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19/07/10 10:56
저도 절대은신에 반대합니다...(뜬금) 당할 때 아주 기분이 상큼했었죠.
하지만 절대은신이라는 특성이, 다른 암살자와는 다른 유니크한 차별점이 될 수는 있다고 생각합니다. 그런 특색있는 기술을 부여했다가 도로 없애버리는 건 해당 캐릭터를 연마했던 유저에 대한 배신이자 공들여 만들어 둔 메커니즘의 아까운 낭비라고 봅니다...
19/07/10 10:53
(수정됨) 다른건 그냥 그렇다치는데 아칼리 절대은신은 좀 진짜 아니였죠. 장난 하는것도 아니고 올딜템 간 딜러가 존야 도움없이 탱커보다 안정적으로 탱킹 어그로 관리가 되는게 말이야 방구야 크크크. 안 그래도 챔피언 기동성이 상당히 좋은편인데 거기에 킹대은신을 줬으니.
프로들 아칼리 갱 갈때 보셨어요? 은신 안 빠지면 갱 시도 자제를 거의 안하고 그렇게 가도 기동성 잘 살려서 빠지는게 되니까 무빙이나 갱호응에서 고뇌가 보여요.
19/07/10 10:56
글쵸. 대처 가능성과 직관성 노래를 부르는 라이엇이 [흐릿해짐] 만든건 레전드
이미 위장 은신 절대은신으로 직관성도 저 멀리 가버림 방장 강퇴반사 슈퍼방장이 더 간단함
19/07/10 10:57
16년 말부터 나온 신챔들 전적도 화려하죠
카밀, 자야, 라칸, 케인, 오른, 조이, 카이사, 파이크, 니코, 사일, 유미.... 이 중에서 케인 유미 정도만 빼고는 스킬 부가능력이 빠지거나 메커니즘이 바뀌거나 깡스펙을 엄청나게 까버림
19/07/10 10:59
절대은신 임팩트에 묻히는데, 개인적으로는 아칼리 오연투척검 체력회복이 더 역겨웠어요.
암살챔이 탑에서 딜탱을 일방적으로 두들겨 패는데, 기력 코스트 챔피언이라 딜교환해도 지배 체력회복룬 효과로 qqwq 하면 나만 집에 가야 됨
19/07/10 10:59
카밀도 정신나간 스킬셋으로 욕 많이 먹었었는데
끝판왕 [킹 대 은 신] 앞에선 절대판정이 선녀로 보일정도... 나머진 백번양보해서 이해해 주겠는데 저건 진짜 뭔생각으로 만들었는지 모르겠는 유일한 컨셉...
19/07/10 11:04
사실 초창기 카밀이 등판하면 그 절대은신조차 몇수 접어줘야죠
시전자가 [죽어도] 풀리지 않는 절대방해...서폿으로 가서 원딜에 스턴궁만 박아도 왠만한 1티어 서폿보다 강하던 절대사기캐 시절이라
19/07/10 11:09
뭐 사기성에 대해선 어떤게 더 사기다 할 수 있다고 보는데
당했을때 빡침은 절대은신이 훨~~씬 높다고 단언할수 있습니다 크크 카밀궁은 같히면 맞다이라도 뜰 수 있지 아칼리는 그냥 쳐맞기만해야함... 심지어 아칼리는 일반스킬?? 진짜 쌍욕나오죠...크크
19/07/10 10:59
개인적으로는 카밀이 시작이었다고 생각합니다 대처 가능은 얼어죽을의 조상님. 다른 모든 스킬 판정을 엿으로 만드는 새장의 원조격. 그어떤 스킬 써도 카밀 궁에서 순수 이동으로는 못 빠져나갑니다 카밀을 위치 이동 시키는거 말고는요. 말파 궁인 멈출수없는 어쩌고도 멈춰지고 쉬바나 헤카림 싹다 안됩니다 얘네 궁시전중에 방해효과 면역인 친구들인데 절대 방해효과가 카밀궁이거든요
19/07/10 11:02
지금 이렐리아 아칼리 파워는 적당하다 생각하고, 아트록스는 다른건 몰라도 부활 삭제는 진짜 아닌데... 리메 전에도 부활이 제일 중요한 컨셉이었죠.
19/07/10 11:08
아트록스는 이럴거면 리메이크전에 재발견되서 티어올랐던거 생각하면 아쉽긴 합니다. 솔직히 말해서 리메이크 전 아트록스가 더 개성있었죠. 리스크가 크지만 성공하면 리턴도 큰 에어본에 피흡과 부활로 탱킹과 핑퐁가능한 챔피언
19/07/10 11:22
진짜 부활삭제하면 아트록스 리메이크가 먼의미가 있나 싶어져요 정말.. 리메이크전 아트록스 플레이는 못해봤지만 그때가 훨씬 개성있고 매력있었던거같아요
19/07/10 12:57
실제로 기인선수도 리메이크 직후, 아직 전 패치 아트록스로 MVP 받고 나서, 라이브 버전 아트록스 좋은지 잘 모르겠다고 그랬었죠... 물론 그땐 아직 연구가 덜 된 상태였겠지만요.
19/07/10 11:10
가끔 도타처럼 다같이 변태 캐릭터가 되는건 어떨까 싶은데.... 요즘 도타 캐릭이 롤에 나오면 사기일지 별로일지 그런 상상을 하게 되서요
19/07/10 11:24
전 저때 PTSD가 아직도 남아있어서
이렐 아칼리 벤합니다 ㅡㅡ 승률 구리다곤 하는데 제 티어상 대리종자들이 많아서 그런 놈들이 잡으면 억제가 안됨
19/07/10 11:49
지금 여기서 이렐이 아칼이 아트에 비해 현저히 평가가 좋은지 나쁜지 아리까리한 이유는 아칼리는 저렇게 너프를 먹어도 원딜 암살 대응이 안되고 아트는 저너프를 먹어도 미드 정글 아트 이난리를 치는데 이렐은 계속 된 너프로 인해 겉멋이들면서도 숙련도는 최상급 그이상을 뺨치는 수준의 챔프가되었습니다. 저거 너프 말고도 e 사거리너프 직접 장인들 유투브 쌔가빠지게 보고 챔프 승률 따져가며 연습해도 현지인이 이렐로 캐리할 가능성은 손에꼽습니다. 아칼리 야스오아트록스 이런거에 비해 뭘해서 뚫다가 너프된 스킬들로인해 중후반가면 스플릿하다가한두마리 잡고 꽥하고 죽죠..초반에 킬각 보고 맞다이치는것도 일일히 재야하고 w너프때문에 안그래도 애매한데 궁쓰고 들어가면서 판깔고 호로록 킬먹어도 피지컬을 엄청타서 다음한타때도 완벽히 e나 궁 판정도 애매해서 맞춘다는 보장이 없습니다..프로들도 이렐 궁이 삑나는걸 보는대요 그게 맞습니다.. 그만큼 궁이 사거리 판정이 그지 같구요. 스텍 쌓고 때린다는것까지 좋은데 왔다리 갔다리 하면서 흘릴수가 없는 스킬셋이 된거에 반해 장인급으로 안파면 효율이 무지막지하게 약합니다.. 사실상 초반을 넘기기는 편한데 중후반에 잘할려면 대리기사 말곤 현지인 캐린 요즘 보기힘든 그런챔프입니다..
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