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Date 2018/03/07 10:48:50
Name 시원시원
Subject [스타2] <간단번역> 커뮤니티 피드백 2018.3.6

저그 : 오버로드 수송업 요구사항 진화장 -> 레어로 변경

테란 : 밤까마귀 대장갑미사일 데미지 30스플레쉬 -> 5데미지 고르게로 변경
         (중앙 30데미지에서 점차 줄여나가는 방식에서 범위내에 모두 5데미지로 너프)

        바이킹 체력 125 -> 135 상향



3월 19일에 라이브 업데이트를 목표로 테스트중 바뀔 가능성 있음

(GSL 파이널 직전에 변경될 확률이 높네요.)



아래는 원문입니다.



Hey everyone,

We received feedback that Protoss early game options are currently limited in the Protoss vs. Zerg matchup due to the potential of very early Zergling drop builds. Protoss players were having trouble holding off these early attacks without the help of a Stargate and thus gravitated towards opening with a “safe” Stargate in most games. So as to open up the early game for Protoss players, we’ll looking to change the Overlord’s “Mutate Ventral Sacs” upgrade requirement from Evolution Chamber to Lair.

Zerg

*Overlord’s “Mutate Ventral Sacs” upgrade requirement changed from Evolution Chamber to Lair.


Next, we’ve been seeing a lot of games where Anti-Armor Missile spam becomes the determining factor in the late game in all three Terran matchups. The Anti-Armor Missile is intended to combo with core units such as Marines, Marauders, Liberators, and Cyclones—not to be massed purely for damage, as is currently the case. Thus, we’d like to reduce the damage of Anti-Armor missiles to reinforce its intended function.

At the same time, since Terrans are currently relying on the Raven for their late-game power, reducing the Anti-Armor Missile’s damage would help rein that strategy in. We think this would provide a good opportunity to give Terrans a bit more late-game help in the form of a buff to the Viking.

Vikings are often perceived as being weaker in the current metagame than they were before, partially due to recent changes to other races. We’re proposing a health buff, from 125 to 135, which will not only change the unit’s relationship against anti-air ground units and late-game air units, but also against area-of-effect spells commonly used against them, such as Parasitic Bomb and Psionic Storm.

Terran

*Raven’s Anti-Armor missile damage reduced from 30 impact damage with splash fall-off to 5 flat area of effect damage.
*Viking health increased from 125 to 135.


These changes are currently available in the testing matchmaking queue. After testing, we would like to publish the finalized balance changes to live Versus on Monday 3/19. However, keep in mind that this date is subject to change. As always, thanks for you continued interest and please let us know what you think on the forums or any other community sites.

마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용

"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.
부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
MiracleKid
18/03/07 11:24
수정 아이콘
GSL 결승 전 링드랍 너프라
역시 블리자드도 그분의 우승을 바라지 않는 것이 틀림어우없군요
솔로몬의악몽
18/03/07 11:36
수정 아이콘
잡았다 이 어까!!!!!!
수장님 엉엉엉엉
아름답고큽니다
18/03/07 11:45
수정 아이콘
드랍너프 할만하긴 했는데, 토스에게 역으로 너프먹이는게 없으면 밸런스 엄청 기울 것 같은데
18/03/07 12:01
수정 아이콘
분광기도 너프좀 했으면 좋겠네요.탑승사거리 3~4정도로만(해병, 히드라 사거리보다 짧게) 줄여도 좋을거같은데
하나의꿈
18/03/07 12:02
수정 아이콘
지금 테프전 밸런스가 안좋은걸로 아는데용. 테한 버프는 미미하고 토스 너프도 없네 흠
가루맨
18/03/07 12:23
수정 아이콘
수치는 좀 조정될 필요가 있어 보이지만, 어느 정도 조정되어 나올 가능성이 높다고 봐서 크게 걱정 안 하는데,

다른 종족들만 너프하는 건 이해가 안 가고, 이 참에 숙원인 분광기 너프를 반드시 해야죠.

그리고 전순 버프가 없는 건 아쉽네요. 바이킹 체력이 10 올라가니 기왕이면 뮤탈도 체력을 10 높여서 테란전 뮤링링을 좀 더 자주 봤으면 하는 바램도 있고요.
18/03/07 12:49
수정 아이콘
뮤링링이 못나오는건 테란이 토르 뽑아버리면 순삭이라서..
가루맨
18/03/07 13:32
수정 아이콘
그건 알지만 그래도 뮤탈은 조금이라도 체력 버프가 필요하다고 봐서요.
현재 뮤탈이 주력으로 쓰이는 종족전이 없는데, 버프를 받으면 지금보다야 좀 더 자주 나오겠죠.
들쾡이
18/03/07 15:36
수정 아이콘
전선 버프는 정말 무척 아쉽네요 저도 기대하고있었는데.. 밤까 너프와 바이킹버프가 최종 스카이테란 조합에 어떤 영향을 줄지 궁금하네요
18/03/07 15:46
수정 아이콘
게임양상을 잡는 패치 같은데 알아서 조정하겠죠 뭐
及時雨
18/03/07 16:56
수정 아이콘
링드랍 너프를 할거면 토스도 뭐를 좀 까야...
우주관문 강제는 알겠는데...
안채연
18/03/07 17:36
수정 아이콘
분광기좀..
롯데자이언츠
18/03/08 11:16
수정 아이콘
222222222
보통e스포츠빠
18/03/07 19:37
수정 아이콘
iem 저그 우승 WCS 라이프치히 저그 우승이 결국 너프를 부르는건가 ㅠㅠ
18/03/08 13:50
수정 아이콘
분광기 탑승 사거리는 좀 건드려도 될듯...

뭔 집정관이 점멸을 하는건지;;......
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