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Date 2017/06/20 00:09:14
Name 모선
File #1 Screenshot2017_06_03_01_18_48.jpg (517.5 KB), Download : 32
Subject [스타2] 공허의 유산 캠페인 공략 - 15. 의례의 계단


전에 예고한 대로, 이번 공략의 영상은 마스터 업적에 추가로 탈다림 모선만을 파괴하는 내용입니다.
확인 결과, 안타깝게도 스샷과 같이 마스터 업적을 획득하려면, 탈다림 모선을 파괴하면 안 됩니다.
참고로 나무위키의 캠페인 공략에 아래와 같이 적혀 있는데...
"병력이 아닌 탈다림의 건물 파괴나 혼종을 죽이는 것,
그리고 보너스 목표로 잡는 모선과 7시의 이스터 에그 병력을 죽이는 것도 포함되는지는 추가 바람."
최소한 모선에 대해서는 나무위키의 내용을 수정해도 좋을 것 같군요^^


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누로카의 두 눈이 가늘어지며 번뜩였다. "네가 4년 전에 무엇을 꾸몄는지 알고 있다. 네가 승천자가 되었을 때 말이지."
알라라크는 조용해졌다. 라크쉬르 한 번에 사천이 참가했다. 팔백이 죽었다. 그는 지금껏 자기가 개입했다는 사실을 비밀에 부쳤다.
아주 철저하게. 그는 심지어 의식에 참가하지도 않았다. 알라라크가 알기로는, 그가 거기에 한몫했을 거라고는 아무도 의심하지 않았다.
"무슨 말씀을 하시는지 모르겠습니다만." "나도 어젯밤까지는 몰랐다. 아몬은 네가 무슨 짓을 했는지 잘 알더구나."
...
"알라라크, 이 반역자." 군주 말라쉬가 씹어 먹듯 말했다. "너는 누로카의 꿍꿍이를 모른다. 저자는 아몬을 배신할 것이다."
말라쉬는 동쪽 구덩이의 가장자리에 양 다리를 버티어 섰다. 그 등 뒤로 죽음이 입을 떡 벌린 채 기다리고 있었다.
"아몬이 우릴 먼저 배신했다!" 누로카가 분노를 터뜨렸다. 그는 마지막 일격을 위해 힘을 모으며, 고소하다는 듯이 말했다.
"내 치하에 우리는 아몬에게서 자유로워질 것이다. 우리는 아몬에게 맞설 것이다. 우리는..."
알라라크는 싸움에 끼어든 후로 한마디도 하지 않았다. 그것은 의도적인 결단이었다. 그리고 지금, 또 의도적인 결단을 내렸다.
"말라쉬 님의 동맹이 되기를 선언하노라." 그는 누로카에게서 힘을 거두었다.
...
알라라크가 아둔의 창을 어슬렁어슬렁 거리는 동안 기사단의 누군가는 알라라크를 가리켜 이렇게 평가했다.
"알라라크가 못미더워 보이긴 하나, 속임수를 쓸 정도로 치밀하진 않은 것 같습니다."
과거의 역사를 살아 숨쉬는 현재로 경험하는 누군가도 탈다림의 역사까지 알 수 없었기 때문에 이렇게 말했을까?
어쩌면 아몬이 알라라크의 과거는 알려주지 않아서 그렇게 말했을 수도...

출처 : 공허의 유산 단편 소설 "승천" & 공허의 유산 캠페인 대화집


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주 이야기 : 공허의 유산 - 탈다림 임무
15. 의례의 계단
전쟁 의회에서 핵심 유닛 지정 : 파수병, 추적자, 암흑 집정관
태양 핵에서 태양석 할당 (165) : 시간 쇄도 (25), 태양의 창 (50), 궤도 융화소 (25), 대규모 귀환 (0), 보조 시스템 100% 가동 (60)
주 목표 : 말라쉬의 수호병 처치 (4곳)
보너스 목표 : 탈다림 모선 파괴 (2기)
업적 1 안개 속 게릴라 : "의례의 계단" 임무에서, 테라진 안개가 활성화된 동안 말라쉬의 수호병 하나 처치
업적 2 안개주의보 (보통 난이도) : 네 번째 테라진 안개 주기가 시작되기 전에 "의례의 계단" 임무 완료
마스터 신관님, 저는 탈다림을 죽이지 않았습니다! (어려움 난이도) : 탈다림 병력을 처치하지 않고 "의례의 계단" 임무 완료
임무 완료 보상 : 보너스 목표에서 태양석 20개, 전쟁 의회에서 로봇 강습 유닛 (선봉대) 및 공격함 (공허 포격기, 파멸자) 지정


드디어 기다리고 기다리던 공허 포격기를 사용할 수 있습니다!

1) 첫번째 테라진 안개 주기 버티기
- 처음에 주어지는 파수병과 추적자로 주변의 광물과 베스핀을 획득합니다. (영상 참조)
- 공허 포격기 2기가 게임에 등장하는 즉시, 우주관문에서 바로 1기를 소환합니다. 그리고 융화소 2동을 추가로 건설합니다.
- 탐사정과 공허 포격기 소환을 쉬지 않습니다. 첫번째 안개가 끝날 때, 공허 포격기가 총 5기 있어야 정상입니다.

2) 다음 테라진 안개 주기가 올 때까지
- 탐사정 24기 생산이 끝났을 것이니, 이제 시간 증폭은 우주관문에 사용합니다. 시간 쇄도를 사용하여 공허 포격기를 10기 모읍니다.
- 자원이 모이는 대로, 기사단 기록 보관소와 차원 관문을 건설합니다. 암흑 집정관을 소환해야 하기 때문이죠.
- 공허 포격기로 7시의 말라쉬 수호병과 6시 탈다림 모선을 파괴하고, 본진으로 귀환합니다. (영상 참조)
말라쉬의 수호병과 탈다림 모선을 파괴할 때는 항상 "우클릭 점사 + 쉬프트 뒤로 이동 + (귀환)"을 잊지 마세요.
- 손이 바쁘겠지만...자원이 모이고, 차원 관문의 쿨타임이 돌아오는대로 암흑 집정관을 2기씩 소환합니다.
- 귀환하는 공허 포격기의 보호막을 신속하게 복구하기 위해 보호막 충전소를 건설하고, 공중 유닛 관련 업그레이드를 시작합니다.

3) 두번째 테라진 안개 주기 버티기
- 버티는 것 자체는 어렵지 않습니다. 다만, 암흑 집정관을 최대한 빨리 6기 소환해야 한다는 것을 잊지 마세요.
- 암흑 집정관 소환이 끝나면, 이후부터는 공허 포격기 소환과 공중 유닛 업그레이드를 쉬지 않습니다.

4) 다음 테라진 안개 주기가 올 때까지
- 탈다림의 공중 병력이 공격합니다. 암흑 집정관으로 모조리 정신 제어를 합니다. 그런데 왜 암흑 집정관은 6기일까요?
2기는 에너지가 풀이라 정신 제어를 2번, 나머지 4기는 정신 제어를 1번...총 8번 스킬을 사용할 수 있습니다. (영상 참조)
- 12기 정도의 공허 포격기는 1시의 말라쉬 수호병과 12시 탈다림 모선을 파괴하고, 본진으로 귀환합니다. (영상 참조)
- 본진으로 귀환하여 보호막 충전을 재빨리 끝내고, 바로 11시의 말라쉬 수호병을 잡기 위해 이동합니다. (영상 참조)
이 때가 제일 위험한 시기입니다. 테라진 안개로 인해 대규모 아몬의 병력이 아군 기지를 위협하기 때문이죠.

5) 세번째 테라진 안개 주기 버티기부터 마지막까지
- 11시의 수호병을 잡고 귀환하면, 업적 달성과 더불어 기지 방어가 수월해질 것입니다.
- 어느 정도 피해가 발생할 수 있는데, 신속히 복구합니다. 특히 암흑 집정관을 소중하게 관리해야 합니다.
- 안개 주기가 끝나면, 탈다림의 2차 공중 병력이 다가옵니다. 역시 암흑 집정관으로 모조리 정신 제어를 하세요.
- 생산된 대규모 병력으로 마지막 말라쉬 수호병을 제거합니다. 대규모 귀환 20기 업적은 덤이고요~
마지막 말라쉬 수호병은 치명적인 피해를 입으면, 무적이 됩니다. 수호병을 강제 공격한 이후에 쭉 뒤로 무빙을 하세요.


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추가로 달성된 업적들

단체 귀환 : 대규모 귀환 능력으로 동시에 유닛 20기 이상 귀환
시간을 달리는 프로토스 : 공허의 유산 캠페인 전체에서 시간 쇄도를 사용한 상태로 유닛 50기 소환 - 현재 28기 진행중 (영상 카운팅)
융화 작용 완료 : 공허의 유산 캠페인 전체에서 궤도 융화소로 가스 20,000 채취 - 현재 11745 진행중 (영상 카운팅)


이제 시간이 됐다. 군주여! 들리는가! 라크쉬르 의식을 청하노라!

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워송배틀드럼
17/06/20 00:23
수정 아이콘
마지막 저 대사 기가 막히죠. 성우님 충성충성충성
17/06/20 12:46
수정 아이콘
제가 자날과 군심은 영어판이 더 좋다는 느낌을 받았고, 실제로 영어판 위주로 공략 영상을 올렸죠.
그런데 공유만큼은 한국어판이 정말 좋아요. 영어판을 해보고 싶다는 느낌이 전혀 안들더군요.
특히 알라라크 이주창 성우는 대박입니다.
다크템플러
17/06/20 00:56
수정 아이콘
패~배가 몸에 밴 자의 조언이라!
17/06/20 12:48
수정 아이콘
진짜 현실세계에서 테라진을 한사발 들이킨 것 같은 마성의 목소리죠~
고무장이
17/06/20 02:36
수정 아이콘
심시티부터 암흑집정관으로 해놓은 설계까지 오늘도 연습량이 느껴지는 영상이군요.
자잘한 업적들을 위한 작업들도 참 대단하다고 느낍니다. 재미있게 잘 봤습니다.
17/06/20 12:52
수정 아이콘
그런 자세한 부분까지 놓치지 않으시는 것을 보며, 연재하는 사람은 뿌듯함을 느낍니다^^
숙청호
17/06/20 07:53
수정 아이콘
여기서부터 남은 미션을 죄다 공허포격기 위주로 했던 기억이 나네요 크크
17/06/20 12:53
수정 아이콘
네 맞습니다^^ 앞으로 임무에서 중요한 점은 공허 포격기 체제를 갖추기 전까지, 어떻게 설계도를 그리느냐가 핵심이죠~
시노부
17/06/20 09:51
수정 아이콘
항상 잘보고 있습니다.

공허뽕의 시대가 열리면 난이도가 많이 떨어지는걸 체감할수있습니다. (마지막 미션빼고..ㅠㅠ)
궁금한게, 시간정지는 안쓰시길래 다시 보니 네 번째 아둔의죽창 스킬 패널이 잠겨있네요;
어...어 원래 저랬던가; 가물가물합니다. 근데 저 미션깰때 시간정지 스킬을 썼던거 같은데 흐흐..
17/06/20 13:05
수정 아이콘
공허뽕의 시대가 열려도, 업적 한큐라는 제한이 붙으면 여전히 난이도는 높습니다 ㅠㅠ
참고로 아둔의 창 스킬이 해금되는 시기는 다음과 같습니다.

1) 아이어 탈출 직후, 하늘 방패 임무 또는 아몬의 손아귀 임무 클리어 : 제작 매트릭스(수정탑 소환 외)와 강습 클러스터(태양의 창 외) 해금
2) 코랄 마치고, 아몬의 손아귀 임무 클리어 또는 샤쿠라스 마치고, 하늘 방패 임무 클리어 : 태양 핵(소환 조율 외) 해금
3) 울나르에서 무한의 순환 임무 클리어 : 방어 격자(보호막 과충전 외) 해금
4) 울나르 이후, 앤디온 또는 슬레인 모든 임무 클리어 : 병력 지원(재구축 광선 외) 해금
5) 4)번 이후에 레반스카 등 아무 행성의 임무 클리어 : 섬멸 클러스터(시간 정지 외) 해금

시노부님이 말씀하신 케이스는 울나르--->앤디온--->레반스카--->슬레인으로 진행되면 가능합니다^^
시노부
17/06/20 13:12
수정 아이콘
아, 알려주셔서 감사합니다. 크크
말씀들으니 기억나네요. 혹시나 슬레인 미션 깨버리면 알라라크 없어질까봐 딴곳 둘러본 기억이 납니다.
"이런거 하지말고 빨리 슬레인가자!" 고 징징대는 알라라크가 좋아서..크크크크
랄라리
17/06/20 19:46
수정 아이콘
정신지배 모선 얻는걸로 보너스 못얻는 건가요?
17/06/20 20:54
수정 아이콘
위 영상의 7분 7초에서 확인하실 수 있듯이, 탈다림 모선은 "영웅" 속성이 있어서 정신 제어를 할 수 없습니다~
랄라리
17/06/21 06:23
수정 아이콘
아 그렇군요 잘 보았습니다
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