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20/03/07 16:24
프로그래머는 아니지만)
최근 이걸 독학해 사회복무기관에 엑셀퍼알 10개로 관리하던 파일을 하나의 파일로 합쳐서 통합 관리하게 만들었다. 막상 배우니 어렵진 않았는데 주변에서 신기한 눈으로 쳐다보네요.. 라고 쓰고보니 제가 하던건 비쥬얼 베이직이네요. 비쥬얼 c++와는 다른건가요?
20/03/07 17:29
프로그램 세계에선.. 한끝만 달라져도 완전 다른 언어가 됩니다;;
C, C++, C#, Obj-C... 도 다 같은 C 계열이지만 사실상 완전 다른 언어죠.
20/03/07 17:33
??? : 다 같은 C가 들어가는데 다 틀리다고?
개발자 : 대체 어디가 같아!!!!(라고 속으로 소리지를듯.) ......그러고보니, Obj-C 빼고는 다 써봤고 쓰는중이네요. 아이폰이랑은 연이 없나 봅니다.
20/03/07 17:39
아, 그래요? 그쪽 계통은 관심을 아예 끊어서 몰랐네요.
잠깐, 그 이야기는 영원히 C의 주박에서 벗어날 길이 없다는거잖아요?!
20/03/07 17:50
요즘은 웹쪽도 WASM이 대두되면서 C가 슬슬 다시 주목받고 있고,
블록체인도 EOS가 나오면서 C가 주목받고 있... 게다가 딥러닝쪽도 CUDA가 대세대 보니 C가 많이 쓰이죠. 아무리 C의 주박에서 벗어나려 해도... 아마... 안될꺼야... ㅠㅠ
20/03/07 17:55
아니, CUDA랑 EOS까지는 좀 들어보긴 했죠...
근데... 아이폰이랑 웹은 좀 뒤통수 씨게 맞았는데요?;;;; ......너무 지금 하는거에 안주하고 살았나봅니다. - 국6때 GW-BASIC을 재미있다고 시작한게 문제였습니다. 에라이, C에서 벗어날수가 없네;;;
20/03/10 12:45
일본이긴 한데 아직 코볼개발자 구하는곳 엄청 많습니다 크크
제가 직접 만져본거중에 제일 오래된건 내부 로직이 70년대에 구축된것도 있었네요. 물론 껍데기는 자바로 만들어놧는데 로직은 이미 그 안에 뭐가 들어있는지 분석을 포기햇다고 합니다 크크 가스 수도계약 시스템이엿는데
20/03/07 16:49
처음 IT 입문했을때 썼던 툴이네요. 저버전이 엄청 안정적이어서 꽤 오랬동안 썼었죠. 그러다가 얼마전 저걸로 만들어진 오래된 프로그램 유지보수용으로 다시 깔아서 쓰고 있습니다. 근데 확실히 불편하더라구요.
20/03/07 18:32
꺼무위키를 보니 어셈블리어 점유율이 그래도 1퍼가 넘던데요...클클
기계어와 1대1대응되는 유일하다싶은 언어이니...사물인터넷 시대에 수요가 생긴듯한?
20/03/07 18:45
대표적으로 디바이스단 개발자의 경우는 여전히 어셈 또는 최소한 인라인 어셈이라도 구현을 해야하죠 여전히.
그리고 비공개 한글패치 바닥도 어셈으로 개발은 하지 않더라도, 어셈을 익혀야 리버스 엔지니어링도 가능하고.. 마찬가지로 보안쪽도 연관이 되어있고... 컴퓨터라는 물건에서 어셈블리 개발자가 완전히 떨어져나갈 일은 아마 앞으로도 없지 않을까 싶어요.
20/03/07 19:36
네 맞습니다. IoT 시대라 이제 모든게 서로 연결되는 시대인데 그 안에서도 고사양 기기가 있는가하면 저사양 기기가 필요한 부분은 여전히 존재하고 그런 곳에서는 메모리 1KB가 아쉽죠.
20/03/07 18:44
한참 MFC 다루던 시절에 쓰던 물건이군요;;
요즘은 콘솔 작업이 많다보니 개발은 그냥 일반 에디터에서 쓱쓱하고, 콘솔에서 컴파일 돌리는 경우가 많다보니 IDE 환경의 개발툴을 쓴게 언제인지 모르겠습니다; 정말 그리운 툴입네요 흐흐.
20/03/07 20:20
크크 확실히 VS 초반 모델들보단 VC6.0 이 빠릿빠릿하고 편한면도 있었어요.
그것도 옛말이지만요. 지금 쓰라면 그 수많은 버그랑 툭하면 먹통되는거 뚫고 쓸 자신이 없습니다. VS 짱짱맨
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