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Date 2022/06/05 19:34:19
Name TWICE쯔위
출처 펨코
Subject [유머] 디아블로 이모탈 근황
디아_1.jpg 디아블로 이모탈 근황

디아블로 이모탈을 내놓았지만 과금유도가 심해서 해외에 욕 먹고 있는데





디아_2.png 디아블로 이모탈 근황

메타크리틱은 81점으로 높지만 유저 점수는 1.7이다

왜 욕 먹는지 확인해보자



디아_3.png 디아블로 이모탈 근황

"시즌이 맞지 않는 또 다른 만우절 농담이다. 이 한국 쓰레기는 내 조국에서 꺼져라"

???








디아_4.png 디아블로 이모탈 근황

진짜 심연이 뭔지를 아직 모르는군

기대해라



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유념유상
22/06/05 19:39
수정 아이콘
이모탈은 한국 가챠시스템 보다는 중국의 pay to win 시스템인데.. 아직 한국의 심연은 들여다 보지도 못했군.
22/06/05 19:42
수정 아이콘
잠자는데 돈을내?

이거완 전 호텔
아이군
22/06/05 19:42
수정 아이콘
천만원 무과금 맛을 봐야 Pay to Win이면 좋겠다... 생각이 들거야...
유성의인연
22/06/05 19:43
수정 아이콘
북미게이머들은 왜케 과금에 민감할까요 크크 아니면 우리가 먼저 리니지란 예방주사를 맞아서 둔감한건가.
아케이드
22/06/05 19:53
수정 아이콘
아무래도 콘솔게임이 주류다보니 가챠게임 맛을 아직 모르는 거겠죠?
아따따뚜르겐
22/06/05 19:58
수정 아이콘
그냥 기존 게이머들의 꼰 특성인 것 같더군요.
22/06/05 20:04
수정 아이콘
우리나라도 옛날에는 페이투윈 싫어했었는데 게임회사들이 수십년간 밀어붙임 + 황금만능주의 쪽으로 인식이 변화.. 덕분에 관대해지지 않았나 싶습니다.
22/06/05 20:15
수정 아이콘
추가하면 돈없어 못하던 게임 소비층이 돈은있는대 시간이 없어짐....
썬업주세요
22/06/06 01:13
수정 아이콘
부분유료화가 히트였죠.
모바일이랑 결합해서 스텝업해서 괴물이 돼버린거고요 크크
무거움
22/06/05 19:44
수정 아이콘
그루비 표정 크크
이민들레
22/06/05 19:44
수정 아이콘
게임플레이 해보면 과금이 문제가 아니란걸 알 수 있음..
아케이드
22/06/05 19:53
수정 아이콘
아니 뭐 저 정도 소프트한 과금 게임을 K-모바일 게임과 비교하다니... 아직 뭘 모르는구만
22/06/05 19:55
수정 아이콘
과금에 있어선 천조국 스케일도 별 거 아니구먼 크크
Sousky Seagal
22/06/05 19:58
수정 아이콘
과금이 문제가 아니라 게임퀄이 기대미만 ㅜ
어서오고
22/06/05 20:01
수정 아이콘
[업계 한 관계자는 “현재 이모탈의 BM(비즈니스모델)은 아주 ‘순한 맛’”이라며 “초반 모객이 잘 됐고, 주 이용자가 30~40대라 매출은 점진적으로 증가하겠지만 확률형 아이템으로 중무장한 국내 게임을 누르기는 쉽지 않을 것”이라고 내다봤다.]
https://www.kukinews.com/newsView/kuk202206030172

정작 과금의 나라(?) 한국에서는 애송이라고 함...다시보니까 확률형 아이템으로 중무장이라는 표현이 웃기네
벌점받는사람바보
22/06/05 20:09
수정 아이콘
한국이 많이 둔감한 편이죠
유럽에는 랜덤박스 금지로 피파가 판매금지 당한 나라도 있으니까요 크크
기사 찾아보니까 이모탈도 베기에랑 네덜란드에서는 판매금지 네요
아따따뚜르겐
22/06/05 20:21
수정 아이콘
유독 벨기에랑 네덜란드가 랜덤 박스에 혹한 것이라 그 2국가가 특이한 경우라 봐야 될 겁니다. 다른 게임도 그 2 국가에서 제재를 받아서
어서오고
22/06/05 20:23
수정 아이콘
걔넨 온라인 게임 가챠 막으면서 온라인 도박은 허용하는 나라라...뭐 더 쉽게 접근할수 있다 애들이 할수있다는 논리면 이해가 안가는건 아닌데.
초현실
22/06/05 20:32
수정 아이콘
한국도 중국 일본에 비하면 순한맛이죠...
22/06/05 21:22
수정 아이콘
일본은 국가가 나서서 우유를 퍼멕인지라.. 컴플리트 가챠는 너무 매웠어요.
그리고 한국이 그걸 핵 불닭볶음면으로 진화 시킴...

중국식 VIP시스템은 진짜 까르보나라 불닭같은거에요.
이빨곰
22/06/05 20:09
수정 아이콘
기다려라 진짜 똥겜을 보여주마
요망한피망
22/06/05 20:26
수정 아이콘
실행 후 몬스터 한 두마리 잡고 바로 지웠습니다.
22/06/05 20:52
수정 아이콘
진성 블빠에 게임에 과금도 좀 하는 사람입니다.
이모탈의 주관적인 평가를 과금이 근본적인 문제가 아닌 게임이라고 판단내렸습니다.
디아3도 오래 즐겼는데 이 게임은 28렙찍고 칼삭제하고 이제 맘속에서 영원히 블자를 보내주기로 했습니다.
이모탈은 끝까지 놓지 않고 있던 미련마저 놓게 만들어준 게임입니다.
카트만두에서만두
22/06/05 20:54
수정 아이콘
게임을 못만든건 넷이즈인데 까이는건 K게임 크크크. 여기서 욕먹는 K똥겜들보다 이모탈이 더 구린듯 합니다.
비발디
22/06/05 21:14
수정 아이콘
이 친구들 이거 사냥터 통제 한번 당해봐야 정신을 차리지..
Cafe_Seokguram
22/06/05 23:14
수정 아이콘
이거 리얼...사냥터 통제...라는 신개념 정도는 접해봐야죠...

저도 처음에 사냥터 통제라는 개념을 접하고 엄청 충격 받았거든요...
22/06/05 21:25
수정 아이콘
자원통제에 pay to luck win 맛을 봐야 크크크
몽쉘군
22/06/05 21:58
수정 아이콘
아직 한국게임의 시작도 안본사람들이 크크크
terralunar
22/06/05 22:27
수정 아이콘
선발대가 BM 순한맛이래서 던모정도 생각했더니 리니지보다 순한맛이란 소리인줄은 몰랐습니다
개인적으론 이정도면 충분히 매운맛 과금모델이라 생각합니다
겨울삼각형
22/06/06 01:12
수정 아이콘
디모탈은 과금시스템이 문제가 아니라

무과금유저도 핵과금유저도 모두 미친왕 뺑뺑이를 공평하게 돌아야 하는게 심각한 문제입니다.
재미도 없구요.
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