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18/07/15 14:48
과금보다는 노하우가 좀 중요합니다.
키우는 노하우가 좀 있는 사람이 무과금으로 하면 몇백만원 쓴 사람보다 발전이 빠르거든요. 그 이상 핵과금러는 무리지만.. 그래서 이 게임은 신섭이 약 2주마다 열리는데 적당한 섭에서 키우다가 노하우가 생기면 신섭으로 이주해서 다른사람들과 새롭게 시작하는 경우가 많습니다.
18/07/15 05:56
나머지 다 합친게 리니지m 하나랑 비슷하네요. 이런 성공은 정말 게이머입장에선 최악입니다. 그 전에도 심하긴 했지만, 리니지m 성공 이후로 나오는 수 많은 게임들이 과도한 현금결제 유도 시스템을 갖추고 있죠. 길게 보기보다는 최대한 뽕 뽑아먹는다라는 인식이 많이 생긴거 같더군요. 애초에 설계를 몇 백만원, 몇 천만원까지 지를 수 있게 해놓은 거 보면, 이게 게임을 만든 게 아니라 사치품, 도박장으로서의 성공을 기대한 게 아닌가 싶더군요.
18/07/15 09:28
현질유도가 전혀없다뇨? 매주마다 나오는 상자까기에 최근 덕지덕지 붙기 시작한 광고 배너, 이제 마일리지 추가까지 계속해서 현질유도가 추가되고 있는데요. 게다가 더 어이없는 점은 과금러들을 뒤통수 치고 있다는 거죠. 1주전 과금 효율과 그 다음주 과금 효율의 차이가 날이 갈수록 커지고 있습니다. 리니지M 아이템들은 최소한 그 가치를 꾸준히 유지하는데, 검은사막은 갈수록 똥이 되가죠. 물론 말씀하신대로 무과금 유저 측면에서는 보자면 그냥 밑바닥 인생에 만족하면서 자급자족하게 만든다는 점에서 갓겜일수도 있겠지만요.
18/07/15 09:34
아 그런가요... 제가 모바일 게임끈이 짧다보니.. 밑바닥 인생에 만족하는 정도였나보네요
잠깐 즐겼던 다른 게임 같은 경우엔 현질 아니면 진행이 안되는 정도였는데 검은사막정도면 무리없이 진행가능하고 이벤트성으로 주는 유료템정도면 충분히 즐길만하다고 해서 적었습니다. 컨텐츠 업데이트도 충분히 해주고 있다고 생각해서 갓겜이라고 했는데 과금하며 상위 0.0001%가 되기 위해서 노력하는 분들에겐 똥겜이었군요
18/07/15 09:44
네 말씀하신대로 무과금 유저도 충분히 즐길 수 있게 만들었다는 점에서 검은사막은 처음부터 갓겜 소리 들었고, 풍부한 유저풀을 얻은 것은 사실입니다. 컨텐츠도 꾸준히 업데이트를 해주고 있고요. 그 점은 아무도 부정하지 않습니다. 다만 문제는 타게임 대비 오히려 과금러들을 대우하는 정책이 너무 저질이라는거죠. 열심히 패키지를 팔아먹고 나서 이제 좀 쎄졌으니 놀아볼까 하는 시점에 다음 패키지를 보면 이전보다 훨씬 더 좋은 패키지를 풀어서 또 후발주자들이 금방 전투력을 따라잡게 만들어요. 기존 랭커들은 울며겨자 먹기로 또 현질을 해야되는거죠. 이게 지금 계속 반복되면서 지쳐 나가떨어지는건 과금유저들이고요. 그러다보니 계속해서 신규 과금러들을 유치하려고 현질 유도(패키지 상품) 더 화려하게 만들고 있고요. 최근엔 가문 캐릭터들의 전투력을 모두 높이도록 유도하는걸 보니 캐릭터 여러개를 키우도록 과금 유도하는 것 같더군요. 저도 최근에 가문 컨텐츠 업데이트 나오면서 이럴것 같아서 접었습니다만..
18/07/15 13:29
(수정됨) 불편하셨다면 죄송합니다. 무과금 유저분들을 비하하는 의도는 전혀 아닙니다.
해당 게임 내에서 과금러와 무과금러 격차는 하늘과 땅 차이라서 그렇게 표현했습니다.
18/07/15 10:02
리니지는 아예 우린 초과금 게임이라고 대놓고 말하고 유저들도 할 사람들은 알고 하는 반면
검사는 출시 이후 유저들에게 계속 말바꿔가며 뒤통수를 친다는 점에선 더 나쁘다고 볼 수 있다고 봅니다
18/07/15 10:37
그렇군요. 모바일RPG 특유의 자동전투시스템 극혐하다가
자동전투인데 뭔가 재밌다라고 느낀 첫 게임이 검은사막이다 보니까 (그것도 무과금으로) 갓겜이라 말했는데 제가 몰랐던 단점이 많았군요. 갓겜이라는 평은 다음부터는 조심하겠습니다.
18/07/15 12:39
윗분들이 말씀해 주신 것처럼 게임이 완전 처음에 말한거아고 아주 반대로 가고있어서 이가갈려 접었습니다 크크 통수사막이라는 말이 아주....
18/07/15 15:37
한 3일전부터 접었는데 저도 오픈부터 재미있게 한 게임이고 기억에 남을만한 게임입니다.
저라고 모든 모바일 게임을 해본건 아니지만 적당한 대작들은 다 해봤는데 검사는 현질없이 용사~영웅까지는 가능하다는 점, 게임성등등 재미있죠. 다만 앞뒤 말이 다르고 현질을 유도하는 부분이 타게임에 비해서 굉장히 저질인 편입니다. 괜히 통수치는 게임이라고 불리는게 아니죠. 물론 현질 안해도 하는데 지장은 없지만요.
18/07/15 12:30
그런데 확실히 과금이 무섭긴 합니다. 저도 하는 게임 하나 있긴 한데, 현실에서는 몇 만원 쓰면 벌벌 떠는데... 가챠 땡길 때는 십만 단위 우습게 쓰게 되더라고요.
18/07/15 14:48
원래 검사는 그 밑바닥 생활이 재밌는 게임이에요. 모바일은 안해서 모르지만 소과금 만으로 게임을 충분히 재밌게 할 수 있죠.
개상노가다 게임이라서 밑바닥 탈출할라면 돈만으로는 안되고 결국 시간을 갈아넣어야되는데 현실에서도 안할 노가다 짓을 게임에서까지 해야할 이유는 없거든요. 물론 그런게 난 너무 좋아 하는 사람들은 밑바닥 생활 집어치겠지만.
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