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21/08/26 09:14
N3사 중에 가장 이미지 나쁘고 게임 내는것도 시원치 않은데 다른 N사와 달리 (엔터에도 투자하긴 하지만) 게임에 거의 올인하는 회사라서 주식 오를 일이 없지 않을까요? 블소2가 전형적인 NC식 BM 모델에 고만고만한 게임이라 평가받으면 더 떨어질 가능성이 있습니다.
21/08/26 09:33
개인적으로 2분기 실적발표후 떨어졌을때는 저점매수각으로 봤는데 지금은 아닌것같습니다.
블소2는 NC의 미래가 투영된 작품이라고 봐서 굉장히 중요하다고 봤습니다. 그런데도 이사단이 났으니 전 앞으로 NC에는 투자안할것같네요. 게임 말고 다른 혁신적인 먹거리를 들고나오지 않는이상에야...
21/08/26 09:13
블소는 뻔했죠. 유저들이 기대한 건 뭐 게임성이고 뭐고 좋으니까 일단 과금 좀 낮추란 건데 리니지m이랑 리니지2m으로 그렇게 돈을 벌어봤는데 다른 방식으로 나올 리가..
21/08/26 09:30
지금은 기상 천외하지도 않고 리니지m류 복붙수준이라. 유저저항이 엄청 큰 것 같아요.
전혀 새로울 것이 없습니다. 스킨만 갈아끼웠어요.
21/08/26 09:22
올해 쿠킹덤, 오딘(오딘 경우도 기존 케이스를 보면 사실 떨어져야 정상인듯 한데 카카오게임즈라서 올라간 느낌) 같은 규격외 가 나와서 그렇지 웬만하면 이쥴레이님 말씀이 맞죠.
21/08/26 09:24
(수정됨) 포켓몬 유나이트나 하스스톤같이 대작 게임 기대감 뽕차오르던 팬들에게 실망감을 주었지만 베타때 게임성 인정 받고 떡상한 케이스들이 적지 않게 있죠. (유나이트는 좀 더 평가해 봐야 합니다만...)
물론 앤섬이라던지 유비소프트게임같이 트레일러 사기 치는 회사들이 있어서 출시 전이 고점인 게임이 많은건 맞습니다만... 크크크
21/08/26 10:00
보통은 출시전에 사전예약자수 보고 주가 오르다가 출시직전에 고점 찍고 출시후에 빠진다고 들었어요. 그러다 출시후에 과금매출이나 엄청 좋더거나 하면 반등해서 고점뚫으면서 우상향...
21/08/26 09:20
블라인드 앱 보면 위에 경영진이 무조건 리니지 따라해라 라고 오더 내린거 같은데
블소2 아프리카 영상보니 그냥 리니지2M에다가 무협스킨 얹힌 게임이네요 3N중에 엔씨가 제일 먼저 망할듯
21/08/26 09:23
게임을 만들지 않고 BM만 죽어라 만들었는데
다른 회사들이 리니지 BM 분석 완료 끝나고 게임에 집중하지 않아서 안그래도 후퇴 중이었는데 블소2로 인해 방점을 찍은 느낌입니다 리니지가 몇년간 게임다운 게임을 만든적이 없다보니 내부에서 칼춤 제대로 추지 않는 이상 계속 이 상태로 갈꺼 같네요
21/08/26 09:32
많은 게임들이 어떻게하면 덜 뽑아먹는 것처럼 느껴지게 되는지 노력해왔는데 NC는 거의 위플래시 수준으로 유저들을 몰아붙인 듯...
21/08/26 09:37
주요 타겟층이 다른 게이머들도 이해 못하는 린저씨 들이다보니 그럴만은 했었죠
문제는 그게 도를 지나쳐서 돈이 정말 많은 린저씨들의 심금을 건드려 버렸고, 그게 한번이 아니라 누차례 반복되다보니 이 꼴이 난거 같습니다 린저씨 같은 사람들이 한번 진입하면 잘 안떠나는게 맞지만, 반대로 얘기하면 한번 마음 상하면 다신 안돌아 오거든요 그리고 핵과금계에도 티어가 있고 엔씨도 과금 1위 심기 맞춘다고 다른 핵과금 린저씨 홀대하는게 몇달 전 모 사건으로 드러나서 점점 더 바닥이 드러나는거 같습니다
21/08/26 09:26
외국 유저들은 디아 모바일 공개 했을 때, 격하게 반응하면서 게임사가 디아4 부랴부랴 준비하게 만들었는데, 왜 한국 유저들은 린M 양산형 게임 줄줄이 나와도 순응하고 몇 백 만명씩 즐길까요? 무엇이 이런 차이를 만들어서 수 천, 수 억씩 질러서 이기는 P2W 게임만 개발하는 상황이 됐는지 안타깝네요.
21/08/26 09:31
(수정됨) https://dokev.pearlabyss.com/ko/Main/Index
공식 홈페이지인데 콘솔로 나올거 같진 않아보입니다. 펄어비스가 잘 만드는 MMORPG의 저연령 타겟 버전인거 같아요. 추가> https://bbs.ruliweb.com/news/read/155063 이 기사 보면 콘솔로도 나온다는군요. 수집 오픈월드 액션 장르라고 하니 아마 원신과 비슷하지 않을까 싶습니다.
21/08/26 09:28
트릭m은 사실상 막판 마른 걸래짜기에 들어갔던데, 과금 싸이클이 너무 빨라져서 물론 블소2도 돈 때려붓는 사람들이 있겠지만, 망하는 속도는 트릭m보다 더 가속화되는건 너무 뻔해서 이젠 진짜 엔씨 끝물이죠
21/08/26 09:29
상황 보니까 전서버 원활 뜬다고 비웃던데
오픈빨 매출도 박살나는거 아닌가 모르겠네요. 원래 구글 매출 올리려고 회사돈으로 틀어막긴 한데 그걸로 감당 안될정도로 말아먹은거 같은데
21/08/26 09:35
다른데도 아니고 NC가 과도한 과금형 BM(이라고 쓰고 리니지식 BM이라 읽는다)을 벗어난다고요? 지나가던 개도 코웃음 칠걸요 크크
21/08/26 09:40
트릭m 나오기전에는 그래도 마지막으로 한번 믿어본다 였는데, 트릭m이 스킨씌운 리니지로 나오면서 그냥 뭐 기정사실로 받아들이더라구요.
21/08/26 09:35
국내에서는 흥했는대 외국에서 안먹히는거 경험했고
리니지류는 엔씨가 최고였는대 그것도 뺏김 캐슈얼버전인 트릭스터도 한탕 수준이고 여러모로 악재죠
21/08/26 09:39
도깨비 트레일러 보다보니 저도 몇년만에 다시 PC게임 하고 싶어질 정도로 잘 만들었네요
도깨비 그래픽이 아동용으로 보이긴 하는데 닌텐도 게임이라고 생각해보면 도깨비 플레이할 어른이들이 매우매우 많아서 게임만 잘 나오면 생각 이상으로 흥할 수 있다고 봅니다
21/08/26 09:41
신규 유입될 요소가 하나도 없는 게임을 스킨만 갈아 치워서 새로 만들면 신규 유저가 생길 거라고 생각하는 시대착오적인 회사는 도태되어야죠
21/08/26 09:56
대체 초기 블소1같은거 만들던 회사가 어떻게 이렇게까지 타락했는지 원..넥슨만 봐도 캐시카우 게임은 따로 있지만 나름 새로운 시도도 꽤 하는 편인데(대부분 말아먹어서 그렇지) nc는 어떻게 이렇게 리니지 모바일 복붙 게임들만 내놓는지 이해가 안될 정도네요. 제대로된 게임 하나라도 만드는게 그리 힘드나?
21/08/26 10:02
넷마블은 넷마블이 성공하지 않더라도 상관 없는 회사가 되어 버렸죠. 넷마블이 투자한게 하나같이 떡상해서 영업이익과 매출이 떨어졌어도 투자자들이 걱정 안하는 회사입니다.
그런 회사가 페그오 트럭 사태때 지금 보면 가장 모범적인 소통 방식을 보여줘서 N3사중엔 운영적인 측면에선 가장 믿을만한 회사로 평가 받고요.
21/08/26 10:16
엔씨는 트릭스터 전까지만 해도 bm은 X같지만 게임은 잘만드는 회사로 생각하고 있었는데, 트릭스터m이 선을 좀 많이 넘은 느낌입니다...........
리니지 까기가 스포츠가 되어 버린 시점에서 블소2가 진짜 이미지 반등에 중요했을텐데 일단 시작 반응은 엄청 안좋네요 크크
21/08/26 11:01
결국 과금유도형으로 유저 등꼴빼서 큰 회사는 장기적으로 닌텐도처럼 오래 못 살아남죠. 신규 팬이 생깁니까, 제작 동력이 있습니까. 닌텐도는 당장 미야모토 시게루 은퇴해도 후배 감독들 엄청 양성해놔서 별 걱정도 없을텐데.
21/08/26 12:02
펄어비스.. 검은사막 오래해본 경험으론 트레일러는 짱짱맨이지만 게임은... 아직까지도 온라인 rpg게임중 최정상급 그래픽을 가져도 순위가 저조한지 보면 알죠
21/08/26 13:54
엔씨 주가가 현재는 -15% 네요. 이러다 70만원대 깨지는 거 아녀..
블소2 게임은 어떤가해서 유투브 검색했더니 죄다 망했다고...
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