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25/09/22 04:37
저는 이 게임에 지금보다 돈을 훨씬 더 줬어야했어도 값어치를 하고 남았다 생각하는데 돈 욕심이 진짜 없었나 싶은게 대단하더라구요.
사실 게임 퀄리티 상관없이 전작이 워낙 흥행해서 돈을 더 받았어도 이번작 퀄리티 상관없이 지금보다 돈은 더 많이 벌었을 것 같은데 말이죠
25/09/21 23:55
정말 재밌게 하고 있습니다.
18시간정도했는데 2장 초중반인거 같아요.. 1장에서는 금방 왔는데 길찾고 다니는게 너무 힘드네요ㅠ 이번작 너무 맘에 드는데 딱 2가지 맘에 안드는게 2뎀이 너무 기본값이라는 점과 잡몹들 중 원거리랑 공중몹이 너무 많다는 점입니다ㅠ 원거리들이 백스텝 밟거나 공중에서 멀어지면 진짜 게임하기 싫어져요ㅠ 보스에서도 이런 잡몹들 소환하니까 스트레스가 너무 심하네요. 저는 네이버 멤버십 Xbox Game Pass로 공짜로 이용중이긴 합니다 크크
25/09/22 04:38
길찾고 다니는게워낙 힘들긴 한데 또 그걸 즐기는 게임이기도 하긴 하죠 크크
잡몹 소환, 원거리 백스탭 스트레스 받긴 한데 이런저런 스킬 받게 되면 좀 덜하기도 하고 그런 것 같습니다
+ 25/09/22 14:37
위와 같은 짜증나는 요소들과 전작과 너무 비슷한 구조임에도 굉장히 재미있는 이유는
문양을 통해 사실상 여러 개의 캐릭터를 하나의 세이브 파일로 사용할 수 있다는 점과 2장 초중반까지는 굉장히 정해진 패스가 있어서 마음이 편했다은 점입니다. 2장중반부터는 내가 이제 어디로 가야하지. 내가 뭘 해야하지.라는 고민을 하게 되지만요ㅠ
+ 25/09/22 14:43
사실 그런 의미에서 이번 작품은 진짜 레벨 디자인이 기깔나게 됐다고 생각합니다
말씀대로 게임에 아직 덜 익숙할 때는 어느 정도 제약을 두고, 익숙해질수록 점점 플레이어의 선택권을 늘려주는 방식인거니까요 그리고 제약을 두고 있는 상황일 때에도 심지어 미지에 대한 궁금증을 계속 불러일으키고, 게임 내 모든 것을 알려주지 않는 지점까지 아주 끝내줬습니다 크크
+ 25/09/22 08:10
스팀에서 평가가 좋지 못하길래 걱정에 공유해본 건데 노파심이었나보군요. 생각보다 많은 분들이 즐기셨네요 크크
100% 진엔딩이면 아마 업적작을 말씀하시는 것 같은데 대단하시네요. 저는 아직 길찾느라 한세월입니다. 2단 점프도 거의 35시간 쯤 돼서야 찾은 것 같네요 크크 저도 단연 올해 한 게임 중 최고였습니다. 좀 뒤져봐야할 것 같은데 어쩌면 작년까지 합쳐도 최고일 수도 있겠군요
+ 25/09/22 08:16
어제 만난 보스 이름이 야수피리였군요.
가기전까지도 하방치기 개힘들었는데 보스에게 한번 스칠때마다 피 두칸 나가는거보고 끄고 잤습니다 크크
+ 25/09/22 08:21
아 오탑니다. 야수 파리일겁니다 크크
저도 진짜 저 보스 잡는다고 이악물고 때려댔더니 결국 실력이 늘긴 하더군요. 그리고 뒤로 가면 저정도 패턴은 양반이기 때문에 크크 이게 애매하게 높게 가서 아래로 피해야될지 위로 피해야될 지 모르겠는 각이 나오다보면 진짜 사람 성격 더러워지게 만들더군요
+ 25/09/22 08:39
이제 슬슬 2장 마무린데 이거 너무 어려워요. 공중몹들 아파치 헬기 마냥 무빙하는 것도 그렇고. 보스몹들이 쫄몹 부르는 것도 그렇고. 못 깰 정도는 아닌데 할로우나이트 후광을 입지 못했으면 지금처럼 흥행에 성공했을까 싶습니다.
+ 25/09/22 09:08
할로우 나이트 후광 없으면 지금만큼의 성공은 못했을 수도 있긴 한데 욕은 지금만큼 먹지는 않았을 것 같습니다 크크
말씀대로 어려운 것도 어렵고, 그보다 최근의 게임들에서 암묵적으로 지키던 룰이라 할만한 것들을 어기는 게 사실 사람들이 느끼는 불쾌함의 가장 큰 요인이 아닐까도 싶습니다 이 게임 화톳불이 왜 보스룸 앞에 없어? 쫄몹 정리 아직 덜끝났는데 왜 계속 뽑아? 뽑는 횟수 제한도 없어? 같은 것들이요
+ 25/09/22 09:28
혹시 컵헤드 해보셨을까요? 비교해서 난이도가 어떤가요?
컵헤드를 아득바득 깨면서 너무 스트레스 받는 구간이 많았어서 그것과 비슷하거나 더 어렵다면 패스해야할거 같아요 ㅜ, 그것보다는 할만하다면 어떻게든 컵헤드도 클리어 했으니 좀 쾌적하게 할수있지 않을까 하는 기대가 있고요
+ 25/09/22 10:08
컵헤드를 아득바득 깨셨으면 솔직히 저는 컵헤드보다 훨씬 쉽다 느끼실겁니다
컵헤드는 난이도도 난이돈데 중간에 체력 회복이 안돼서 실수가 용납이 안 되는 게임인 반면, 이 게임은 분명 난이도는 높지만 체력 회복 수단이 굉장히 풍족해서 실수를 많이해도 그것이 용납이 되는 게임이거든요. 저는 컵헤드 2장인가까지는 깼고 해야지해야지 하는데 손이 안가는군요
+ 25/09/22 10:07
저는 전작을 사실상 안해본 사람이라 봐야될 것 같고, 저는 원래도 메트로베니아나 플랫포머류의 파쿠르 게임에 익숙한 편이긴 합니다.
이걸 콘솔로 어떻게 조작하란거냐는 소리도 들었는데 전 스위치 조이콘으로 플레이했으니까요. 어려운건 맞는데 할로우나이트 전작은 제 기준으로 초반에 지루한 구간이 꽤 있는 반면(그러니까 전 한시간도 플레이 못하고 게임을 삭제한거고) 이 게임은 초반부터 그런 구간이 아예 삭제된 게임이라고 볼 수 있을 것 같습니다. 플랫포머 게임을 원래 하셨다면 할만하고, 아니라면 쉽지 않을거 같긴 하네요
+ 25/09/22 13:01
(수정됨) 제가 전작안하고 플레이 중 인데 록맨x 시리즈 해보신 경험 있으시면 별문제 없을 것 같습니다.
전작을 해봤다 손 치더라도 더 쉽다고 느끼진 않았을 것 같아요. 하시게 되면 키보드로 하시는 편이 난이도가 더 낮을 것 같긴해요. 저는 진동이 좋아서 패드로 하고 있긴한데, 클리어 후에는 키보드로 해보려구요.
+ 25/09/22 10:05
저는 무기 강화를 알아서 한 번은 했지만 귀찮아서 두번 이상은 진행을 안했는데요, 솔직히 한번 한거로는 간에 기별도 안가더군요 크크
잡몹 잡는데 들어가는 대수가 달라져야 체감이 될텐데 똑같더라구요
+ 25/09/22 10:16
2강한 순간부턴 다르지 않을까 싶은데 엔딩 보고 나면 진행하려고 생각중이었습니다. 무기강화 퀘가 해야될게 진짜 너무 복잡하고 귀찮더라구요
+ 25/09/22 11:18
이거 꽃 배달 퀘가 연계해서 두개 같이 되는게 아니라 별도로 있는거였나보군요 기름찾는게
전 꽃배달 못해먹겠어서 2강 안하고 있었습니다 크크
+ 25/09/22 13:11
저도 너무 재밌게 하고있습니다. 특히 세계관이 가장 마음에 드네요. 근데 난이도가..... 너무 쌍욕나오네요 ㅠㅠ
그래도 비슷한 느낌으로 좋아했던 블러드본 느낌도 살짝 들어서 끝까진 한번 가볼생각입니다. 거의 인생과제가 될듯..
+ 25/09/22 13:32
말씀대로 난이도가 좀 쌍욕나온다 싶은 구간들이 계속 나오긴 합니다. 레벨 디자인이 어찌나 잘된건지 한 맵에서 좀 익숙해져서 나 좀 이제 잘하나? 게임 시시한거 같은데? 하면 이제 어디서 누구 하나 튀어나와서 양 볼싸다구를 후리고 가버리는 느낌이죠 크크
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