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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
19/03/13 02:35
현재 운영이나 격아 유저수만 보자면 망겜이라 부를 수 있겠다 싶은데 그동안 해먹은 기간 + 와우하다 조진 젊은 인생들 숫자 생각해보면 망겜이라 부르긴 또 꺼려지네요. 운영면에서 분명 잘못한 것도 많았고 그만큼 욕도 먹었지만 그래도 종합점수로 따지자면 역대급이죠.
19/03/13 02:37
로마가 아무리 몰락해도 인류사에 길이 남는 규모와 유산의 천년제국인거죠.
저는 판다부터의 와우가 동로마 제국정도는 된다고 봅니다.
19/03/13 03:22
(수정됨) 한국에서야 진즉에 망한겜이죠.
와우 출시즈음해서 아직까지 버티는겜은 스타1 서든1 카트 정도뿐입니다. 딱 나름 해당장르 1위하고 아직까지 사골우려먹는 겜들뿐인데요. 그나마도 석유급 고인물에 신규유입 거의없기는 매한가지고요.
19/03/13 09:52
(수정됨) 던파 메이플도 신규없기는 별차이없지요.
점유율 1%대 백명에 한명 할까말까 한데 그게 10위권 안이라고 뭐 큰 의미가 있나 싶네요.
19/03/13 06:50
와우는 접었다 복귀했다하는 맛이었는데
저번 확팩은 유물력+전설템+로그 삼위일체로 중간에 끼어들지를 못하겠더라구요 가뜩이나 진입장벽 높은 게임인데 이제 통곡의 벽 수준이 아닐런지 최근엔 들어보니 골드 인플레도 장난아니게 됐다던데 흑흑 언젠간 다시 복귀하고 싶은데 가능할지 모르겠네요
19/03/13 08:24
근데 MMORPG 중에 와우만큼 진입장벽 낮은 것도 없어요. 복귀유저도 2주만 있음 최상급 템레벨 갖추는지라.
그리고 요즘 방송하는 공장들이 많아서 트팟 형식으로 공대가 많더라구요.
19/03/13 09:59
예전엔 그렇게 템먹고 공략 좀 공부해서 다녔는데 업적말고 로그가 생기면서 진짜 각잡고 복귀하지 않는 이상 힘들더라구요
요즘엔 트팟이 많다니 다행이네요
19/03/13 13:56
대격변때 심각할정도로 헤비해지긴 했죠. 물론 리분으로 인한 반사작용일 뿐이지만요.
게임 시스템이야 갈수록 변화하긴 했는데 낙스~불성이 제일 재미있었어요. 7.3.5 그나마 리분느낌나서 할만했고.
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