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20/01/31 09:42
예전에 게임사들이 한창하던 e3쇼사기,패키지사기보다 훨씬 심한짓을 했으니..
압도적으로 싫어요의 유저평점도 그렇지만 메타스코어 비평 0 이라는게 더 무서워요.. 대기도 4밖엔..
20/01/31 09:42
도대체 블리자드는 뭐가 문제일까요? 오버워치 정도는 많이 봐줘서 그렇다 쳐도, 나머지 겜들은 왜 죄다 그 모양인지...
진짜 인싸피케이션이 문제인가...
20/01/31 10:01
예전 영상을 봐서도 아무리 게임사가 양아치라지만 저꼬라지로 만들 생각은 없었겠죠.
그냥 기존 인원들이 다 런했거나 돈안되는 프로젝트에 경영진이 인력을 다 뺐거나 둘중 하나죠. 리포지드 자체는 모하임 시절에 계획된거니까요. 그저 저 꼬라지로 낼 누군가가 있었을 뿐이고;;
20/01/31 09:51
모던워페어 리마스터나 리부트버전의 퀄을보면 액티비전탓도 그냥 핑계.
콜옵에 시류에 편승하는 주장을 넣은 케릭추가로 시나리오를 망친적도 없죠.
20/01/31 09:47
그냥 게임 만들 생각이 없는 사람들 같아요. 이미 쌓아놓은 이미지로 돈 긁어모으는 걸로밖엔 안보입니다
윗대가리들이 게임을 만들고 싶다는 열망이 조금이라도 있다면 저런 물건이 나올 수가 없을거에요
20/01/31 09:55
이쯤되면 스타 리마스터도 명예로운 죽음이라고 봐야겠네요. 자기네 최대 고객인 중국 대상 게임도 이따위로 개발하는데 국내 팬들이 대규모 리워크 요구했어도 제대로 했을까요.
오버워치때까진 게임은 잘 만드는데 관리 못하는 블리자드라고 생각했는데 이젠 그 개발력도 없으니.
20/01/31 10:06
지금 남은 인원이 게임을 잘 만들었거나 잘 운영했던 사람들이 아니라 사내정치에서 살아남은 정치를 잘하는 사람들일 거라고 생각되는데
이러면 브랜드 이미지나 장기적인 계획보단 당장 보이는 성과나 비용절감같은 방향을 추구하기 마련이죠.
20/01/31 10:34
0점대 게임들도 있는데 평가수 얼마 없는 것들은 빼면 피파나 NBA, WWE 이런 매년 나오는 작품들인데 저질로 낸 경우입니다. 버그는 많고 모델링도 별로고 발전은 없고 게임성도 퇴보했고 등등...근데 그런 건 어쨌든 신작이긴 하고 워3 리포지드 같은 경우는 명작 게임 기반으로 리마스터를 한 건데 저 정도니 진짜 못 만든 거죠. 할 만하다는 사람들도 종종 있는데 그건 워3가 명작이라서 그런 거고 리포지드라서 득 된 건 거의 없죠.
20/01/31 10:43
[이 라이벌구도는 게임업계에도 존재한다.
바로 13년동안 끊임없이 맞상대를 한 ncsoft와 blizzard이다] 이제보니 차라리 첨단 바다이야기 제조사가 똥보라사보단 게임회사 같네요
20/01/31 10:54
유저 스코어야 망작/흥작 기준이라기 보단 분노 게이지 측정에 가깝죠. 뭐 크크크 그만큼 분노가 하늘을 뚫을 기세란게 더 문제..
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