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18/10/25 07:15
저사람이 누군지는 몰랐지만, 퀘이크 외 다른 3D 게임에서 WASD를 지원하는것들도 있었죠. 그리고 레인보우 6때 방향키 조작을 WASD로 바꿔서 하는게 표준처럼 이미 많이 사용하고 있었던..
18/10/25 08:19
96년 한참 이전에도 쓰긴 썼었죠.
친구랑 키보드로 2인 게임 같은거 할 때 한명은 키보드 왼쪽에서 WASD로, 또 한명은 정석대로 오른쪽에서 방향키로 게임하기도 했었고.. 근데 지금처럼 뭔가 당연한? 표준화 느낌은 아니었고 할 수 없이 쓰는 옵션같은 느낌이었습니다. 애초에 1인칭 게임이 그닥 없었으니 쓸 일도 별로 없었죠.
18/10/25 08:53
2인용 게임을 한 키보드로 하려면 구조상 WASD가 좋긴했죠. 화살표와 거리를 최대한 벌려서 편함을 추구하면서도
입력에 문제가 없어야 했기 때문에... 그래서 저도 2인용 키설정할때 WASD를 개발했습니다! 유명해지지는 않았지만.. 근데 격게같은건 한쪽이 앉아서 막으면 반대쪽도 기술이 잘 안나가는 단점이 있었죠... 요새는 동시입력 지원 키보드가 많지만서도
18/10/25 09:06
WASD는 일단 좌측 엔터키 (지금은 CAPS) 옆에 바로 붙어있는게 큰 잇점인데 ESDF나 RDFG가 그 자리를 대신 차지한다는 건 생각하기 좀 어렵겠지요
18/10/25 09:16
2인용 게임할 때는 보통 우측에서는 화살표+[](혹은,.) 조합, 왼쪽은 yghj 혹은 tfgh에 qw나 as 조합을 쓰지 않았나요
보통 오른손으로 방향조작을 하곤 하니까...
18/10/25 09:27
다양한 장르의 액션게임에서 2인 플래이를 지원하는 키배치는 다양했었죠.
wasd , asdf ,zsxc, awdx 등등..... 본문은 FPS장르의 표준이 된 계기를 다루고 있는거구요.
18/10/25 09:34
커스텀 키매핑을 지원한 게임은 초창기부터 많이 있었는데
wasd를 `기본값`으로 쓰게 된 원조는 하프라이프라......고 옆에 삼촌께서 말씀하시네요
18/10/25 16:09
한창 와우 미친듯이 pvp 하던 오리지날때는 tfgh를 썼었죠. 그땐 누를 스킬이 엄청 많았거든요.. wasd를 쓰기엔 키가 너무 부족했음..
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