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19/08/21 01:28
하고있는데 새로운 파이어 엠블렘의 틀은 잘 잡았지만 마감이 좀 아쉬운 작품이라 봅니다
루트가 4개있지만 1부가 6, 2부가 4정도의 비중이고 제국 루트는 그냥 과감히 삭제했어야 하는 수준이고, 그 여력을 가지고 1부 루트에 변경점을 주던가 하는게 낫지 않았나.... 그리고 회차 편의성을 좀 과감하게 풀어서 1부를 빠르게 스킵 가능하게 했으면 더 좋았을 것 같습니다. 육성에 필요한 자원이 전혀 승계가 안되다보니 귀찮은 짓을 반복해야하죠. 그렇긴 하지만 틀을 잘 만들어놨으니 슈퍼로봇대전처럼 서서히 완결성을 높이는 후속작도 나올 수 있을 것 같아 기대중입니다. 사실 if가 역대급이었지 각성이나 에코즈는 맵 디자인이 그닥이었.....
19/08/21 06:54
2회차 클리어 직전인데... 전체적으로 공감하네요. 특히 단점들.. 졸려요 나중엔. 글고 수도원 뒤지면서 말거는거 너무 짜증.. 그래도 무난히 잘 만든 것 같다는 생각이 듭니다. 다만 좀 더 수라의 길을 걷는 모드가 있었으면 좋겠어요.
19/08/21 08:22
전 이번이 파엠 입문작인데
1회차 금사슴 노멀캐주얼은 1부부터 전투 때 잠이 왔고 2회차 청사자 하드캐주얼은 게임에 대한 감도 잡았겠다 공략글도 봤겠다해서 리시테아와 페트라의 영입 및 지도&지원회화작으로 이제 2부 진입했는데 전투가 너무 쉽네요. 3회차 흑수리는 하드클래식으로해서 지도만 적당히 b로 계승시키고 지원회화는 계승 안 하고 페트라 사기 테크트리 안 태우고 리시테아 노 영입으로 천각도 안 쓰고 해볼까합니다 크크 곧 나올 루나틱 난이도도 기대가 되는데 유출된 상위 인페르노 샷을 보니 이건 깨지말라 수준이더군요. 그리핀전에 상대반 죄다 99렙 크크크크
19/08/21 09:30
돈 벌어다 주는 파엠 히어로즈도 있겠다..
고인물들 위해서 나왔어도 충분히 지금 그래픽으로 나올 수 있었다고 봅니다. 이프 그래픽이 그랬던 건 삼다수 기기 사양 탓이 크고.. 그때도 사양이랑 관계 없는 일러나 애니 컷신은 준수했으니까요. 또 삼다수 게임들이 전반적으로 거치기 겜들에 비해 저예산이었던 점도 있죠.. 삼다수가 게임큐브랑 사양에서 큰 차이가 없지만 막상 그래픽이나 게임 볼륨 같은 거 보면 큐브겜들이 상당히 나으니까요.
19/08/21 09:31
저에겐 파엠 입문작인데 입문작은 원래 쉬워야 판매량이 늘죠. 문명5도 4에비해 훨씬 쉬워져서 대박난거구요.
전투는 2회차 기준 하드 클래식으로 해도 반 이상의 전투를 위임(유격)으로 가능할정도입니다. 전 그래서 오히려 편하더라구요. 쓸데없는 전투는 휙휙 넘기고 외전이나 중요한 전투만 집중하고 있습니다. 산책파트와 지원회화가 꿀잼입니다. 풀보이스의 힘으로 2회차도 지겹지 않더군요. 어차피 산책이야 2회차부터는 다 말 안걸어도 되는걸 아니까 중요캐릭만 말걸고 하면 그렇게 오래걸리진 않더라구요.
19/08/21 09:35
1회차 하드클래식하고 공략도 안보는데 너무 쉬워요 1부 끝나가는데 2부에서 난이도 많이 오르나 모르겠습니다 적당적당하게 진급만 하고 지원은 거의 활용도 안하는데 말이죠
19/08/21 13:36
옛날게임 조조전, 파랜드택틱스는 시작하자마자 바로 재밌었는데
풍화설월은 5시간정도 했는데도 재미를 못 느껴서 진행보류 중이네요. 최근에 '블러드 스테인드'와 '옥토패스 트래블러'를 재밌게 즐겼는데 저는 아무래도 레트로스타일의 게임이 취향에 맞는거 같아요.
19/08/21 16:36
별로 관심없는 타이틀이었는데 쉬운 게임이라니 너무 끌리네요. 나이 먹으니 난이도 높은 게임은 게임이 아니라 무슨 업무 보는 느낌이라 힘들더라구요.
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