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Date 2022/04/12 16:08:50
Name 겨울삼각형
Subject [PC] [고전게임]노부나가의 야망12 혁신 PK 간단 리뷰 (수정됨)
나이를 먹을 수록 신작보다는 고전게임들이 더 재미가 있어지네요.

흠흠

삼국지 시리즈, 영걸전 시리즈, 대항해시대 시리즈로 유명한 일본 게임회사 코에이사의 대표 시리즈 중에
한국에는 잘 인기가 없는 시리즈가 있습니다.

바로 일본 센코쿠(전국)시대를 배경으로한 [노부나가의 야망 시리즈]입니다.

그중에서도 이번에 소개시켜드릴 게임은 12편인 [혁신] 입니다.
무려 2005년도 작.. 출시된지 17년이 지난 고오전 게임입니다.

예전에는 시리즈들은 여러가지 문제로 인해서 정품 플레이가 쉽지 않았는데,

요즘은 스팀에도 코에이가 등록을 하기 때문에, 할인을 기다리시면 구매 하실 수 있습니다.

k0Rerkj.png

이렇게요.
물론 할인가격이 아닌 가격은 59000원이라는... 코에이 스러운 가격으로 팔고 있지요.


일단 window 10에서 정상동작하는 신장의 야망 12 혁신(이하 혁신)이라니.. 전 바로 구매 했습니다.
(당연히 한글은 미지원입니다만, 일본에서 쓰는 한문의 훈독 패치는 인터넷에서 구하실 수 있습니다;;)


당연히 신장의 야망의 배경은 일본의 센코쿠 시대로
일본의 유명 소설인 대망이나, 일본 사극들인 풍림화산, 군사 간베에..
그리고 각종 게임들(토탈워:쇼군 이나 문명5의 일본 지도자인 오다 노부나가) 의 배경이 되는 시대입니다.


특히 주인공인 오다 노부나가는
삼국지로 치면 [조조] 포지션인 인물 입니다.


O35TOAL.png

이렇게 혁신의 시나리오를 보면,
주인공인 오다의 일대기 위주로 역사 시나리오가 짜여있습니다.

1555년 ~ 1582년까지..


(빨간색과 노란색은 가상 시나리오 입니다)


fmIvN7G.png
특히 1582년 상황은
일본 중앙부를 거의 다 제압하면서 일본 통일에 선두주자로 나선 상황입니다.

가장 큰 경쟁자들이었던 겐신과 신겐도 모두 죽어버린 상황이라.. 정말 누가봐도 일본 통일을 앞두고 있었죠.(소위 말하는 천하인)


7psAVLl.png

하지만 시나리오 부제인 [몽환과도 같이] 일본 통일은 꿈과 같이 무너져 내리면서
(가장 큰 미스테리인 [적은 혼노지에 있다])

바로 [수길이]가 등장을 하게 됩니다.

mlT2CYm.png

그리고 이 1582년 부터 1600년 [세키가하라] 까지의 역사는 [비워져] 있습니다.




혁신의 가장큰 특징은

역사적인 [고~오증] 따위는 버린채 한 화면에 [수십만]씩 모여서 합전을 하는 등 캐릭터성와 게임성에만 중점을 둔 게임이라는 것 입니다.

또 거기에 걸맞게 AI 들이 매우 공격적으로 설정이 되어있어서, 일본 각지에서 수많은 전투가 끊임 없이 이루어 진다는 것입니다.


Oo6lhHp.png

일본 전국토가 하나의 큰3D 맵에 구성이 되어있고, 내정과 전투가 턴제가 아닌 실시간으로 동시에 이루어 집니다.
(더 고전 게임이지만, 삼국지 9편과 가장 비슷합니다)

위 짤은 사이토 가문[재등가]에 다케다 가문[무전가]가 공격을 하는 상황인데,

남쪽에 출진해 있던 사이토가문의 병력이 급히 귀환 중이고,

동시에 서쪽에 사이토가의 동맹이 구원을 오는데..

이틈에 북쪽에서 나도 한입 하면서 제3의 세력이 전쟁에 끼어드는..
4칼라의 혼전이 일어나는 상황인데, 게임중에 아주 흔하게 나오는 장면 입니다.

한 부대에는 최대 3명의 장수를 넣을 수 있고, 3가지의 전법 혹은 계략을 넣을 수 있는데,

삼국지9 편에서 궁기병 전법인 [비사 주사 기사] 3연쇄 뽕맛처럼

혁신도 각종 전법들이 연쇄로 발동하는 뽕맛이 있습니다.

xLCSjmE.png
그리고 부제인 혁신과 어울리듯
각종 기술을 개발할 수 있고, 기술 하나하나 얻으면서 세력을 발전 시켜 나가게 됩니다.


Sqpn2sl.png
(고니시 유키나가님 나와주세요)

혁신의 무장 능력치는 통솔 무력 지력 정치력 4가지를 가지고 있는데,
삼국지 시리즈처럼 최고가 100이 아닌 최고 120까지 설정이 되어있습니다.

Q76sCoz.png
(와키자카 야스하루님도 나와주세요)

하지만 이렇게 우리한테 유명한 무장들의 능력치도 70~80 정도로..
크게 뻥튀기 되어있지는 않습니다.

물론 가토 기요마사-가등청정 은 능력치 겁나 좋음

(이제 둘다 안구 테러 그만하고 꺼져주세요..)


EJs43hV.png
게임상 유일하게 최고 수치인 통솔 120을 가진[우에스기 겐신]

3A2b60e.png
그의 라이벌인 통솔 2위인 [다케다 신겐]

이런 괴수들도 게임상에 등장을 하는데,

삼국지에서 여포는 그냥 무력만 쎈 바보 느낌이었다면,

혁신에서 저 둘은... 한번 맞아보면 치가 떨리는 악마들 입니다.


게임상 거의 최고 수치인 병력 27500 기마대를 이끌고 성이고 나발이고 차현 돌격 돌진 3연쇄로 원샷 원킬 하면서 밀고 들어오는 겐신님이나..

여러모로 [비교적] 부족해보이지만 실제로 맞아보면 겐신보다 더 막을 방법이 없는.. 계략 숙련 1000 찍은 다케다 신겐의 기마대..

판타지 뽕이 엄청 납니다.



그리고 제 개인적으로 생각하는 삼국지와 가장 큰 차이 점은
소위 말하는 [공백지]가 없다는 점입니다.

l55uXzm.png
(소규모 다이묘의 대표주자인 도쿠가와 이에아스님..?)

이렇게 일본 전국토가 이미 중소 다이묘들이 모두 꽉 들어차 있는 상황이고,

위에 소개드린 신겐, 겐신 정도를 제외하면 한국에서는 딱히 인지도가 없는 수많은 캐릭터들이 (한 2000명..) 전국토를 꽉 채워 놓은 상황입니다.


게임상 유명 가문들은 전용 기술들도 있고,
유명 캐릭터들도 전용 전법들이 있는등 정말 게임 으로서는 완성도가 높은 시리즈 입니다.



물론 신장의 야망 시리즈도 이 12 혁신을 최고점으로 그 이후 게임들은 점점 평가가 떡락 하는 중입니다만(,,)




그럼 이만 혁신에 대한 간략한 소개를 마치며..

저는 다시 일본을 통일 해서 임진왜란을 일으키러 가보겠습니다(?)







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닉네임을바꾸다
22/04/12 16:10
수정 아이콘
그리고 그 세계선의 경상우수사 이순신...읍읍
겨울삼각형
22/04/12 16:28
수정 아이콘
이 혁신의 세계선이면.. 조선수군이 난리 부르스를 추더라도,
병량 보급이 실시간으로 광속으로 이루어지기 때문에(..) 일본 군이 보급 문제가 생길일이 없었..
닉네임을바꾸다
22/04/12 16:43
수정 아이콘
뭐 조선도 바로 보급될테니...그거면...?
코우사카 호노카
22/04/12 16:13
수정 아이콘
군웅집결 1557....
시린비
22/04/12 16:18
수정 아이콘
이름번역을 포기하고 다 우리식 한자음으로 되어있는건가요 저 패치는..
겨울삼각형
22/04/12 16:22
수정 아이콘
(수정됨) 아뇨 원본 게임은 모두 [한자]로 표기 되어있습니다.

위 스샷은 그 한자를 그냥 독음 으로 바꿔어 놓은 수정파일 적용 한 것입니다.(유저 패치)
이게 어쩔 수 없는게 일본 이름을 읽는 방법이... 그렇습니다.

게임상에는 한자 이름 + 이걸 읽는 히라가나 발음표시 2가지 모두 써있습니다.
(위에 와쓰자카 야스하루 짤에 오른쪽 보시면 (원래는 히리가나) 써 있습니다)
스덕선생
22/04/12 16:21
수정 아이콘
혁신 재밌었죠. 남만기술의 OP성, 100만대군도 막는 파워의 동사토, 화우계 등 단점이 없진 않지만 시리즈 중 순수 게임성은 최상위권이라 봅니다.

이거 다음 작인 천도와 더불어 개인적으로 가장 재미있게 했던 작품이었습니다.
겨울삼각형
22/04/12 16:32
수정 아이콘
그 뒤 시리즈들.. 천도나 혁신을 생각해보면 화우계가 너무 그리워지더군요.. 흐흐
Liberalist
22/04/12 16:27
수정 아이콘
제 개인적으로는 창조PK(전국입지전 말고요)를 신장의야망 시리즈 중 원탑으로 꼽습니다만, 혁신PK 전법, 기술 뽕맛은 아직도 잊을 수가 없더군요. 특히 오다가 철포 전법 연쇄 콤보 터지는거랑 고노가 배락화시는... 철포대에 적들 줄줄 녹고, 항구에서 적 수군 줄지어 있는거 꼬르륵하는거 보는 쾌감이 장난 아니었습니다 크크크
겨울삼각형
22/04/12 16:31
수정 아이콘
창조도 참 좋아 하는 편인데.. 그놈의 [블럭전] 시스템이 하품 나오는 시스템이라.. 솔직히 게임 중반 이후에 집중을 할 수 가 없더군요(..)
게임 내정은 창조에 전투시스템만 혁신이면 정말 좋을텐데.. 아쉽습니다,
Liberalist
22/04/12 16:33
수정 아이콘
창조는 PK 난이도 초급(상급 위에 초급이요)에 적 확장속도 최대로 땅기고, 전투는 개입 없이 오로지 오토로만 돌리는게 진짜입니다. 기본적으로 속도전인데다가, AI가 내 가문 다구리를 치고보는 창조 특성이 더해져서 머리를 엄청 써야 합니다. 오와리 통일 오다 가문으로 스타트를 끊어도 난이도가 헬이에요 크크크;;
Lich_King
22/04/12 16:30
수정 아이콘
저도 고에이 작품중에 3위안에 드는 게임성을 가진 작품이라고 생각합니다. 그때 당시 참 많이 했네요. 가격은 이정도 재미만 제공해줄수 있다면 안아까운데 그 재미가 갈수록 ㅠㅠ
김연아
22/04/12 16:32
수정 아이콘
사실 코에이는 최고의 역량을 신장의 야망에 쏟아부었죠....
겨울삼각형
22/04/12 16:33
수정 아이콘
그러데 삼국지나 신장이나 둘다 망해가고 있어서..
김연아
22/04/12 17:00
수정 아이콘
네 옛날 얘기긴 합니다 크크크크크
22/04/12 16:34
수정 아이콘
재미있게 했던 시리즈네요.
등장인물이 생소해서 처음에는 별로 였는데 시스템이 삼국지보다 훨씬 좋더라고요.
페스티
22/04/12 16:41
수정 아이콘
익숙해지면 재밌다는 그 신장의 야망...
22/04/12 16:43
수정 아이콘
그러고보니 코에이가 자기네 스팀 게임에 국가제한 걸 거라는 공지가 있던 걸로 기억합니다. 그 기한이 오늘 새벽 정도였을 거 같은데 어떻게 되었을지 모르겠네요.
주인없는사냥개
22/04/12 17:01
수정 아이콘
태합입지전 5 재밌게 했었던 기억이...
육수킹
22/04/12 17:06
수정 아이콘
차현 한방이면 모두가 그냥 쓸려나가는

다케다든 우에스기든 재빨리 상대방 털어먹어서 반대 세력 장수들 영입하면

난이도 급감 껄껄

정말 재미있게 했었고

덕분에 한자공부도 됐습니다

덕천가강 우시수길 무전신현 상삼겸신 직전신장 이런 이름들 한자로 어케 쓰는지 궁금해서 자발적으로 한자 공부 했었네요
어니닷
22/04/12 19:01
수정 아이콘
진짜 다케다와 우에스기가 싸워서 이긴쪽이 최종보스죠.
근데 실제 해보면 물량의 오다가가 이기는 경우도 많고..
서쪽 다이묘로 해서 주변 정리하고 중앙으로 진출하면 동쪽에서 거대한 물결이 몰려오는게.. 정말 쫄깃하죠.
크크루삥뽕
22/04/12 17:27
수정 아이콘
게임이 너무 해보고 싶어도 독음 이름이 몰입감을 99.5%박살내고 시작해서 도저 적응을 못하겠더라구요 예전에 몇 번 시도했었는데 결국은 독음앞에 컷
겨울삼각형
22/04/12 17:28
수정 아이콘
전 나이가 있다보니.. 학생때 저당시 일본무장들 이름들이 이미 독음으로 배웠어서..
소서행장 가등청정.. 너무 익숙해서 딱히 거부감이 없었네요.
어니닷
22/04/12 19:01
수정 아이콘
저도 천상기로 입문해서 독음 이름이 더 익숙하다보니 거부감이 없더라구요.
대법관
22/04/12 17:57
수정 아이콘
코에이는 어느 순간부터 양심과 게임성을 모두 잃고 있죠. 과연 이번 신작에서는 영광을 되찾을런지..
22/04/12 17:57
수정 아이콘
코에이는 왜 원조비사의 왕후뺏기 시스템을 계승안하는가..
이웃집개발자
22/04/12 18:12
수정 아이콘
앗..지금 써주신 혁신은 안해봤지만, 저는 졸렬하게 시리즈마다 시마즈로만 찍먹하곤 했었네요 크크
겨울삼각형
22/04/12 18:37
수정 아이콘
혁신에서 시마즈가문은 최종보스역할을 맞고 있습니다.

규슈가 아닌지역에서 플레이 하면, 항상 마지막에 싸우게되는게 시마즈가문이죠.

그리고 혁신에서 철포대가 오지게 아픕니다.
앙겔루스 노부스
22/04/12 23:03
수정 아이콘
일본지리 특성상 뒤가 없어야 강력하고 뒤가 없는 동네가 남쪽끝과 북쪽끝인데, 북쪽끝의 가키자키가문은 있으나마나한 세력이라, 남쪽끝의 시마즈가 어느 시리즈에서건 최강은 아니어도 가장 강력한 라이벌이 될 수 밖에 없죠. 규슈지역이 인재도 많아서, 규슈만 먹고나면 세력이든 인재든 엄청강해지구요. 그래서 좀 플레이가 단순해지는지라, 전 오히려 잘 안한편이긴 해요.
어니닷
22/04/12 18:58
수정 아이콘
전 이상하게 신장의야망10 창천록이 가장 재미있더군요.
2위는 가장 오랜 시간을 했던 신장의야망6 천상기.
3위는 신장의야망5 패왕전..

아무래도 혁신이나 창조는 정말 잘만들었는데 그간 신장의야망을 제가 너무 많이해서 질려서 그런듯..
삼국지 재미있게 하셨던분들은 혁신이나 창조는 꼭 한번 해보실만 합니다.
앙겔루스 노부스
22/04/12 23:05
수정 아이콘
이런 역사겜은 겜으로서의 재미와 당시대의 분위기를 살려내는것이 공히 중요한데, 창천록이 그 둘을 모두 잡아내는데 성공했죠. 게임 시스템부터가 당시실존했던 개념들을 잘 살려내면서 오모시로이하기도 했구요. 혁신은 게임으로선 아주 훌륭하지만 당시대의 느낌이란 점에선 영... 하여튼 그 때문에 제가 제일 좋아하는 두 작품도 혁신과 창천록이네요.
22/04/12 19:36
수정 아이콘
어제로 스팀에서 코에이 게임 판매가 종료가 되었죠... 저도 혁신은 참 재미있게 하는 게임입니다
겨울삼각형
22/04/12 19:38
수정 아이콘
헐.. 그렇군요 막히기 직전에 샀네요
22/04/12 19:40
수정 아이콘
정확하게는 4월 11일이라 아직 구매가 가능한 것 같긴해요 몇시간 안남았겠지만요 크크크크 삼국지10까지는 한국 스팀에서 다 내리고 신장의 야망은 대지까지 내려가네요
앙겔루스 노부스
22/04/12 23:09
수정 아이콘
(수정됨) 사실 차현의 임팩트가 엄청나서 그렇지, 겐신이 진짜 무서운건 평타죠. 전법은 뒤로 갈수록 기본 기술에서든 남만 기술에서든 데미지 줄이는 방법이 늘리는 방법보다 많아져서 말이죠. 통솔력이 부대의 통상 전투력을 좌우하는데, 겐신은 깡통솔 자체도 어마어마하지만 머선 숨은 보정이라도 있는지, 전투 1틱 진행될 때마다 내 부대가 녹아내리는 속도는 무시무시한데, 통솔력에다 그놈의 관동관령떄문에 병력도 많아서 때려도 때려도 안 죽는게 아주 그냥... 사실 그래도 유저가 잡으면 아무리 겐신이 강해도 신겐이 이기는게, 겐신쪽에선 마땅한 군사가 우사미 사다미츠가 죽고 나선 한참동안 안 나오는지라, 이 게임의 최종전법인 혼란으로 바보 만들어서 이길 수 있어서긴 하죠. 신겐 본인의 지략이 최정상급 군사 수준인데다, 사나다 일문의 지장들이 세대를 넘어가며 계속 다케다 가문을 섬기는지라. 혼란 화우계가 지나치게 OP이긴 한... 후속작인 천도만 되어도 한 두부대로 수십만의 적을 쓸어버릴수는 없는데, 여기선 화우계뜬 사나다 마사유키나 구로다 간베에 두 부대 정도면 적 수십만도 막을 수 있으니. 그래도, 그런 박력과 로망때문에라도 게임으로서의 재미는 이만한 작품이 역대에도 없는거 같네요. 저걸 하던 당시엔 플레이타임을 기록해주는 기능이 없어서 그렇지, 만약 요즘 시대에 이게 나왔다면 플레이시간 3천시간은 족히 찍을만큼 미쳐가면서 했네요 후후

그리고 저의 경우는 이 게임이 정말 고마운게, 이 게임에 등장하는 무장들의 이름을 제대로 알기 위해 가나 읽는 법을 익히게 되어서, 그 뒤로 일본관련 정보습득이나 일본여행에서도 요긴하게 써먹게 되어서 아주 크게 고맙게 생각하는 작품이기도 하네요. 여전히 일본어를 하는건 아니고, 글자를 읽는게 원활한 정도일 뿐이지만. 위에도 보시듯이, 일본이름으로 무장들을 읽는것도 큰 지장이 없고. 심지어 이 작품을 통해, 일본인의 이름을 보면 어지간한 이름은 어떻게 읽겠구나, 하는 것을 대충 간파할 수도 있게 되었으니, 제 일본취미에 엄청난 탄력을 받기도 했구요.
12년째도피중
22/04/13 01:59
수정 아이콘
(수정됨) 저 지금 글읽다가 멍했습니다.
..... 딱 혁신을 세일 때까지 기다린다고 찜만 해놓고 있었거든요.
하아;;;;;; 이 글을 조금만 일찍 봤더라면... 하면서 죽은 거시기 만지는 심정으로 구매버튼을 눌렀는데.....

엥? 구매가 되네?


현재시각 4월 13일 오전 2시. 미리 찜해놓은 경우에는 구매가 됩니다. 찜해두셨던 분들은 쫄지 마시고 하던 대로 세일 기다리세요. 흑흑흑...
눈시BB
22/04/13 09:06
수정 아이콘
취향 차이인 거겠지만 전 천도 나오니까 혁신은 손에 안 잡히더라구요. '~' 창조도 적응 엄청 힘들었지만 결국 재밌게 했고.
그래도 군대 가기 전에 정말 죽어라 했던 기억은 못 있죠 크크
22/04/13 10:58
수정 아이콘
혁신, 천도, 창조에다가 전국입지전까지도 플레이했습니다. 갈수록 별로인건 맞는데 창조는 그래도 전국전 조건 맞춰서 그거 하는 재미로 플레이했고, 전국입지전도 그 당시에 사나다마루 드라마도 할때라 사나다 유키무라로 오사카 전투하는 맛으로 버텼는데... 대체 이게 왜 전국입지전인지, 태합입지전 기대했던 사람들한테는 그냥 삼국지 장수플레이보다 못한 ㅠㅜ 그냥 적당히 존버하다 군단장되면 배반 때리는거 밖에 할게 없음... 그리고 노부나가 야망의 진짜 뽕은 BGM에 있다고 봅니다. 저는 코에이 삼국지 시리즈보다 노부나가 야망의 브금들이 더 뽕차는게 많다고 생각하는 편이라
이안페이지
22/04/13 13:42
수정 아이콘
코에이가 이젠 사골까지 우려먹는군요.
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