:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
20/04/17 00:26
그 T1이 칼리스타로 마공점 서폿 계약했을 때가 마공점 블리츠입니다. 고지가 된 버그라면 저 상황에 딱 걸려서 그냥 진행했을 수 있겠네요
20/04/17 00:46
이런건 좀 억울하긴 하겠네요 크크 아지르랑 계약 왜 했나 싶었는데... 근데 어차피 아지르 계약 유무와 상관없이 라인전 뻥뻥 터져서 진거긴한데, 바꿔 생각하면 아지르로 칼리가 던져서 이니시는 못해도 블리츠 던져서 이니시는 가능했을거니까 역전 가능성은 조금 올라 갔을지도..?
20/04/17 01:43
암만 사전에 공지를 했다 하더라도 이건 좀... 싶네요.
궁도 궁이지만 이러면 라인전에서 칼리스타 패시브를 쓰고 못쓰고가 차이나는건데 말이죠. 선수/팀 입장에서 이런 버그 하나하나까지 신경써야 하게 되면 그야말로 끝이 없게 될텐데 좀 황당합니다. 비약을 좀 하자면 축구에서 '내일은 공에 바람이 80%만 차있을거니 감안해서 경기해라' 하는 꼴 같아요.
20/04/17 01:48
요즘 칼리스타는 W를 13렙전까진 아예 안찍어서, 궁말곤 계약이 의미없습니다. 물론 6렙이후엔 중요한 요소지만, 킬은 그 전에나왔어서..
예전에 칼리스타 W에는 계약자 근처에 있을때 보너스 공속, 그 이후엔 공격력줬는데 다 사라졌죠
20/04/17 01:52
그건 w의 메리트가 없는 탑칼리이야기구요 바텀칼리스타는 당연히 바로 찍습니다
기본 지속 효과: 칼리스타와 계약자가 같은 대상을 기본 공격하면, 칼리스타가 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 대상 하나 당 재사용 대기시간은 10초입니다.
20/04/17 01:58
https://www.probuilds.net/guide/show/KR/4304820791/fb4_fJkAPa3KDVLVr704RBLKe0r5zVC3uw6K5mpeeFjcdmc
https://www.probuilds.net/guide/show/KR/4301488401/fb4_fJkAPa3KDVLVr704RBLKe0r5zVC3uw6K5mpeeFjcdmc https://www.probuilds.net/guide/show/KR/4296491844/fb4_fJkAPa3KDVLVr704RBLKe0r5zVC3uw6K5mpeeFjcdmc https://www.probuilds.net/guide/show/KR/4293632990/fb4_fJkAPa3KDVLVr704RBLKe0r5zVC3uw6K5mpeeFjcdmc 데프트 솔랭입니다. 안찍어요. 바텀이더라도 찍을 이유가 없습니다. 대회에선 다르려나요? 근데 제 기억엔 본적이 없는데 그 기본지속효과보다 그냥 Q,E 1스킬 더올리는걸 더 선호합니다
20/04/17 02:21
아 이게 그 버그였군요.. 솔랭에서 직접 겪은 버그였는데.
생각해보니까 당하고도 버그라고 생각도 못했네요. 제가 겪은 상황만 설명드려보자면 계약을 하는 것 자체는 문제가 없고 나머지 게임 진행에도 딱히 문제는 없습니다. 스킬도 다 연동되고 궁도 잘 써졌어요. 근데 문제가 뭐였냐면 계약자가 마공점 캐스팅하는 도중에 칼리스타 궁극기를 쓰면 궁극기는 씹히고 계약자는 마공점을 씁니다. 그러고 궁쿨은 돌아가요. 별거 아닌 것 같지만 마공점도 이니시+칼리 궁도 이니시로 쓰는 경우가 있다 보니까 은근히 겹쳐 써지는 경우가 많이 생깁니다. 제가 겪은 건 이정도인데 뭐 다른 점이 또 있는 건지는 잘 모르겠네요.
20/04/17 11:22
이정도 버그면 그냥 감수하고 이의제기 안하겠다 하고 계약해도 되는거 아닌가요...? 주최측에서 하지 말라고 한게 아닌 이상 버그로 입는 손해보다 블리츠랑 계약하는 이득이 더 클 것 같은데
|