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Date 2020/10/24 00:18:02
Name 추천
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출처 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=genrenovel&no=1520515
Subject [유머] 작가님 사회생활 안해보셨죠? (수정됨)




루미코 작가의 집은 니가타 지역에서 3대째 산부인과를 운영하고있는 유복한 집안에서 태어났으며,
작가는 20대 초반부터 만화가로 성공했다

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20/10/24 00:19
수정 아이콘
그... 모솔 작가가 그린 망가 가 떠오르네요.
웃어른공격
20/10/24 00:20
수정 아이콘
내가 해봐서 아는데?
메디락스
20/10/24 00:23
수정 아이콘
그래서 판타지로 성공했나...
20/10/24 07:07
수정 아이콘
메종일각......
20/10/24 00:23
수정 아이콘
저 말이 진짜라는 가정하에 다시 말하면 본인이 작가로서의 재능이 없을 수 있기에 더 절실하게 경험을 해야한다는 말이네요. 있을지 없을지 모르는 재능만을 바라보는 것만큼 어리석은 게 없죠.
티모대위
20/10/24 09:24
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킹공감합니다. 원래 조언이란 건 천재에겐 필요가 없죠. 천재가 아닐 가능성이 높은 사람들에게 필요한 것이 조언이란 걸 감안하면, 저 작가의 말은 사실 아무 가치가 없는 자기 자랑임... 천재가 아닌 사람은 경험이라도 쌓아서 자기 가치를 높여야 할수도 있는거니까..
20/10/24 11:33
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저이야기는 경험이 문제가 아니라 생각을 안하는게 문제란 이야기 같습니다.
남에게 반말을 들고 기분나쁜 경험을 한 사람이, 자신은 남에게 반말을 하는것 처럼 [내가 한 경험]은 아무것도 가져다주지 않습니다.
Parh of exile
20/10/24 00:26
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솔직히 작가나 영화감독 같은 사람들한테는 사회생활보다는 어릴때부터 접하는 다양한 컨텐츠같은데 더 중요하죠. 물론 사회생활 경험도 중요합니다만...
20/10/24 00:27
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만약의 이야기라 별 의미 없지만 더 좋은 작품이 나왔을 수도 있죠.
페로몬아돌
20/10/24 00:28
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롤을 돈 주고 아무리 배워봐야 우리가 배우지 않은 쵸비 만큼 솔랭 점수 못 가는거랑 비슷한건가...
This-Plus
20/10/24 00:29
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그린 게 죄다 판타지 만화잖아...
그거랑 별개로 책이나 영화 등 매체로 간접 체험만 충분히 해도 작품은 탄생할 수 있는 건 맞지만.
20/10/24 05:27
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판타지 설정 전혀 안넣고 대성공한 메종일각이 있긴 합니다...
20/10/24 08:55
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P의 비극 같은 일상적인 내용의 단편집도 있습니다
음란파괴왕
20/10/24 00:30
수정 아이콘
경험은 많을 수록 좋죠. 그렇다고 경험이 없다고 못쓰는 건 아니고요. 많은 명작들이 20대 초반 작가들 손에서 나왔거든요.
20/10/24 00:32
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이누야샤가 경험담이 아니라니 헐..
부질없는닉네임
20/10/24 00:37
수정 아이콘
경험이란 게 직접 체험만 있는 게 아니라 간접 체험도 있는 거니까요.
그런데 만화만 보고 자란 사람들이 그린 것 같은 만화는 인물 묘사가 처참하긴 하더군요. 인간의 성격을 츤데레,마망 같은 코드로 단순화 시켜놓았으니...
VictoryFood
20/10/24 00:39
수정 아이콘
재능러만 할 수 있는 말
판을흔들어라
20/10/24 00:39
수정 아이콘
본인 집안 산부인과가 순풍산부인과같은 곳이라 그리 많은 유머코드들이 나온게 아닐지.....
섹무새
20/10/24 00:44
수정 아이콘
성공한 사람만 할 수 있는 말
20/10/24 00:47
수정 아이콘
뭐 요새는 모르겠지만 예전 대부분의 출판만화작가분들의 일화같은걸 보면 사회생활을 하다 만화가가 된 것보다 만화가가 되고 만화를 그리는데 필요한 사회생활들을 취재하는 쪽에 가까워서....
문문문무
20/10/24 00:48
수정 아이콘
(수정됨) 뭘 소재로, 어떤느낌으로 낼거냐에 따라 다르죠
그렇지만
확실히 명작으로 일반화시킬수는 없다고 봐요
항정살
20/10/24 00:48
수정 아이콘
음.. 천재라서 할수 있는 말!
20/10/24 00:49
수정 아이콘
관찰력이 중요하다고 봅니다.이거 없으면 사회생활이라도 해서 쌓아야죠.
약설가
20/10/24 00:58
수정 아이콘
'무조건 경험이 필요하다'고 말하는 게 위험한 만큼 '경험 같은 건 필요없고 모두 재능 빨이다'고 말하는 것도 위험하죠. 이런 케이스도 있고 저런 케이스도 있으니, 한쪽만 절대화하지 말고 상호 존중해야죠.
아이폰텐
20/10/24 01:01
수정 아이콘
간접경험도 경험이죠
책보라는 것도 그 맥락이고
20/10/24 01:02
수정 아이콘
아아 그래서 그 태이블에 햄버거가 그렇게 산더미처럼...
문문문무
20/10/24 01:16
수정 아이콘
엌크크크크 님도 그장면 기억하시는군요
20/10/24 01:16
수정 아이콘
간접 체험도 있고 사회 경험을 많이 했다고 꼭 좋은 작품을 만들 수 있는 건 아니지만 이런저런 경험을 많이 한 사람 작품은 그것만의 매력이 또 있죠. 디테일도 살아있고요.

소재원 씨나 아사다 지로 같은 작가들 보면 데뷔 때 능력이 뛰어났다고 볼순 없지만 순전히 자기 경험담을 잘 풀어내서 자리를 잡았죠. 이것도 뭐 재능의 영역이라 볼 수 있긴 하지만요. 각색을 많이 하긴 했지만 영화 비스티보이즈나 파이란 은 그 경험이 없었으면 탄생하지 않았을 겁니다.
인간흑인대머리남캐
20/10/24 01:24
수정 아이콘
경험 자체 보다 중요한게 스토리 텔링 이죠. 남들 다 경험한 별거 아닌 소재거리도 맛깔나고 재미있게 푸는 능력이요.
이웃집개발자
20/10/24 01:39
수정 아이콘
5ch에서 돌아다니고 있는 원문 자체가 누가 했는지도 모를 인터뷰 잡지기사 중간토막을 찍은 미지의 내용이라 타카하시 루미코가 저런 말을 했다면 어쩌다 저런 말이 나온건지 인터뷰 전문이 궁금하긴 합니다. 원문은 2~30년 전으로 추정된다는데...
이십사연벙
20/10/24 02:14
수정 아이콘
뭐야~ 미망인 해본거 아니었어?
구밀복검
20/10/24 02:53
수정 아이콘
평생 남자 안 만나봤어도 히스클리프 같은 캐릭터를 만들어 낼 수 있지요 후후
두 배런
20/10/24 03:06
수정 아이콘
에피소드마다 캐릭터 만든는거 보면 인문학적 소양이 보입니다... 뭐 인문학적 직관도 재능의 영역이니
벌점받는사람바보
20/10/24 04:29
수정 아이콘
경험이 도움은 되어도 필수는 아닌 걸까요
좌종당
20/10/24 04:42
수정 아이콘
실제로 맞는 말이긴할겁니다
비단 만화에 한정하지 않더라도 대부분 뛰어난 사람들은 10대~20대 초부터 바로 두각을 보이니
싶어요싶어요
20/10/24 05:08
수정 아이콘
충분히 가능하죠. 근데 취재없이 책만보고는 불가능이라 봅니다.
20/10/24 05:56
수정 아이콘
진짜 저렇게 말했는지 모르겠지만 맞말이지만 저런식으로 말할 필요는없죠.

저런걸로 시달린게 있다던지 인터뷰 일부가 어그로 끌리게 편집 되었던지 그런게 아닐지
마스터카드
20/10/24 06:31
수정 아이콘
관찰력이나 조사가 중요한거 같습니다.
미생 윤태호 작가도 정작 회사생활 한적도 없다고 하니...
미네랄은행
20/10/24 08:23
수정 아이콘
사람사는거 다 거기서 거기....
20/10/24 08:57
수정 아이콘
화실에서 어시스턴트들과 생활하는 것도 관찰력이 뛰어난 사람에게는 충분한 세상경험이 아닐런지... 마 그렇게 생각합니다.
무의미의축제
20/10/24 11:13
수정 아이콘
파리리뷰에도 비슷한 이야기가 있죠. 지금의 '거장' 이라 불리는 문학 작가들도 실질적 '사회 체험'은 적은 경우가 대부분입니다.
파란샤프
20/10/24 11:28
수정 아이콘
란마도 만드신 분이군요.. 덜덜. 재능러.
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