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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
18/08/03 13:56
스케일과 화려함은 격아 트레일러였지만, 절절한 감정의 깊이가 다가오는 건 사울팽 시네마틱이네요.
여장부 3인방은 단편 애니메이션이었는데 따로 시네마틱 만들어 줄 정도면, 이번 확팩에 중심인물이 되려나요. 게임 내외를 가리지 않고 호드 쪽에 벌려놓은 건 이보다 암울할 수 있을까 싶은데.. 확팩 마지막 즈음엔 사울팽이 짐을 좀 내려놓게 될까요?
18/08/03 13:57
이번 확팩에서는 사울팽이 뭔가 한건 할거 같네요. 와우가 한 확장팩에 이렇게 시네마틱을 2개나 내놓는게 흔치 않은데
블리자드에서 캐릭 1명으로만 6분짜리 시네마틱 만들어 줄 정도면 뭔가 큰게 있는거 같은데... 기대됩니다. 이번 격아
18/08/03 14:16
드군 전쟁의 군주 트레일러로 드레노어 오크추장들 하나하나 공들여 소개했지만 게임에서는 다들 걍 순살or 병풍이였던거 생각하면
게임의 기획과 연출로 설정을 얼마나 살려내냐가 중요하겠죠.
18/08/03 14:25
최근 스토리 전개상 답답해졌던 호드 유저분들의 마음을 뭔가 어루만져주는 느낌의 시네마틱이라는 생각이 들었습니다.
사울팽은 과연 어떻게 될지...
18/08/03 15:45
오래 와우 해오면서 느끼는게 드라노쉬 이른 퇴장은 스토리상으로도 너무 큰 손실인것 같아요. 세대교체 안되니 늙은형들만 주구장창 돌리다가 스토리 좀 심심한데? 이러면 은퇴, 은퇴번복, 흑화, 사망 이 패턴으로 땜질하고 있으니...
18/08/03 15:59
와우에서 새로 등장한 영웅들이 몽땅 갈려나가는 어이 쌈싸먹는 스토리가 문제죠. 바리안, 가로쉬, 티리온.... 결국 군단에서는 일리단이 재등장하지를 않나...
아마도 신규유저를 위해서 익숙한 영웅들을 많이 출연+영웅 숫자가 많으니깐 정리 하려고 한거 같은데, 막상 지금 상황은 구영웅들도 슬슬 은퇴해야 될판...
18/08/03 16:44
어제 텔드랏실 불태우는 퀘스트하면서 기분 더러웠는데, 싸울팽의 마음이 절절하게 전해져 오네요.
진정 실바나스는 이대로 가로쉬2가 되고 마는 걸까요....
18/08/03 17:17
호드는 전범입장이라 기분 더럽고 얼라는 다르나서스 구출퀘하면서 호드에 반감만 생기고 어후..
다르나서스 시민 구출퀘하면서 진짜 슬펐어요 ㅜㅜ
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