔죠
BlazePsyki
23/04/09 12:32
수정 아이콘
뭔가 좀 베껴서 낸다는 이미지는 있죠. 그래도 잘베끼고 라이브 서비스도 이만큼 선녀가 없으니까... 물론 트롤링은 드럽게 못잡지만 말이죠
메가트롤
23/04/09 12:35
수정 아이콘
롤 북미섭 시절부터 십수년간 했지만 완전히 싸구려같아요.
다시마두장
23/04/09 13:08
수정 아이콘
라이엇의 근본없음이 워낙에 유명해서요.
게임 디자인적으로도 아트적으로도 좋다는건 다 짬뽕시키는걸로 성공해온 회사고, 성공의 반대급부로 싸구려 이미지도 박혀있는 회사죠.
이건 서양권에서도 마찬가지라 발로란트가 나올 때 기존의 쌈마이 이미지가 있는 롤 세계관을 버려야 한다는 이야기도 나오기도 했습니다.
일단 돈은 많이 벌었으니 그걸로 이미지 세탁을 열심히 해야하는 게 당면과제인 중국 졸부 정도의 이미지입니다.
23/04/09 13:21
수정 아이콘
리그오브레전드 초창기부터 해온 코어게이머들한테 그런 이미지가 있는건 저도 아는데 '대중적'(한국 여론에만 국한된게 아니라 롤드컵으로만 롤을 접하거나 심하게는 아케인으로 처음 리그오브레전드란 것에 관심을 가진 경우)으로 그렇게 이미지 개선이 시급한 정도인가 의문을 표한건데 여러모로 다른 방향으로 논의가 진행된거 같네요
23/04/09 15:01
수정 아이콘
중소기업겜 밈이 있죠…
Janzisuka
23/04/09 13:49
수정 아이콘
고오급 시공의 폭풍이 어벤저스같은 히어로물로!!!
엄청난 캐릭터들로 망할리가 없지!!!
닉을대체왜바꿈
23/04/09 14:17
수정 아이콘
아니다 이 악마야!!ㅜㅜ
라이엇
23/04/10 07:09
수정 아이콘
블리자드도 워해머 파쿠리하는 회사로 출발해서 독자적 ip를 구축했죠. 뭐 대단한 일이라고.
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