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Date 2013/11/13 19:58:18
Name 꿈꾸는드래곤
Subject [유머] [유머] [히어로즈] 블리자드:어서 오세요. 이곳은 선픽도 킬딸도 없는 곳입니다.
http://www.heroesofthestorm.com/ko-kr/news/11543391/

저희는 여러분과 친구들이 매번 게임을 할때마다 가장 좋아하는 영웅들을 선택할수 있기를 바라며 이를 위해 대전 대기열에 들어가기 전에 영웅을 선택할 수 있게 하였습니다.

선픽하고 서치 가능이라 정말 게임내 분쟁요소를 없애기 위해 많이 노력하네요.

디아블로 서치 30분, 아바투르 서치 1초가 현실이 되나요..

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베네딕트컴버배치
13/11/13 20:04
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정예 타우렌 족장!
13/11/13 20:07
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오 이것저것 생각 많이하고 만들었네요
데카레드
13/11/13 20:12
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데하캌은 나중에 꼭 추가해야한닭!
13/11/13 20:13
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트럴 영웅도 필요하다 트럴!
김연우
13/11/13 20:16
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LOL은 하기 좀 힘들었는데, 이건 좀 하고 싶네요
13/11/13 20:16
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킬딸이 없을리가!
13/11/13 20:18
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개인의 킬 기록이 없습니다. 누가 사살했는지도 안 가르쳐주는 게임..
몽유도원
13/11/13 20:19
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킬딸개념이 없습니다. 정확하게는 킬/어시 카운팅없이 '제압'이라는 개념이 들어갑니다.
예를들어 적X를 A가 거의 다 잡았는데 막타를 B가 쳤다. LOL에서는 B는 1킬, A는 1어시로 킬딸 논쟁이 벌어지지만 HOTS에서는 그냥 둘다 제압1씩 주는걸로 끝입니다.
13/11/13 20:23
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체력낮은데 도망가는 적 A를 뒤쫒다 타워에 장렬히 전사하는게 킬딸 아니던가요... 크크-
잘못 알고 있었네요.
몽유도원
13/11/13 20:24
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그건 '딸피에 미친#!^$@$^@' 식으로 욕을 먹....크크크크
승시원이
13/11/14 09:27
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킬딸은 우리편이 상대편을 공격하지 않고 뒤에서 쫄레쫄레 있다가 상대편 피가 간당간당할때 막타를 쳐서 킬을 가져가는 걸 말하죠.

같은 편 입장에서는 열받습니다. 크크크...
13/11/13 20:17
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위치닥터 왜안넣어주나요????????

트롤 무시하나여? 대족장느님 볼진인거 잊었나여
13/11/13 20:28
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근데 위치닥터 무시무시 하겠는데요
힐링웨이브는 치유에 헥스로 메즈 서펀트와드가 좀 구리긴 하겠지만.. 비..빅배드 부두.. 츄럴의 춤은 정말 멋지군요!
진실은밝혀진다
13/11/13 20:17
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요새 급격하게 사랑스러워지는 블리자드 크크크
13/11/13 20:21
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근데 킬 개념이 없어지면 심리적으로 볼 때 재미와 의욕이 줄어드는 부작용도 생기지 않을까 싶기도 하네요.
몽유도원
13/11/13 20:26
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이번 HOTS에서 블쟈의 목표가 그거더군요. 공동의 적을 제거하기 위한 모두의 노력. 니가 잘했네 내가 잘했네 키배하다가 판 뒤집히는거보다는 나아보입니다. 그래서 '제압'이라는 카운팅을 제공하기도 하구요
하심군
13/11/13 20:27
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일단 비슷한 개념으로 운영되는 게임으로 팀 포트리스2가 있습니다. 킬이나 어시,점령이 모두 점수로 통합되어있죠
13/11/13 22:00
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저 팀포2 500시간 유저입니다.. 흐흐
베인티모마이
13/11/13 20:31
수정 아이콘
왜 킬 개념이 없어지면 재미와 의욕이 줄어들 것이라 생각하시나요? 그냥 정말 궁금해서 묻는 겁니다;
13/11/13 20:33
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흔히 킬x치는 챔피언을 좋아하는 분이 많죠. 서로 본인이 캐리하려는 점도 많고. 롤만 봐도 킬이 많이 나오는 경기가 재미있고.. 킬이 많으면 본인이 캐리했다는식으로 말도하구요...
재입대
13/11/13 20:35
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그런사람 생기는걸 막으려고 만든 시스템이니 이건 당연하다고 봐야할듯..
한마디로 나만 재미있으면돼 마인드 인데요 당연히 이런사람들 걸러 내야..
13/11/13 20:37
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네. 그런사람들 막아야죠. 근데 그런걸 재미로 느끼는 유저가 상당히 많죠. 그래서 재미와 의욕이 줄어 들 수 있다고 저도 생각해서 댓글을 단것입니다.
재입대
13/11/13 20:42
수정 아이콘
사람 수 만큼 재미를 느끼는 부분도 각자 다르니 모두에게 어필 할 수 있는 게임이란게 사실상 없다고 가정하고 대부분의 사람들이 킬x 나혼자 캐리 나만 재미있으면 돼 등의 부분에서 스트레스를 받는다 판단, 그걸 막고 다수의 사람들이 원하는 팀플레이 부분을 더 강화 시키자는거니 어쩔 수 없겟죠...둘이 완전 상극인데 한쪽이 다수라 판단 그쪽의 손을 들어준거니..
사족이지만 킬x 나만 재미있으면 돼 류의 게임플레이 하는사람 정말 싫어요 왜 5:5 와서 그런 깽판을 치는건지..패키지게임 싱글플레이 게임엔 그런부분 만족 시킬 수 있는 것들이 정말 많은데요
한마디로 내가 잘나가는걸 다른사람에게 보여주고싶은 과시욕이라는건데 정말 싫어요 크크
인터넷 그만해
13/11/13 20:37
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제작자 인터뷰만 봐도 퇴근 후 가볍게 한 두판하는 라이트한 게임을 지향하는 거 같더라구요.
그러면서도 깊이는 있게 만드는 게 최종 목표인듯 하지만요.
롤은 성취감이나 게이머의 목표의식을 고취시키는 점에 강점이 있지만 그 반대로 스트레스가 굉장하죠.
그런 점에 염증을 느낀 게이머를 제대로 노리고 있는 거 같아요. 지금 나오는 이야기가 거의 롤의 단점을 공략하는 듯한 느낌이에요.
하지만 롤과 반대의 게임을 만들면 롤의 재미를 그대로 흡수하긴 힘들겠죠.
킬딸이나 혼자 풀템 맞춰서 적들 녹이는 재미는 분명 못할 테니까요. 대신에 hots는 다른 종류의 재미를 구현하겠죠.
문재인
13/11/13 20:29
수정 아이콘
다툼이 줄어들것 같아 맘에듭니다.
우리아들뭐하니
13/11/13 20:34
수정 아이콘
와우 레이드 기분을 느낄수 있겠네요.
정지연
13/11/13 20:40
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킬딸이 없어지면 딜딸로 회귀할까요? 와우처럼 딜 미터기 애드온 써서 딜 적게 넣는 사람한테 뭐라하는 사람들이 나올지도....
13/11/13 20:45
수정 아이콘
크크 그거좋은데요? 게임중에서 딜표시 안되면 뭐.. 끝나고 나서 욕하리..!
근데 와우 할때 내가 딜못넣으면 스스로도 좀 그렇더라구요 ㅠㅠ 더 잘넣고싶은데 왜 이거밖에 안나오지! 혼자 한심해하고 미안해하는..
13/11/13 20:47
수정 아이콘
트롤!
재입대
13/11/13 20:51
수정 아이콘
아 이번판 안돼겟네..빠른 전멸요
레몬커피
13/11/13 21:26
수정 아이콘
이건 진짜로 일반적인 AOS라기보다는 와우 전장에 더 가까워지네요
확실히 수요층은 있을 거 같은데.....
삽마스터
13/11/13 21:46
수정 아이콘
LOL 은 안하고 있었는데 이건 한번 해보고 싶어지네요
영원한초보
13/11/13 22:05
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아바투루가 나오다니!!!
강력한 트롤픽중 하나가 될것 같기도 하네요
adagietto
13/11/13 23:35
수정 아이콘
전장같은 개념이 될 것 같은데
너무너무 기대되요..
으아 =_=
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