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19/05/15 17:53
상대가 유미 처음봤으면 궁으로 겁줘서 플빼기 10가능(오늘 처음만났을때 소나궁 같은건줄알고 쫄플함)
컨셉을 바꿀순없으니 딜,힐량을 올려줘야 쓸수있을듯
19/05/15 17:54
유미 현재 6판 했는데 4승 2패에 KDA 20 나오는데요...
엄청좋은거 같은데요 저는... 못하는 분들만 만나신게 아닐지.. 핵심은 메자이입니다. 님들... 엄청 안죽기때문에 메자이가 필수에요...메자이를 올려야 딜도 나오고 힐도 많이 찹니다.
19/05/15 17:57
https://www.op.gg/statistics/champion/
유미 현재 op.gg 기준 승률이 32.23%.. 입니다. (그 다음으로 낮은 챔프가 45%..) 일단 라인전이 너무 구려서..
19/05/15 17:58
이동기나 이속 활용을 이용한 팀 조합이면 충분히 좋고 무엇보다 아군의 캐리력에 따라 유미의 떡상이 결정된다고 봅니다..
원딜이 잘하면 서폿유미도 그만큼 견제하기도 수월.(서폿유미도 이 경우엔 딜량 엄청뽑음) 반대의 경우에는 아무것도 못하고 말리는 것 같아요.
19/05/15 18:09
혹시 아이디 좀 알려주실 수 있을까요 관전 좀 하게 ...
귀여워서 사긴 했는데 프로게이머 스트리머들이 하는걸 봐도 전 좋은지 잘 모르겠어서 ㅠㅠ
19/05/15 18:08
상식적으로 이런 스킬 구성을 가지고 스킬을 만들라고 하면
q는 광역기로 만들고 e는 힐 스펠처럼 최소한 달라 붙었을 때는 둘다 힐이 되도록 만들 것 같은데 솔로라인으로 활용될 가능성을 완전히 없애버리기 위해서 지금과 같은 형태로 만든게 아닌가 싶기는 해도 좀 너무하다는 생각이 듭니다
19/05/15 18:11
유미 해봤는데 라인전 나쁘지 않아요.
플 안들고 탈진 힐이나 탈진 점화 들고 패시브 쉴드에 수호자에 힐까지 있어서 라인유지력 좋고 무엇보다 녹턴이나 트페궁에 합류해서 로밍 궁쓰면 개꿀잼 크크 그리고 성배나오면 진짜 미친챔프에요. 꿀빠세요.
19/05/15 18:11
(수정됨) 유미는 대충 봐도 절대 버스챔이 아닐 것 같은데요
원딜 타다가 내리다가 반복하면서 평타쳐서 쉴드 주려면 손 엄청 꼬일 것 같은데
19/05/15 18:16
혜지는 애초에 혐오성 표현이 맞다 봐서 제끼고, 버스챔이냐? 뭐 이런 관점에서 보면 현재는 절대 아닙니다.
버스를 전복시키는 승률이 나오는중이라 버스 못탐.
19/05/15 18:22
글은 수정하겠습니다
승률은 두고봐야 한다고 생각합니다 신챔들 처음 나왔을 때 반응 승률은 다들 처참했지만 나중에는 다 하향먹더군요 물론 유미의 승률은 그거보다도 훨씬 낮긴 하지만 메커니즘이 특이한 챔피언이긴 하니까 혹시 재평가의 여지가 있을까 싶기도 합니다
19/05/15 18:26
메커니즘이 특이하다와 가능성이 무궁무진하다는 다른 이야기라서....
유미는 스킬셋 자체는 너무나 평범하고 응용이랄게 없다는게....
19/05/15 18:27
저는 q만 어떻게 조정을 해주고 시간이 지나서 어느정도 손에 익기 시작하면 승률은 평범한 챔프처럼 나올 것 같은데
승률을 떠나서 인식이 좋을 것 같지는 않습니다 예전에 블츠 승률 50% 기본으로 넘기던 시절에도 막상 픽하면 원딜들이 싫어하는 티 팍팍 내고 그랬었죠
19/05/15 18:28
메커니즘이 특이하고 숙련도가 필요하다는 건 야스오같은 포텐셜이 있어야지 유미자체 스킬은 너무나 평범해서... 아마 니코처럼 수치버프를 많이 받지 않을까 싶네요
19/05/15 18:32
현재 지적되는 제일 큰 유미 문제가 이것 같아요.
원딜 캐리력에 의존하는 면이 큰데, 원딜을 잘 못지킴. 원딜 캐리력에 의존하는 룰루 잔나 계통 서폿보다 원딜을 못지키는게 문제. 심지어 수시로 원딜에게 탑승하는데, 이러면 원딜에게 향하는 어그로를 몸으로도 못빼주는 문제가 또 생김.,..
19/05/15 18:47
그거 못하게 하려고 q를 단일타겟으로 만든거 아닌가 싶습니다
최소한의 라인클리어도 못하게 만들어서 미드 갈생각 아예 못하게 하려고요
19/05/15 18:52
그냥 대놓고 쓰레기 챔프입니다. 이 기생냥이의 최대 문제점은 서폿주제에 영향력을 발휘하려면 조건을 탄다는거죠. 그런데 그렇게 조건이 맞춰져서 존재감이 드러난다? 그래야지 1인분한다는거죠.
19/05/15 18:57
옆동네 아바투르도 그렇지만... 원딜에게 어울리는 스킬셋이 아니라서....
근접 캐리한테 더 어울리지... 봇에가면 승률이 나올수가;
19/05/15 19:02
아바랑 다르게 롤은 개인별 경험치라 w가 글로벌이 된다 하더라도 정글 포함 4라인에서 경험치 축내는 스레기가 될뿐..
이거 기획한 애들은 롤이 무슨게임인지 모르는거같아요
19/05/15 19:07
사실 아바투르와는 게임시스템부터 해서 게임내 역할까지 아예 다르죠.
아바투르도 서포터라기보단 거의 올포지션에 발을 걸친 전문가니까요.
19/05/15 19:12
걍 단순 스킬셋만봐도 아바투르는 유미가 가진 힐, 실드 다 있으면서 공격능력도 앞서고 글로벌 운영도 가능하죠. 특성의 기대치도 있고요. 궁극기는 그래도 광역 속박이라 차별점이 있는데 큐가 너무 별로고 극후반에서야 좀 좋아진다는게 너무 큰 페널티같습니다
19/05/15 19:12
(수정됨) 큐가 버프되어야 유의미 하겠네요.
+w 어그로 흡수 근데 w는 패치되면 너무 op라 어떻게 손을 봐야할지.... 아니면 스탯 증가
19/05/15 19:36
버프받으면 프로 경기에선 나올 가능성이 어느정도는 있다고 봅니다. 이동기 1+1 가능이 생기는거라 창의적인 조합이나 운영이 가능하다고 봐서요. 녹턴 같은게 대표적이고 꼭 글로벌 이동기가 아니더라도 순간적으로 들어가서 이니시하는 탱커/브루저 류의 챔에 붙어있으면 본인 죽을 리스크 없이 적진 한가운데 궁을 터트리는게 가능하기 때문에 킷이 지나치게 강하면 걍 개사기 될 공산이 높다고 봅니다.
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