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Date 2018/09/23 13:16:19
Name MystericWonder
File #1 asdf.PNG (59.4 KB), Download : 37
출처 롤 레딧
Link #2 https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/9hzy7x/if_you_make_veigars_cage_larger_is_that_a_buff_or/
Subject [LOL] 현재 롤 레딧에서 핫한 밸런스 관련 주제


베이가의 E 스킬 크기를 키우면 버프인가, 너프인가?

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18/09/23 13:17
수정 아이콘
버프
서즈데이 넥스트
18/09/23 13:18
수정 아이콘
사거리가 길어지는 셈이라 프로급이면 버프라고 봐도
풍각쟁이
18/09/23 13:18
수정 아이콘
버프
18/09/23 13:18
수정 아이콘
10배로 키우면.. ?
MystericWonder
18/09/23 13:22
수정 아이콘
이렇게 되면 나온 드립 중 하나가 탈리야 궁 일반 스킬로 쓰기였습니다
마스터충달
18/09/23 13:19
수정 아이콘
이건 사거리 쟤서 끝에 걸리게 쓰는 인간들한테는 완전 버프죠.
겨울삼각형
18/09/23 13:24
수정 아이콘
È스킬을 맞춰도 다른스킬 사정거리 밖이라면..
18/09/23 13:38
수정 아이콘
다른 라인에서 갱킹가능
새벽하늘
18/09/23 13:44
수정 아이콘
가까운쪽 끝에 걸리게 하면되죠.
신공표
18/09/23 14:12
수정 아이콘
현재 상태에서 원주 크기만 커지는거면, 가까운쪽 끝에 걸리게 하는건 초근접 상태가 아니면 많이 힘들어 질 거 같네요
새벽하늘
18/09/23 14:26
수정 아이콘
사거리도 변하는걸로 착각했네요
갓럭시
18/09/23 13:20
수정 아이콘
e스킬 크기가 작은게 오히려 더 맞추기 쉽지 않나요?
18/09/23 13:23
수정 아이콘
현재처럼 사거리끝이 원중앙인 상태로는 버프죠
18/09/23 13:24
수정 아이콘
사거리가 길어지면 무조껀 버프입니다.
Bluelight
18/09/23 13:29
수정 아이콘
그렇다면 사거리 100 증가 vs 원 반경 100 증가는 어떨까요?
아이군
18/09/23 13:31
수정 아이콘
음 생각해보니깐 어느선 이상으로 커지면 너프겠네요
메가트롤
18/09/23 13:32
수정 아이콘
버프
바다표범
18/09/23 13:41
수정 아이콘
무조건 버프죠.
새벽하늘
18/09/23 13:43
수정 아이콘
끝에 걸치게 쓰면 되기때문에 아주 커지면 탈리아궁처럼 사용할수도 있겠네요. 크면 클수록 좋습니다.
새벽하늘
18/09/23 13:48
수정 아이콘
그림판으로 대충 그려봤는데 이런식으로 활용하면 됩니다. 상대편은 퇴로를 막는 식으로요. 아주 커지면 미드에서 탑,봇 갱킹도 가능하겠네요.
https://i.imgur.com/AcDLlo5.png
이승아
18/09/23 13:48
수정 아이콘
크기만 키우지 사거리를 늘린다는 말은 없는데 왜 다들 사거리 얘기들을 하죠...?

크기가 커지는 만큼 당연히 사거리도 커지는거지 라고 말한다면 이게 무슨 논쟁인지 사거리 길어지면 무조건 버프지
새벽하늘
18/09/23 13:51
수정 아이콘
(수정됨) 원이 커질수록 반대쪽 끝과의 거리도 멀어지는거니까 사거리도 커지는거죠
18/09/23 13:56
수정 아이콘
원이 커지면 당연히 사거리가 커지죠... -.-;;;; 스킬 크기가 커지니깐 최대 스턴 사거리는 자연스럽게 늘어나는건데요..
열역학제2법칙
18/09/23 14:04
수정 아이콘
최대는 고정되고 최소가 가까워질 수도 있죠
진인환
18/09/23 14:24
수정 아이콘
그럼 이미 원이 아닌데요..
18/09/23 14:24
수정 아이콘
베이가 e스킬은 사거리 끝이 스킬 원의 중앙입니다. 당연히 원이 넓어지면 사거리가 길어지죠.
다빈치
18/09/23 18:44
수정 아이콘
롤알못인증을...
이승아
18/09/23 19:52
수정 아이콘
시전거리를 사거리의개념하고 혼동했네요. 죄송합니댜. 롤알못은 그럼 이만쓰...
18/09/23 14:01
수정 아이콘
엄청 버프 아닌가요? 사거리도 엄청난데 미드에서 원 크기가 커진다는건 상대방 정글러 갱킹을 저지할 방법도 늘어난다는건데..
18/09/23 14:02
수정 아이콘
근데 일정이상 커지면 가까이 있는 적에겐 쓸모없는 스킬이 되버리는거네요
새벽하늘
18/09/23 14:06
수정 아이콘
탈리야 궁같이 되는거죠. 라인전이나 한타에서는 활용가치가 떨어져도 진형붕괴나 로밍등으로 활용가치가 무궁무진한 스킬
다람쥐룰루
18/09/23 14:06
수정 아이콘
처음에만 이상하지 하다보면 적응됩니다
반경이 넓어진만큼 사거리가 짧아지지 않는이상 무조건 버프
세이너스
18/09/23 14:06
수정 아이콘
정글가야겠네요
신공표
18/09/23 14:08
수정 아이콘
(수정됨) 글쎄요. 즉발 스턴이 아니게 바뀐지 오래되서 끝에 걸쳐서 쓰는게 더 어려워졌고, 원주 두께가 두꺼워 지는게 아니라면 섣불리 버프라고는 말하기 힘들거 같고 까보기 전에는 모를 거 같네요. 플레이어의 숙련도와 상황을 최대한 이상적으로 가정 했을때는 버프겠지만, 스킬 활용 난이도가 많이 상승할 것 같은데 까봐야 안다고 생각합니다.

사건의지평선이 즉발 스턴이 아닌 스킬로 바뀐 후에는 적중 난이도 상승으로 자의든 타의든 진영파괴용으로 쓰이는 경우가 훨씬 많죠. 원이 얼마나 커지느냐에 따라 다르겠지만, 일반적인 교전상황에서 아군에 도움을 주는 유효 원주길이가 더 짧아질 수도 있어요. 일반적으로 한타가 이미 열렸을 때의 파괴력은 낮아지고 이니시에이팅이나 유틸성은 상승 하겠네요.
아마존장인
18/09/23 14:15
수정 아이콘
커지면 생기는 단점은 베이가 w를 맞추기 어려워지는건데
1:1에선 약간 너프가 되겠고 다대다가 될수록 버프가 되겠네요.
블루토마토
18/09/23 14:16
수정 아이콘
프로기준이라고 생각했을땐 프로들은 무조건 스턴에 맞는 거리로 연습이 되어 쓸 것이기 때문에 꽤 큰 버프라고 생각합니다.
코우사카 호노카
18/09/23 14:18
수정 아이콘
커지면 커질수록 라인전이 구려지고 한타 운영에서 좋아지겠죠
그 닉네임
18/09/23 14:20
수정 아이콘
수학에서 생각하는 것처럼
한 없이 작은 점으로 되기(두께는 유지) vs 반지름 무한대(혹은 맵의 절반 크기)
이러면 닥후인데
다크템플러
18/09/23 14:55
수정 아이콘
아 이게 E스킬이었군요 크크크크
전 제목만보고 슥 넘기면서 아 베이가 궁 AP올라갈수록 투사체 커지는거 오히려 심해에선 너무 잘보이다보니 존야/쉴드/무적기쓰기편해서 너프이려나...했습니다
18/09/23 14:55
수정 아이콘
즉발이 아닌데 어떻게 크기 증가가 버프죠?
지금은 상대를 가두고 스킬을 못 피하는 용도로 쓰는데 그 범위가 늘어나면 가두는 의미마저 빛이 바랠 듯 하네요.
터키쉬겟업
18/09/23 14:55
수정 아이콘
논란 생길만 하네
18/09/23 15:05
수정 아이콘
이것도 상대적이라 마챌 구간에서는 무조건 버프일것 같고, 그 이하부터는 너프라고 생각하지 않을까 합니다..
특히 챌린저급이면 사거리가 늘어났잖아? 더 많은 적을 가둘 수 있어? 무조건 버프지! 할것 같네요 크크크
18/09/23 16:00
수정 아이콘
임계점 이상으로 가면 너프. w가 안맞으니
저격수
18/09/23 16:09
수정 아이콘
원딜 입장에서 너프. 베이가 e는 수은 빠지는 스킬인데 범위 커지면 그냥 안에서 바닥피하기 하면 됩니다.
bemanner
18/09/23 16:15
수정 아이콘
일정 수준 이상으로 커지면 팀게임에서 정글러 갱킹 갈 때 퇴로 끊어버리는 로밍용으로 써버리면 타 라인 입장에서 답 없죠
저격수
18/09/23 16:22
수정 아이콘
그러면 라인전 약한 주제에 생존기도 없어진 거나 마찬가지라 아예 게임 성립이 안 될 겁니다
18/09/23 16:43
수정 아이콘
(수정됨) 원이 커지는게 탈리아 벽과 전혀 다른 스킬인건 확실한게 지속시간을 차치하더라고 탈리아 벽은 원하는 방향에 정확하게 선을 그을 수 있죠. 반면 베이가의 케이지는 현재 시스템 상으로는 스킬 사거리 내에 원의 중심이 위치하게 됩니다. 딱 케이지의 지름 +- 스킬 사거리 내의 범위의 지역만 스턴 영역에들어오게 되는 것이죠. 쉽게 생각해서 원이 지나치게 커지면 근접으로 들어오는 상대에게는 사실상 없는 스킬이 됩니다.
물만난고기
18/09/23 17:12
수정 아이콘
지금의 베이가 e스킬은 스턴용도가 아닌 상대의 움직임을 원안으로 제한하는 스킬로 바뀐지 오래이기에 크기가 커지거나해서 사거리가 길어지는 것은 굉장한 버프라 봐야죠.
어짜피 e스킬의 진정한 힘은 한타에서 발휘되는데 원이 커진만큼 상대가 원안에 갇힐 확률도 높아진 것이고 그만큼 움직임이 제한된 상태에서 한타는 상대가 불리할 수 밖에요.
일면식
18/09/23 22:59
수정 아이콘
사거리는 그대로 놔두고 지금보다 조금 키우는 정도면 확실히 버프겠죠.
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