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14/09/16 12:28
- 라이엇 그거 해봐.
= 에 또? - 응, 빨리! = 탈론은 르블랑과 다르게 진입 후 살아돌아온다는 보장이 없기 때문에 목긋기 침묵에 손을 대지 않겠습니다. - 꺄하하하하!
14/09/16 12:29
에라이!! 드러워서 안한다. 진짜 탈통기한 탈고인소리들을때부터 스타일리쉬한 간지 땜에 애정하나로 했엇는데 그걸 조지냐 정말.....
정말로 접어야겟어요...
14/09/16 12:29
버프 한 번 안받은 탈론이 왜 갑자기 핫해졌는지 정령 모르나 -_-?
작년에 아리 너프 먹을때랑 똑같네요. 2012 섬머에 아리 고인만든 후 버프 한 번 없었지만, 다른 미드 챔들이 계속 너프되니 쓸게 없어서 꺼내든게 아리였는데 근데 그 아리를 또~ 너프 시켜서 쓰기 힘들게 되었죠. 1~2년 지나면 다른 챔들 너프되면서 탈론이 다시 뜰거라 예상해봅니다.
14/09/16 12:36
탈론자체버프는 아니지만 매우 강력한 보정을 받앗어요. 시즌바뀌면서 방관 순서로 퍼센트부터 적용되서 유통기한자체기 없어졋고 결정적으로 목긋기 사기당한거 돌려받앗죠.
시즌2내내 데미지 증폭이 없엇던....ㅡㅡ 정말 사기도 이런사기가.... 그거 돌려받고 대신 q지속뎀과 궁 기본뎀너프됏습니다. 인피 요오무 들면 후반에 q한방에 1200가까이떠요
14/09/16 12:41
오 얘가 대세네?->너프
너프된애를 안쓰니 다른 챔이 주력이 되거나 새로운 운영법에 맞는 챔프가 주력이됨 오 얘가 대세네?->너프
14/09/16 13:37
침묵이 일방적 딜교환 만든다고 없애버리는데; 그러면 스턴과 속박은? 공포는? 왜 안없애는지 모르겠네요.
cc는 슬로우 빼고 모두 없애버리는게 맞지 않나요? 탈론이 쎄고 너프가 필요하다는 것에는 동의하겠는데; 뭔 너프를 저딴식으로 하는 겁니까...개발진이랑 밸런스팀이랑 원수졌나?
14/09/16 16:44
그런데 탈론의 경우에는 침묵이 일방적 딜교 만드는 거 맞지 않나요? 딜교환이란 말도 좀 그렇고.. 교환이란 말을 빼야될 것 같은데... 스턴 등이 있어도 탈론 풀콤처럼 들어가게 설계된 챔이 없지 않나요? 보통 조건부 스턴이거나 시간이 걸리거나 할텐데.. 탈론은 타게팅+즉발+순간접근기... 이 세개가 목긋기에 다 있어서 예측 cc 걸 수도 없고, 보고 피하거나 막을 수도 없고 무조건 먼저 풀콤 다 맞아야한다는건데.. 이런 일방적 챔이 또 있나요? 승률높고 공포가진 피들? 피들도 풀콤 넣으려면 궁 시전시간이 길고 캔슬 가능하죠.. 시야 바깥에서 궁 걸고 들어온 다음에 공포 걸어야 하고...
반대로 딜을 줄여서 풀콤+점화에 순삭이 잘안되거나 근접상황에서 딜교했는데도 우세하지 않다면, 오히려 침묵 있어도 못들어갈걸요? 침묵 없애도 여전히 목긋기 들어오면 챔프에 바짝 붙기 때문에 상대 입장에선 난타게팅 투사체 맞추기 힘들고 이동하자니 슬로우 때문에 자리잡기 힘들고, 딜 다 맞지 않으려면 거의 이동기나 플래시가 빠져야 할 것 같은데... 그러면 딜넣고 빠지는 탈론 보고 있어야 하고... 밸런스 팀 욕하기엔 이른 것 같네요. 개인적으론 침묵 시간을 확 줄이던지 없애던지 둘 중 하난 필요했던 것 같습니다
14/09/16 13:46
글쎄요?탈론패치가 저렇게 된다해도 고인급승률로까지는 떨어지지 않을거 같습니다.
이번 패치는 르블랑 너프와 비슷하다 생각하는데 르블랑은 침묵삭제만 이루어진거에 비해 탈론은 깨알같은 슬로우를 넣어줬죠. 슬로우 지속시간을 보면 그저 순간 속박정도의 기능이지만 탈론의 피지컬이 좋은 경우 패시브 덕에 라인전에서 갈퀴손의 딜이 10%늘어납니다. 제 생각이지만 탈론을 상대함에 있어서 반격의 여지를 주지만 탈론의 선마스킬의 딜량을 10%늘려주는 이점을 주는겁니다. 패치가 예상과 다른 결과를 준 몇몇 극소수의 사례가 되지 않을까...라는 조심스러운(소심한)예상을 해봅니다. 선마스킬의 딜량 10%증가...이거때문에 어떤 결과가 나올지...전 판단 보류합니다.
14/09/16 13:56
르블랑너프랑은 전혀다른데요?? 르블랑은 라이엇이 밝힌대로 원거리침묵넣고 일방적으로 때리거 왜곡 다시써서 복귀해버리는 기동력이문젠데 탈론은 궁없으면 탈출자체가안되요.
목긋기는 선공의 의미가 크지 르블같은 일방적 딜교 택도없습니다. 그리고 탈론 자체를 잘 모르시는거같은데 탈론패시브는 평타에만 추뎀입니다. 웬 갈퀴손 데미지가....
14/09/16 14:02
침묵은 암살자 컨셉에 정말 잘 맞는 스킬이라 안 건들일줄 알았는데..
차라리 궁쿨을 좀 늘리는게 낫지 않았을까요? 혹은 궁극기 은신 시간 감소라든지..
14/09/16 14:07
글쎄요. 일방적 딜교가 문제라면 차라리 궁 쿨을 늘리는게 어땠을까 하는데...
어쨌든 목긋기는 들어가는 스킬이고 거기서 안전하게 나오는 방법은 궁 은신이니까요. 여튼..라이엇에서 제대로 일하는 건 그래픽팀 뿐이라는 제 생각에 확신을 가지게 하는군요. 탈론 이녀석 좀 뜬지 얼마나 됐다고-_-
14/09/16 14:59
그나마 몇 안되는 할 줄 아는 공격적인 미드 챔프였는데 ㅠㅠㅠ
패시브를 바꾸거나 다른거 데미지를 조금 줄여서 너프 시키는건 몰라도 이런식으로...
14/09/16 15:28
저 글 보다가 관련 글 중에 빅토르 스킬 재구성도 있던데 저것도 적용될까요?
(공학핵 3단 진화, W 스턴 걸리면 역장 가운데로 당겨짐, 레이저 맞은 자리에 폭발) 얼핏 보기엔 되게 쎄보이는데...
14/09/16 15:44
그냥 침묵이란 cc를 없애버리죠??
암살자한테 딱맞아 보이는건데 다 없애버리면... 암살자 중에 누가 살아남았나 카직스 렝가 르블랑 탈론 아리 등등
14/09/16 16:11
탈론의 경우엔
타게팅 침묵 자체를 없애는 방향으로 라이엇이 정책을 잡은게 아닌가 싶기도 하네요 . 카사딘 Q 침묵 삭제 르블랑 Q 침묵 삭제 소라카 E 타게팅 침묵 PBE 삭제(범위에 일정시간 후 침묵) 탈론 Q 침묵 PBE 삭제 빅토르 R 침묵 PBE 삭제(체널링만 막습니다.) 방향성 자체가 보면... 타게팅 확정 침묵을 다 삭제하는 중이라서
14/09/16 16:42
초가스는 타게팅이 아니라서 일단은 신경 안쓸거 같네요
(소라카도 타게팅 침묵 -> 범위 안에 있는 적이 그 범위를 나갈때까지만 침묵으로 리워크 됫으니까요)
14/09/16 18:13
너프오브레전드나 밸런스팀 일안하냐 모렐로 개객끼(예전)부터해서 말많지만 전 맞는 방향으로 간다고 봅니다.
다만 그걸 소위 '파던'유저들의 빡침이야 이해하죠(내 다이애나....ㅠㅠ) 관련해서 기억나는게 장인챔이던 리븐 너프 하면서 모렐로가 털렸네 어쩌니 하다가(뭐 너프너프의 영향도 있지만) 그때 너프 안되었으면 평캔데이지 다 들어가면 말도안되는 오피 탄생이겠죠. 탈론도 타게팅 침묵살려내 지만 위에도 지적되었듯이 탈론꿀이 최근 떠서 그렇지 꽤나 장기간 솔랭오피챔이였죠. 근접이지만 초반만넘기면 라인클리어도 나쁘지않은데 말도안되는 궁 쿨타임 + 침묵때문에 일방적 딜교걸고 로밍or귀환, 실력차나서 말려놔도 꾸역꾸역 갈퀴손파밍하면서 버티다가 한타에서 주워먹고 커버리는 경우도있구요. 잘크면? 침묵+궁떄문에 타워허깅도 불가능할정도로 전라인 폭파... 말그대로 로우리스크 하이리턴챔이었다고 봅니다.
14/09/16 18:50
전구간 승률 1~2위였으니... 결정적인걸 손댈수밖에 없겠죠.
여기서 어중간한거 손대서 승률 그대로 나오면, 또 3연너프 4연너프 나올테니...
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