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Date 2020/05/20 12:00:22
Name 스위치 메이커
File #1 i14678330442.jpg (79.8 KB), Download : 4
Subject [LOL] 10.11 PBE 챔피언 조정사항 (수정됨)


열정의 검 이동속도 5%->7%
유령무희 이동속도 5%->7%
루난의 허리케인 이동속도 7%->9% [짤방 오류]
고속 연사포 이동속도 5%->7%
스태틱의 단검 이동속도 5%->7%

왜 야스오 승률이 올라가는 느낌이.....



아펠리오스 애쉬 케이틀린 드레이븐 이즈리얼 진 징크스 칼리스타 코그모 미스포츈 시비르 트위치 바루스 자야
기본 체력 +30, 레벨당 HP 증가량 +2
안 쓰는 애들은 좀 더 버프를 해 줬으면 싶은데, 일단 이 정도로 만족해야 되는 듯...



루시안 2타 크리 피해 75%에서 100%로 증가
칼리스타 W 패시브 대미지 10~18%에서 14~18%로 증가, W 마나 20->0
트리스타나 공속 증가 0.656 -> 0.679
베인 Q 추뎀이 0.5AD~0.7AD에서 0.6AD~0.8AD로 버프

의외로 제외된 원거리딜러에게도 소량의 버프가 들어갔습니다. 특히 트리스타나 버프는 생각보다 괜찮아 보입니다.



너프

그레이브즈 Q 1.0AD에서 0.8AD로 감소
탈론 Q 마나 30 -> 40, 미니언 처치로 인한 힐량 감소
잔나 W 너프
신드라 E 16~12초 -> 18->14초로 너프

그브는 성장력이 좀 꺾일 것 같네요.

버프
피들스틱 [피들스틱이 정지해서 있을 때 허수아비로 변하는데 이 상태에서 스킬을 쓴다면 무조건 공포 + 존야 후 적용됨]
W 미니언 대상 체력 흠수량 40% -> 60%

피들스틱 저거 본섭에 들어오면 진짜 흉악할 것 같긴 합니다.... 특히 존야 후 바로 스킬 쓰면 공포 걸리는 게 꽤 엄청난 상향 같네요.

갱플랭크 공속 0.658 -> 0.69
미미한 버프인 것 같습니다...

헤카림 Q 피해 증가, 미니언에게 들어가는 피해량은 66%에서 60%으로 감소

카이사 Q 0.35AD에서 0.4AD로 버프, 궁극기 사거리 1500~2500에서 1500~3000으로 증가

카이사는 어차피 단일 대상 피해량은 올라가지 않아서 아주 의미 있는 버프는 아닌 듯 합니다. 둘 이상에게 대미지 분산되면 이미 스킬 잘못 쓴 거나 마찬가지라...

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20/05/20 12:00
수정 아이콘
피들은 이제 진지하게 나올 만할지도.... 피들 보고싶어요 피들피들
EPerShare
20/05/20 12:07
수정 아이콘
탑원딜 나오는거 막을 수 있나... ㅠㅠ
20/05/20 12:10
수정 아이콘
세나는 처음에 버프에 포함되었다가 아예 삭제됐네요. 그렇다고 추가버프를 주는것도 아니고...
스위치 메이커
20/05/20 12:11
수정 아이콘
(수정됨) 윈딜 세나는 10.12에 패치가 있을 거라고...
마포고피바라기fan
20/05/20 12:12
수정 아이콘
그브 이제 치명타로 다시 갈때도 될꺼같은데...
Dreamlike3
20/05/20 12:17
수정 아이콘
트리스타나 0.02정도의 공속버프가 크게 의미가 있는건가요?
개인적으로 저런 극소량의 수치조절이 어떻게 승률로 이어지는지 잘 모르겠습니다
20/05/20 12:18
수정 아이콘
원딜세나를 아예 죽여놓고 이제와서 버프한다는게 이해가 안가네요.. 아예 그럼 걍 원딜인걸 인정하게 해주던지... 지금처럼 단식세나로 냅두면 솔랭에선 써먹기도 힘들고 대회용으로만 주구장창 나올텐데 참...
알라딘
20/05/20 12:20
수정 아이콘
빨피로 살아갈걸 평타 한대 더쳐서 퍼블 먹고하는게 크지않을까요 100판중 1판만 승패가 뒤집혀도 승률이 크게오르듯이요
51승49패와 50승50패만 해도 승률이 1%차이나니까요
스덕선생
20/05/20 12:30
수정 아이콘
저도 상식적으론 도저히 이해가 안갑니다만 통계적으로 체력 5 혹은 공격력 1 정도 주면 승률 1%쯤 오른다고 합니다.
그런 관점에서 보면 체력 30 상승은 터무니없는 버프죠.
스위치 메이커
20/05/20 12:30
수정 아이콘
롤 공속 자체가

기본 공격 속도 × (1 + 공격 속도 증가% 합) 이라서

기본 공속 증가는 아이템 효과에 곱해지기 때문에 좋습니다. 현재 트타 레벨당 성장 공속이 0.15인데 버프로 1렙부터 0.25 증가하는 건 분명히 유의미한 승률 상승을 불러올 것 같습니다.
니나노나
20/05/20 12:36
수정 아이콘
오른스킨 부들부들
다크템플러
20/05/20 12:38
수정 아이콘
원래 원딜이라도 최소한의 생존기있고 레벨링중요한친구들은 솔라인보내곤했는데 (코르키 루시안..) 이번에 진짜 뉴메타나올지도 모르겠네요.
라인짧은 미드에 원딜세우고 바텀에 비원딜이나, 아니면 아예 세나+카르마, 소나+룰루 뭐 이런식으로 서포팅챔 두명 보내는식이면 어떨련지
캬옹쉬바나
20/05/20 12:41
수정 아이콘
원거리 짜증나서 탑으로 갔더니 원딜들이 다 탑으로 올라오겠네 아이고 ㅠㅠ..
새벽하늘
20/05/20 12:48
수정 아이콘
루시안 칼리 베인은 지금도 탑에서 많이 나오는 애들인데 탑생태계가 어떻게 될지;;
20/05/20 13:04
수정 아이콘
루시안 버프 뭥미
20/05/20 13:12
수정 아이콘
아 갱플 버프해준다는 거 듣고 화약통 4개 가지고 다니거나 화약통에 치감생긴다거나 궁 데미지 증가 기대하고 있었는데..
20/05/20 13:14
수정 아이콘
절대 극소량이 아닙니다.

롤은 기본공속 바탕으로 최종공속이 결정되는데 0.02면 평타디피 3프로 상승이고

3프로면 과장없이 먼저 죽을걸 죽이고 나올정도의 차이가 납니다
20/05/20 13:22
수정 아이콘
야스오 기본 치확을 -25%로 하면 안되나요
제이크
20/05/20 13:32
수정 아이콘
야스오 필밴할랍니다 크크
다레니안
20/05/20 13:42
수정 아이콘
애니비아 이속 좀 늘려주십쇼...
신출귀몰한 르블랑이 340인데 왜 애니비아는 325죠 ㅠㅠ
20/05/20 14:00
수정 아이콘
(수정됨) 이거 아무리 봐도 미드 트리나 탑트리가 나와서 날뛸거 같은데요..
더샤이 같은경우는 솔랭방송에서 탑아펠도 많이 하고, 루키는 미드 카이사도 솔랭에서 쓰던데
혹시나 원딜이 다른 라인 가는 경우가 늘어날지 주목이 되네요
파쿠만사
20/05/20 14:16
수정 아이콘
이러다가 4라인다 원딜이 나올지도..
탑 트리 미드 루시안 원딜 칼리 서폿 세나 여기에 정글 킨드레드(그브) 이런거 나오면 5원딜도 될듯..크크
20/05/20 14:17
수정 아이콘
루시안 트타 베인 버프가 더 크게 다가오는 느낌인데요. 바텀 교전 구도에서야 체력 의미가 더 크겠지만 탑에서 근거리 상대로 뽑는 루시안 베인의 딜 증가는 제법 유의미하게 보입니다.

* 패치 원안에 오타가 있네요. 루난이 7%에서 9%로 조정되는 걸겁니다... 팬댄이 9%면 어우야
반니스텔루이
20/05/20 14:21
수정 아이콘
뉴메타는 언제든 환영입니다 크크
스위치 메이커
20/05/20 14:21
수정 아이콘
아 그러네요. 수정했습니다.
20/05/20 14:32
수정 아이콘
탑에서 원거리만나면 게임 이겨도 짜증이...
Faker Senpai
20/05/20 14:36
수정 아이콘
이러면 탑헤카림 할만 하려나요?
20/05/20 14:44
수정 아이콘
1. 그래서 느그 아들 야스오 또 버프 먹아네
2. 탈론은 마저를 너프해야 날먹 라인전 정의구현하는거지 저거로 끝이냐
3. 그냥 바탐 경험치 조정이나 하지 다른 포지션 생태계도 같이 조지는거 같은데
아웅이
20/05/20 15:05
수정 아이콘
열정의검 상위들 이속버프는 진짜 크겠네요
승률대폭상승!
20/05/20 15:24
수정 아이콘
그브 저렇게 깎으면 미니언 정리 안되는거 아닌가
휀 라디언트
20/05/20 15:28
수정 아이콘
루시안 2타가 100이였던적이 있었나요? 저거 되게 커보이는데....
20/05/20 15:34
수정 아이콘
공속템이 기본공속의 배율에 영향이 받기때문에 원딜에게 기본공속 버프는 엄청난 버픕니다.
20/05/20 15:38
수정 아이콘
10.3 패치 노트 : 루시안 기본 지속 효과 - 빛의 사수 피해량 계수 미니언이 아닌 유닛 상대로 루시안의 치명타 피해량 계수가 75%가 아닌 100%로 적용되던 문제가 수정되었습니다.
목화씨내놔
20/05/20 15:38
수정 아이콘
제가 요즘 탑에서 게임을 하면서 선픽을 해야할 경우 그냥 애매해서 나서스를 픽하거든요
그러면 굉장히 높은 확률로 탑 베인이 나옵니다

뭔가 계속 라인전 내내 괴롭힘을 당하기는 하는데 그냥 장판 선마하면서 스택 욕심 많이 안내고
정글러 불러서 한번정도 따고 그냥 파밍만 해도 나중에 이기더라고요
모쿠카카
20/05/20 15:59
수정 아이콘
원딜 많이 나온다고 좋은거 아니라서... 사실 라인전에서 우위 가질려고 하는거지 나중에 한타 가면 생각보다 몸이 약해서 찢깁니다.
치토스
20/05/20 16:27
수정 아이콘
저는 루시안이 제일 무서워 보이는데요? 가뜩이나 미드로 가서 킬 몇번 줏어 먹으면 괴물 되는데;
랜슬롯
20/05/20 17:22
수정 아이콘
그브는 뭐 저래도 워낙 좋아서... 지금 그냥 솔직히 SS급 독보적 정글러라 ㅡ.ㅡ
민초단장김채원
20/05/20 17:26
수정 아이콘
탑으로 원딜이 올라올때의 패널티를 줄 필요가 있어보이는데 그런거 없이 그냥 버프네요. 하...
오늘보다 나은 내일
20/05/20 17:28
수정 아이콘
기발에 폭갈 + 공속템 두개, 스펠 회복, 빛망, 기민함
카이팅 할 맛좀 나려나요.. 크크크
창조신
20/05/20 17:38
수정 아이콘
와 루시안 1코어부터 딜량상승 장난아니겠네
바람의바람
20/05/20 19:56
수정 아이콘
호오 다시 원딜판 되려나요?
피들은 엄청난 이니쉬 가능하겠네요
라라 안티포바
20/05/20 20:09
수정 아이콘
탑에 루시안 베인 칼리스타 올려보내란건가;;
qpskqwoksaqkpsq
20/05/21 15:05
수정 아이콘
탑 루시안 트타 칼리 많이하는 입장에서 매우 좋네요 ^오^
20/05/22 00:10
수정 아이콘
원딜유저가 기본공속너프먹은캐릭 써보면 상당히 체감될정도입니다. 심하게 답답하고 못써먹겠다 싶을정도로 차이납니다.
하물며 트리는 오피시절 기본공속 까이면서 관짝들어갔다가 다시 돌려받는건데 상당한 상향입니다. q와 시너지도있어서..
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