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18/03/13 21:20
지형적응 따위 강화파츠로 얼마든지 해결 가능!!~~
솔직히...X 기대작이 별로 없고 전부 재탕이어서(특히 V)별로 안땡겼는데 나디아 하나 보고 가야 하나...?? V에선 크로스 앙쥬 애들 은근히 써먹었는데 얘들 또 재탕하는건 재미 없어보이고....
18/03/13 21:26
+ 초반부 스토리가 거의 다 와타루이므로 와타루를 아직 안 보신 분들은 아직 남았으니까 봐두시면 좋을 것 같다
테라다 : 그라탱도 나오는데 해외에 갈 때마다 기자들이 자꾸 나오냐고 물어봐서 당황했다.
18/03/13 21:29
어쩌다보니 ps4가 생기긴 했는데... 슈로대 할만한가요? 어딜 가든 화제이긴 한데 지금껏 본 메카물이 코드기어스 그렌라간 에반게리온 정도뿐인데...
18/03/13 21:31
이번작에 그렌라간 코드기어스도 나오니 좋아하시는 작품이시면 만족하실 듯 합니다.
특히..슈로대 코드기어스의 제로는...몇번 나오긴 했지만 뭔가 갭모에 스러운 귀여움(?)이 있어서 꽤 재밌습니다. 성능도 지휘능력 등의 특수 스킬이 있어서 꽤 좋은 편이고...
18/03/13 21:43
슈로대는 매니아겜이죠. 좋아하는분은 좋아하시지만 조작감이나 이런거라기보다는 전략시뮬레이션에 추억팔이 겜이라
물론 저는 마사키를 얻기 위해서 예약구매 했습니다.
18/03/13 21:59
솔직히 난이도나 전략시뮬로서는 거의 빵점입니다.
특히 파이어엠블렘류의 타이트한 시뮬 좋아하시면 사시면 안됩니다. 평소에 게임 치트쓰고 두들겨 패고다니는거 좋아하시고, 참전작 좋아하시면 살만하구요. 개인적으로는 진입장벽은 좀더 높지만 슈로대 og 문드웰러즈가 게임자체는 훨씬 재밌더군요.
18/03/13 22:17
지형적응은 말 그대로 4개의 지형 타일에 대한 적응을 나타내는 것이고, 각 지형마다 회피율 보정이 달라지는 특징이 있습니다.
사이즈 보정이랑은 별개에요.
18/03/13 22:26
그건 사실 V가 역대급으로 쉬운 작품이어서 그렇죠(....)
연속타겟보정이고 지형적응이고 사이즈보정이고 뭐고 아무 때나 정신기 스팸으로 살릴 수 있게 되어서 말이죠 크크. 지형적응은 파일럿과 로봇의 지형적응을 합친 평균값인데, 보통 둘 다 S가 나오지 않으면 A가 되는 것이 일반적이고 지형에 따른 기체의 이동력/명중/회피/최종 데미지 에 영향을 줍니다. 우주/공중/땅/물 인데 보통 물적응이 C가 엄청 많음... 일부 작품의 경우엔 지형적응B만 되도 써먹는 게 불가능한 상황(데미지가 파멸적으로 약해지는...)이 되는 경우도 있어서 매우 중요한 요소였죠.
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