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19/01/07 20:10
풍문으로 듣기로는 플레이어 레벨 낮으면 못쓰던 시절도 있었다던데..
다른건 안 배끼고 그걸 배끼셨던 .. 빠박이 샘 당신은 대체...
19/01/07 21:22
지금 나무위키 찾아보니까 10렙이 아니라 8렙이군요
어쩐지 옛날에 비해 점멸 엄청빨리 풀어준다 했더니 저정도였네요 크크크 +시즌 7에서 7렙으로까지 풀어줬답니다 크크크크
19/01/07 20:24
참고로 여기서 점멸 안 들었던 모든 기존 챔피언 예시들 지금 프로씬에서 쓰면 봉풀주 아닌 이상 100% 다 점멸쓸겁니다. 그땐 그냥 프로화가 덜 됐으니까 저런 낭만도 있었던거죠.
지금 프로씬에서 그 어떤 챔이건간에 플 안쓰면 그냥 트롤입니다...
19/01/07 20:34
불과 지난 서머시즌에 유럽과 북미에서 조커카드로 쓰였던 헤카림정글의 경우 점멸대신 유체화를 들긴 했습니다. 극히 예외케이스긴 하지만.
19/01/07 20:38
저도 쓰고 나서 헤카림이 생각나긴 했습니다. 크크
근데 헤카림도 프로씬에서 만약 주력으로 쓰일 정도의 위치에 올라온다면 결국 점멸을 쓰는 빌드가 메인이 되는 패치등을 거친 이후가 될거라고 생각해요. 플 있고 없고가 너무 리스크가 큽니다.
19/01/07 20:41
저도 유체화같은 스펠은 점멸로 대체가 가능하다고 생각해서 그렇게 생각하긴 하는데, 강타는 좀 예외일거라고 예상하고 있습니다. 실제로 탑강타가 쓰였던게 프로화가 덜되었다기보다는 당시 잿불거인 사기+정글몹 강타버프로 라인전 쎔 시너지가 엄청 좋아서 나온거라 텔강타 정도는 패치에 따라 충분히 나올 수 있다고 생각해요.
+댓글쓰고 탑헤카림도 기억나서 찾아봤는데 얘도 텔점화만 썼었네요 크크
19/01/07 20:45
말씀하신대로 저 얘기는 지금 기조가 사실 스무스하게 유지될때 얘기죠 하하
텔포 유체화 강타템이 동시에 리즈시절로 돌아오는데 지금 주류챔들은 다 너프된다거나 아니면 그냥 심플하게 점멸이 하드하게 너프당한다거나 하는 대격변이 생기면 아예 환경 자체가 바뀔수도 있겠죠. 다만 당시에 플을 안 들던 프로 게임에서 실제로 플을 안 드는게 정답이었던 게임의 비중은 그렇게 많지 않을거라고 봐요.
19/01/07 20:35
얘는 라이엇에서도 너프를 하든 삭제를 하든 변화를 주고싶어도 얘를 건드렸다간 걷잡을수가 없어서 이제 못 건드림..
그리고 점멸 없어지면 보는맛은 확실히 떨어지기때문에..
19/01/07 20:39
경쟁자인 강타, 힐, 텔포, 점화, 탈진, 보호막, 유체화가 상향과 하향을 왔다갔다 하는 동안 8년간 너프만 먹은게 점멸이죠.
점멸의 거리가 지금의 절반으로 줄고 딱 안 붙으면 벽을 못 넘게 되더라도 점멸은 채용될겁니다.
19/01/07 20:39
한타에서 궁 유무보다 더 중요한게 점멸 유무죠.
딜러 노플이라는 말 듣고 이니시 열었는데 상대가 유유히 플써서 빠져나간 뒤 한타 망하면 맨탈이 아주 그냥.....
19/01/07 20:42
사실상 플은 롤의 일부고, 롤은 서머너스펠 하나 들고 하는 게임이라고 봅니다. 라이엇도 플은 특별대우한다고 느껴지는게, 일종의 버그성 조합이 발견되도 다른 스펠은 칼같이 삭제하지만 플과 관련된 버그들(소위 스킬점멸)은 게임내의 스킬로 쳐주더군요. 스킬점멸이 요즘이야 당연한거지 몇년 전엔 프로가 버그쓴거 아니냐고 진지하게 인벤에서 말나오고 그랬어요. 개인적으론 스1의 뮤탈뭉치기 비슷한것 같네요. 버그는 버그인데 제작사가 용인한 버그.
19/01/07 20:58
점멸을 못쓰면 뚜벅이들은 울겁니다....... 돌진기 점멸은 하나의 대응불가능한 필살기구요.
점멸없음 자르반이 엄청나게 떡상하려나요
19/01/07 21:23
개인적으로 저는 소환사스킬의 쿨타임은 현저히 짧게하고(한 번 전투에 2번 사용은 못할 정도), 사용할 때마다 골드가 소모되는 형태가 됐으면 합니다.
사용할수록 가격이 상승하는 형태로요.
19/01/08 12:21
뚜벅이 챔프가 쓸때랑, 이동기가 있는 챔프가 쓸 때의 성능이나 쿨타임을 좀 다르게 해서
뭔가 변화를 줘야 하나 생각이 들기도 합니다.
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