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Date 2019/08/15 01:23:49
Name 스위치 메이커
Link #1 https://nexus.leagueoflegends.com/ko-kr/2019/08/dev-exploring-eternals/
Subject [LOL] 업적 시스템을 돈 받고 팔겠습니다. (수정됨)
https://nexus.leagueoflegends.com/ko-kr/2019/08/dev-exploring-eternals/
[개발 인사이드] 영원석 알아보기



오늘 PBE 서버에 영원석이 추가됬습니다.

영원석이 뭔지 아직 모르는 분들을 위해 간단히 요약하자면

개개의 챔피언마다 새로운 업적 시스템이 부여되고 이를 완수하면 점수가 오르고 이를 게임 내에 모든 사람들에게 알리게 됩니다.

아트록스를 예로 들면 아트록스로 딜을 얼마나 넣었는지, Q로 얼마나 에어본을 시켰는지, 궁극기 킨 상태에서 몇명의 적을 죽였는지 같은 정보들이 뜨게 된다는 겁니다.

감이 잘 안 잡히신다구요? 저도 그렇습니다(....)만 이해한 바로 적어보자면

그냥 다른 업적 시스템은 완수할 경우 다시 못 깨는 방식이라면 이 시스템은 무한으로 카운트가 올라가는 거죠. 업적을 한 번 깨면 점수가 1, 두번 깨면 2 뭐 이런 식으로요. 이게 인게임 내에서 나 뿐만 아니라 상대편도 확인이 가능해지구요



사실 공개된 정보와는 별개로 지금 레딧에서는 안 좋은 평가가 많은데 단순한 업적 시스템이나 다름없는 이 영원석에 무려 850RP라는 가격이 책정됬기 때문입니다. 850RP 안 비싸다구요? 챔피언 각각을 따로 사야 하는데요? ~짜잔~

업적 시스템을 만들기 위해서 영원석을 사야 하고 상대가 영원석을 가지고 있으면 보기 싫어도 상대의 영원석 내용을 보게 만듭니다(....)

사실 라이엇 입장에서야 중요하지 않은 시스템이고 그래도 수요가 있으니까 그 정도 가격을 책정한 거 아니겠느냐... 하는데 글쎄요...

개인적으로 업적 시스템을 돈 받고 팔 수 있다고 생각은 하는데 가격이 좀 많이 비싼 느낌이네요. 전 챔피언을 다 사면 12만RP쯤 되고 하는 챔프 10개만 사도 8500RP네요. 뭐 파는 건 좋은 데 너무 비싸서 전 안 살 것 같습니다. 바뀌는 게 상대방에게 내 업적 좀 알려주고 숙련도 감정표현 좀 달라지는 것 뿐이라면요.

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달달합니다
19/08/15 01:28
수정 아이콘
라이엇은 유저들 말 잘 듣는편이니 뭐 바뀌겠죠
다시마아스터
19/08/15 01:50
수정 아이콘
쭉 읽어보면서 뭐 나쁘지 않네- 하다가 850RP가 챔피언당 가격이라는 걸 보고 으악 했네요.
19/08/15 02:01
수정 아이콘
딱히 구매욕이 들진 않네요 가격하고 별개로
19/08/15 02:04
수정 아이콘
저는 뭐 팔 수 있다고 봅니다. 어차피 인게임 밸런스를 해치는 문제도 아니고 롤이 유저수대비 수익이 엄청 안나오는 게임이라...저런 과금 방식은 나쁘지않아보여요. 원하는 사람만 구매하면 되는거니까요.
스위치 메이커
19/08/15 02:05
수정 아이콘
사실 저도 가격적인 면만 제외한다면 파는 거에 딱히 불만점은 없습니다.

다만 좀 지나치게 비싼 가격이 책정된 거 아닌가 하는 생각이 들어서요
코우사카 호노카
19/08/15 02:07
수정 아이콘
가격이 좀 비싸단거 빼면 시스템은 나쁘지 않은것 같은데...
그거 살 돈있으면 전설스킨이나 치킨이나 냠냠할듯
고스트
19/08/15 02:20
수정 아이콘
도타 각인보석이네요. 라이엇은 진짜 탐나는 시스템 있으면 정말 잘 가져옵니다.
스위치 메이커
19/08/15 02:21
수정 아이콘
도타2 각인보석도 비싼가요? 급 궁금...
고스트
19/08/15 02:26
수정 아이콘
(수정됨) 이게 더 악랄? 한게 각인 보석을 스팀 장터에 팔 수 있는 시스템이라 좀 높은 등급은 유저끼리 거래가 되는 걸로 알고 있고.
(거래가 되는 항목도 엄청 싸네요 0.03달러면- 거래하는 유저들끼리도 별 관심 없는 물건이네요.)
대충 찾아봤는데 제로부터 시작하는 건 2천원정도 하네요.
한창 도타할 때 저도 노관심이었던 물건이라.
곽철용
19/08/15 02:22
수정 아이콘
진짜 베끼기 천재같아요
TFT베껴서 해먹는거보고 라이엇 주식 사고싶더라구요. 텐센트사기엔 라이엇 비중이 적어서 안샀지만
곽철용
19/08/15 02:21
수정 아이콘
라이엇이 영향력에비해서 사용료가 혜자죠.
혜자라서 이렇게 영향력있는거겠지만 크크
세오유즈키
19/08/15 02:52
수정 아이콘
라이엇 중계권같은 거 팔면 얼마할지 궁금하긴합니다.전 월4000(커피한잔)정도 낼 의도 있는데 진짜 나올지는 모르겠네요.
StayAway
19/08/15 02:29
수정 아이콘
지금 과금 시스템으로는 점점 한계에 부딪힐거 같긴합니다.
매출성장이 어마어마해서 순수익율이 얼마 안되도 잘 굴러가는 회사가
앞으로도 매출이 지금처럼 늘어날까를 고민하면 막막하죠.
딱총새우
19/08/15 04:27
수정 아이콘
이게 바로 미래 먹거리!
Fanatic[Jin]
19/08/15 04:13
수정 아이콘
사실 안사면 그만이라...

진짜 애정있는 챔프면 모를까...

하긴 영원석이라는게 애정있는 챔프저격 이긴 하죠 크크

영원석이 ad +1이라도 주면 좀 문제가 되겠지만...그럴리는 없으니 그러려니...
19/08/15 05:15
수정 아이콘
비싸게 책정한 대신 공짜로 많이 뿌리겠죠 이벤트로
대신 내가 원하는챔꺼 얻으려면 사야되고 이런식?
국산반달곰
19/08/15 06:22
수정 아이콘
csgo의 킬카운트 총이 원조일텐데
이쪽은 더 악랄하게 비싸서요
pppppppppp
19/08/15 06:29
수정 아이콘
비싸든 말든 딱히 문제 없는 것 같은데
유재석
19/08/15 06:33
수정 아이콘
뭔가 와우 공대 템렙컷 비슷하게 쓰일것 같은 느낌이네요 크크
엠비드
19/08/15 07:12
수정 아이콘
인게임에 문제가 되는게 아니면 얼마에 팔든 저는 아무 상관없네요
Placentapede
19/08/15 08:18
수정 아이콘
오히려 너무 늦게 한 거 아닌지
이런 챔피언 개인 연계 시스템 만든다고 했던 게 향로메타쯤이었는데
찬밥더운밥
19/08/15 08:55
수정 아이콘
주구장창 메타변하고 관짝들어가면 언제 나올지도 모르는 챔프들한테 850rp요?
스킨만해도 호갱짓은 충분합니다
마우스
19/08/15 09:58
수정 아이콘
라이엇은 한국 pc방 수익으로 엄청난 돈을 벌기때문에...
루트에리노
19/08/15 14:09
수정 아이콘
pc방 제대로 돌아가는건 한국 뿐이죠
초짜장
19/08/15 10:32
수정 아이콘
저같은 사람들은 안사면 그만인데 국내게임사처럼 창고칸, 각종편의기능 같은거에 돈 받아먹는 짓이나 게임 밸런스에 영향주는것만 아니면 된다고 봅니다.
다레니안
19/08/15 10:45
수정 아이콘
원챔유저들이 굉장히 좋아하겠네요.
그러고보니 원챔유저들은 열쇠가 100개 가까이 쌓여도 상자가 없어서 까질 못하던데 이건 해결 안해주려나요.
롤에서라도 인싸였을 때 (ㅠㅠ) 원챔 유저들 4명 데리고 노말돌려 S랭 따서 상자 주기 했던 기억도 나네요. 크크
쭌쭌아빠
19/08/15 10:59
수정 아이콘
게임을 지탱하는 절반 이상의 매출유저들은 실속형 유저가 아닙니다. 즉, 이성적이고 합리적으로 과금하는 유저들이 아니라 기분과 갬성, 자존감과 과시욕이 동반된 만족감으로 과금을 하죠.
저걸 왜 사지? 하는 것들도 많은 유저들이 삽니다. 전혀 이상할 게 없는거죠 뭐.
저자극
19/08/15 11:39
수정 아이콘
이거 똥싸면 강제 수치플레이 되는 거 아닌가요....
악마가낫지
19/08/15 11:52
수정 아이콘
영원석 샀냐 ? 돈 많네 얼마냐 ?!를 듣게 되겠네요 크크
19/08/15 12:24
수정 아이콘
이게 왜 문제 되는지 모르겠내요.

저 영원석이 보여주는 내용이 기존에 인게임에서 무료로 보여주던 내용을 유료화 시킨거면 모르겠는데 그것도 아니고 게임 밸런스에 영향이 있는것도 아니고 850rp가 비싸다고 생각도 안하고요.
하하맨
19/08/15 12:25
수정 아이콘
원래 있던 걸 제한하는게 아니라 상관없을거 같네요.
랜슬롯
19/08/15 12:35
수정 아이콘
업적은 좋다고 생각하는데, 이걸 돈받고 파는건 좀.... 아무리, 이미 현존하는 숙련도에 추가하는 시스템이라고 하더라도,

850RP면 기본 RP보다 약간 싼 수준인데... 전 좀 비싼것같습니다 아무리 봐도.
코지코지
19/08/15 12:47
수정 아이콘
챔프별로 하기보다 기간제로해서 주기적으로 사게하는게 멀리보면 이득이 아닐까합니다만 사업적으론 어떻게볼지 모르겠네요
트윈스
19/08/15 13:15
수정 아이콘
아직도 과금 모델이 너무 적어요.
그린우드
19/08/15 14:12
수정 아이콘
사기 싫으면 안사면 그만이지 왜 말이 나오는지 모르겠네요.
HA클러스터
19/08/15 14:15
수정 아이콘
훌륭한 시스템입니다. 이런거 많이 잘되서 라이엇이 더욱 성공하고 다른 기업들도 다들 따라하면 좋겠어요.
샤를마뉴
19/08/15 14:22
수정 아이콘
게임밸런스에 영향이 없는데 가격이 뭔 상관일까요. 비싸다고 느끼면 안 사면 그만인데..
19/08/15 15:03
수정 아이콘
안사면 그만인 거라서 비싸도 뭐...
19/08/15 15:51
수정 아이콘
저도 뭐..별로 끌리지않아서 안살거긴한데 비싸든 싸든 별문제 없어보입니다..
19/08/15 16:33
수정 아이콘
별로 비싸지도 않고 챔프에 애정있는 분들한텐 가성비 좋은 과금모델 같은데요??
19/08/15 17:21
수정 아이콘
이런건 아무리 비싸게 팔아도 상관없죠..
19/08/15 19:14
수정 아이콘
비싸면 안사면 되죠~~
쥬갈치
19/08/15 19:28
수정 아이콘
게임 시스템에 영향을 끼치는거아니면 팔아도 그만 안팔아도 그만이네요
안사면 그만인거라...
19/08/15 20:02
수정 아이콘
스킨같은 느낌
스덕선생
19/08/15 21:25
수정 아이콘
스킨도 사실 상대가 원하지 않아도 강제로 인게임에서 보게 되어있습니다.
카롱카롱
19/08/16 00:28
수정 아이콘
비싸면 안사면 그만인데 공짜로 겜하는 입장에선 게임 수명 늘려주는데 찬성이죠
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