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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
21/06/10 23:38
NDC의 슈퍼스타였던 마비노기 2, 듀랑고, 페리아 연대기는 전부 다 떠나버렸...
게임으로서의 성공을 떠나서 기술적으로는 상당히 진보된 게임들이었다고 생각하는데, 개발완료를 못하거나 섭종해버려서 개발자의 한사람으로썬 매우 아쉽습니다. 그래도 그나마 우리나라에서 그런 기술적 실험을 시도하는데가 넥슨밖에는 없지않나 싶긴 해요. 다른회사들 중에서는 그나마 펄어비스 정도가 좀 하고...
21/06/11 11:57
실험적 시도는 좋았으나 사측에서 천문학적인 예산을 부어줬는데 디렉터가 지맘대로 프로젝트를 끌고 가서 결국 싹 다 폭망했죠...
게임은 엄연히 '산업'이라는걸 생각한 적이나 있는지 의심스러운... 듀랑고의 실패가 오히려 다음 세대의 작품들이 나오기 힘든 환경을 만들었다고 생각합니다.
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