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18/12/23 09:53
(수정됨) 오마주냐 표절이냐는 개발사의 표현 역량과 고유의 요소, 받아들이는 팬심과 원저작자에 대한 태도등에 따라 다르겠죠.초반부터 컨셉을 잡았냐 안잡았냐보다는.카트라이더와 워크래프트가 처음부터 마리오카트와 워해머오크를 가져다 썼지만 인식은 크게 다르듯이.
그냥 말 없이 넘어가면 '창세기전'이랑 같은 평가가 될수밖에 없죠.이야기가 재밌긴했는데 나중에 보니 표절이더라
18/12/23 10:05
(수정됨) 원래 이 판이 다 서로 베끼면서 만드는겁니다. 모든 RPG는 D&D부터 시작해서 베껴온건데 D&D역시 기존 보드게임과 문학에서 많이 베꼈죠. 타이의 대모험 뿐만 아니라 문학은 원래 기존 작품의 영향을 받을 수밖에 없는 건데 셰익스피어도 과거 설화 표절했습니다. "표절"이라는 단어 자체가 객관적인 기준이 없는 감정적인 단어인데 아무데나 갖다붙이는 경향이 있다고 봐요.
저는 원작자가 항의하지 않고 법적인 문제 없으면 표절이란 말 쓰지 않는게 좋다고 생각합니다.
18/12/23 10:12
설정과 아이디어보다는 고유 명사와 표현이 더 문제라고 생각해서..
그래서 스토리 표절보다는 건랜스 표절이 더 문제라고 생각합니다..
18/12/23 11:52
사실 로아를 구성하는 요소중에 독자적인게 몇개나 있을지 의문일정도죠.. 이정도 잡탕이면 그냥 그대로 인정해주는게 맞는거아닌가싶은데.. 문제는 진지하지않고 유머러스한 분위기면 용납될게 쓸데없이 진중한겜이라..
18/12/23 15:07
동의합니다. 아예 확 오는 상징을 넣던가 좀 유머러스하게 갔으면 모르겠는데. 오마주로 유명한 작품들을 많이 안본건지... 아니면 그렇게 했는데 위에서 수정하라해서 그렇게 된건지.
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