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	19/10/29 15:56
    
        	      
	 챔피언, 세계관에 대한 설정은 상세해지고 있는데 어째서 챔피언들이 소환사의 협곡에서 싸우고 있는가에 대한 설명은 포기한 걸로 알고있습니다 크크 
 
	19/10/29 16:02
    
        	      
	 이때만 해도 스케일 큰 스토리 자체를 신경 쓸 짬도 없던 회사여서 히오스처럼 시공간을 넘어 레딧플레이어원처럼 어떤 소환사들이 원격조정하는 컨셉이였는데 이걸 변화 시키는 과정이 굉장히 힘들었을겁니다. 흐흐 
 
	19/10/29 16:09
    
        	      
	 오오..
 지나가면서 몇 장면은 다른 영상이나 분석글 통해서 봤겠지만, 제대로 본건 이번이 첨입니다. 저 땐 롤이라는 게임 자체를 몰랐을 시기였으니 더더욱 신기하네요. 잘보고 갑니다. 위에 유재석님 댓을 보니 저도 궁금하긴 하네요 케일/마이/라이즈/애쉬/알리 vs 나서스/워윅/카타/초가스/몰가 아무래도 전자가 이기겠죠?? 
	19/10/29 17:20
    
        	      
	 이때 bgm이 개인적으로 최고고 미국 감성 충만했던 롤이 진짜 그립습니다.
 저때 딱 안좋았던건 일러스트뿐이었으니 그당시 제작진에 일러스트 작가만 새로 구했으면 진짜 갓겜. 지금도 재미는 있지만 중국이 너무 묻었습니다. 
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