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Date 2017/01/13 14:11:36
Name 겨울삼각형
Subject [기타] [엑스컴2] 곧 엑스컴2의 거대모드인 롱워2모드가 나올 예정이라고 합니다.
엑스컴 EU에서 게임을 한단계 끌어올렸다고 평가받는 롱워모드 제작진에서 엑스컴2용 롱워모드를 제작하고있고 곧 릴리즈할 예정이라고 합니다.


https://xcom.com/kr/news/kr-long-war-2-mod-coming-to-xcom-2-on-pc

1. 엑스컴 EU때는 오픈베타를 해서 유저들에게 피드백 받았는데, 엑스컴2의 경우는 클베를 했다고 하네요.
대략 8개월정도 베타를 했고, 곧 마무리 된다고 합니다.

2. 기본 병과는 기존 4개에서 8개로 늘었습니다.
기존 롱위퍽모드의 7개에 마지막 공개된 병과는 테크니컬로서 보조장비에 EXO슈트류에 장비되는 중화기를 따로 분리한 건틀렛을 상용한다고 합니다.
기본적으로 로켓1발, 화염방사 2발..


3. 대략 엔딩까지 100~120미션이 필요할거라고 합니다.
EU의 롱워모드보단 적긴하지만 그래도 충분히 길게 끌수있겠네요
(엑스컴2는 아바타프로젝트 때문에.. 길게 끌고싶어도 못하게 제한되었지요)

4. 무기도 기존 3단계에서 5단계가 된다고 합니다.
제래식 > 레이져 > 전자기 > 코일건 > 플라즈마

즉 기존 단계에 레이져와 코일건이 추가되네요.


5. DLC요소가 호환은 되지만 필수는 아니라고 합니다. 전 DLC구입을 안했는데 다행이네요.


제가 개익적으로 꼽는 16년 최고의 게임이 엑스컴2이지만, 사실 1번 엔딩 보면 그닥 다시 플레이하고싶은 생각은 안들었는데,

간만에 다시 전설 철인하면서 롱위모드 나오길 기다려야겠네요.

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17/01/13 14:17
수정 아이콘
엑스컴2 392시간 하다가 문명6나오고 갈아탔는데 롱워나오면 다시 엑스컴해야겠네요.

그리고 엑스컴1/2 모두 롱-워로 고통받게 될 아제닉스님에겐 미리 애도를...
겁나빠른거북이
17/01/13 14:21
수정 아이콘
엑스컴.. 1도 사놓고 아직 안하고 있는데, 2가 월간험블에 떴더라고요. 구입해야하나 고민중입니다. 흐흐
겨울삼각형
17/01/13 14:29
수정 아이콘
저도 문명5 확장팩 사면서 패키지로 엑스컴EU/EW, 뷰로까지 딸려왔던것 이었습니다. 문명5도 오래하긴 했는데, 우연히 설치해본 엑스컴EU때문에 2달정도는 정말 즐거웠습니다.

시간적 여유가되시면 꼭 플레이해보시는걸 추천드려요.
동님이
17/01/13 17:05
수정 아이콘
헤헷 제가 이래서 월간험블을 지난달에 1년치 결제했습니다?
뭔가 멋있어 보이는 Warhammer: End Times - Vermintide 때문에 결제 하고 나서 레포데 형식의 게임인걸 알고 실망했지만(RPG 인줄..) 몇일 뒤에 담달은 엑스컴2입니다 두둥~
AngelGabriel
17/01/13 14:27
수정 아이콘
또 악몽의 정예요원들을 만나러 가야겠네요.

- 제발 90% 삑사리내지 말라고!!! 10% 맞지말고!!!
17/01/13 14:28
수정 아이콘
10%를 맞으면 여지없이,
치명타!
겨울삼각형
17/01/13 14:33
수정 아이콘
롱워에는 어쩔지는 나와봐야겠으나..
엑스컴2는 회피 치명타 확률을 한번에 처리해서..
치명타가 많이뜨는 시스템이죠.

즉 완엄끼고있고, 어드밴트 명중 65에 치명 10이면..

맞을확률 25퍼인데, 그 25퍼 뚤려서 맞으면 10/25 즉 40퍼 비율로 치명타를 맞게되지요..


물론 우리의 엑스컴 정예요원들이 쏘는 노엄폐 76퍼샷은 !감나빗
17/01/13 14:37
수정 아이콘
오... 명중여부 판정->이후 치명타 여부 판정이 아니라 치명타 여부 판정->이후 명중여부 판정이군요? 몰랐습니다.
그래서 그 망할 외계인 놈들이 그렇게까지......
17/01/16 10:55
수정 아이콘
치명타->명중 이라기 보단 그냥 trpg 방식이랑 비슷해요. 디엔디에서 주사위 굴려서 20 나오면 크리티컬 1 나오면 미스 뜨듯이,

명중률 50에 크리 20이면, d100 굴려서 d50 미만은 회피, 50~80은 명중 80~100은 크리 이렇게 만들었죠. 좀 요상한 방식이긴 해요. 거기다가 graze(빗맞음) 도 계산하는 방식이 있는데... 아무튼 매우 비직관적인 방식이에요. 또 여기서 명중률은 10%인데 크리가 20%에 빗맞음 20%면 계산이 어쩌고 저쩌고..
17/01/13 14:27
수정 아이콘
엑스컴 2, 새로운 게임으로 변신! 그런데 한글은 적용되는지 모르겠네요.

그리고 엑스컴2가 패드 안 되는 것 때문에 게임하면서 스트레스 많이 받았습니다. 1은 패드로 하면 진짜 깔끔한데 2는 왜......
겨울삼각형
17/01/13 14:38
수정 아이콘
인기있는 모드들은 한글적용 금방됩니다.(재능기부자분들이 많아서..)

그리고 롱위모드는 일단 PC버전만 지원된다고 하네요. 엑스컴 패드로 플레이하는것 보긴했는데.. 직접해보지는 못했네요.
NightBAya
17/01/13 14:50
수정 아이콘
얼마 전 패치 이후로 PC에서도 패드 지원 됩니다.
17/01/13 14:52
수정 아이콘
오오오오오오오오!!!
왜 알려주셨습니까. 이제 다시 밤에 푹 자지 못하고 게임하게 되었잖습니까. ㅠㅠ
김티모
17/01/13 19:20
수정 아이콘
롱 워 모드는 반쯤 공식모드화 해서 전부 한글화되서 나오더군요. 발매와 함께 나온 롱 워 개발팀의 모드들도 전부 한글화 완료된 상태였습니다.
로켓 트리스타나
17/01/13 14:34
수정 아이콘
이 소식을 아재닉스옹이 좋아할...까요??
겨울삼각형
17/01/13 14:41
수정 아이콘
아제닉스님 카페에서 얻은정보이니 이미 아시고 계시겠지요. 그래서인지 최근에는 다시 롱워달리시는중.. 2일전에 전조미션 하시더군요.(어제는 게임안하시고 pc조립및 만담)
BlazePsyki
17/01/13 14:56
수정 아이콘
지난번 이소식이 처음 나왔던날 멘붕방송을 보여주셨....
종이인간
17/01/13 15:32
수정 아이콘
아재옹은 이미 마음의 준비를 하고 계시더라는....
겨울삼각형
17/01/13 15:45
수정 아이콘
어제 방송컴 업그레이드를 흐흐
17/01/13 15:03
수정 아이콘
긴전쟁이 시작되겠군요..
17/01/13 17:34
수정 아이콘
어쩐지 얼마 전에 Steam으로부터 엑스컴을 다시 설치하고 싶더라니..?
17/01/13 19:39
수정 아이콘
롱워2는 좀 초반은 쉬워졌으면 좋겠네요.
아제닉스 방송 가끔 보는데 들어갈 때마다 지구 숫자만 오르고 병사들은 계속 피통 4칸 이등병이더라고요.
뒤로 가서 터지면 멘붕이 몇 배로 커지겠지만 맨날 초반에 터지니깐 보는 사람도 별로...
겨울삼각형
17/01/13 19:48
수정 아이콘
엑스컴은 원래 극초반이 가장 어렵습니다.
최소 일병찍으면 그래도 조합과 전술 이라는게 생기는데,

첫미션 신병 4명.. 가진건 수류탄4개뿐 피통도 4칸이라 크리안떠도 죽을수 있죠.

부상 2명까진 비빌만한데, 더 피해가 크면.. 그다음미션이 오락가락합니다.
초반 안정화가 되려면 게릴라전술학교 만들어져서 부족한 병과 일병훈련되는 시점이죠.


그래서 엑스컴2는 새지구가 아니라 새동상..(첫미션이 동상폭파)로 갑니다.

아제닉스님 주 컨텐츠가 주망터(죽어라 망해라 터져라)이기 때문에 어쩔수 없습니다. 한번 안정화 궤도에 오르면 특별한일 없으면 클리어 하십니다.(테러미션에 대령 3정도 죽지 않는한..)


전에 통계가 나왔는데, 엑스컴 병사 사망 1위가
아콘 크리살리드 같은 고랭크 외계인이 아니라..
게임상 가장먼저, 그리고 많이 만나는 어드벤트병사라고하죠(40퍼 이상)
정말 아무 스킬없이 우직하게 징표찍힌 병사를 점사하기 때문에... 정말 무섭죠.
17/01/13 19:56
수정 아이콘
네, 게임은 저도 1,2 다 두 번씩 깨서 압니다. 롱워는 안 했지만 아제닉스님 클리어는 실시간으로 봤어요.
초반은 맨날 지구가 터져서 병사 크는 재미를 느낄 수 없고
후반 가면 한 칸씩 이동 + 무아지경 스나로 사실상 수면제 컨텐츠였죠. 저도 밤에 잠 잘오는 동영상 용도로 봤습니다.
그런 밸런스를 좀 맞춰줬으면 좋겠어요
Jace T MndSclptr
17/01/13 19:55
수정 아이콘
그건 아제닉스 아재의 플레이스타일 문제도 있어요 너무 초반을 극단적으로 잘 풀릴때까지 반복해요.
롱워야 그렇게 안하면 못 깨니까 그렇다 쳐도 그냥 엑스컴2 임파철인때도 결과적으론 그거하다가 클리어 제일 늦었죠 본인 실력이 있는데 그냥 좀 평타정도 쳤으면 계속 해보지...

진짜 이거다 싶을때까지 리셋하니까 시청자도 지치고 본인도 지치고... 강퀴 댈럭킹은 그새 다 클리어하고... 정작 그 시점까지는 분명히 댈럭킹보단 아제닉스 아재가 엑스컴 훨 잘했는데 크크... 지금은 두 방송 다 안봐서 모르겠지만 그때 진짜 답답했음
강동원
17/01/13 20:23
수정 아이콘
갓퀴는 솔직히 마지막 미션 갓피터의 갓갓갓이 모든 것을...
갓퀴도 인정했죠. 그때까지 쌓은 업보 스택 터뜨린거라고 크크크
17/01/13 23:42
수정 아이콘
전 개인적으로 댈럭킹이 엑컴2 실력 더 좋다고 봅니다.
아제닉스는 고정관념이나 고집이 좀 있달까...
본인이 생각한대로 아니면 극복하기보단 그냥 던지고 새로 시작하는게 몸에 밴거 같더군요.
그래서야 있던 실력도 퇴화하죠.

댈럭은 시즌1 3지구야 운도 좋기도 했지만, 마냥 운빨이라기엔
시즌2에 디코이를 봉인했음에도 6지구만에 클리어했으니까요.
17/01/14 01:03
수정 아이콘
턴제에 있어선 진짜 천부적인 재능이 있더라고요. 사릴수 있을 최대치로 사리고 선택과 버림의 순간에서 최선의 수를 찾는거에 있어선 거의 알파고급...
순간삭제
17/01/14 10:20
수정 아이콘
롱워만 해온분이라 그래요
롱워는 극복이랄게 없거든요. 갖고있는 무기터지면 있는대로 좀더 비벼보다가 2번째 터지면 얄짤없이 새지구가야됩니다(그나마 이것도 가우스급 이상가야 비벼지고 그이전에 터지면 짤없이 새지구)

댈럭은 실력도 진짜 좋지만, 운빨이.. 대결도 그렇고 적 맥 확률낮은게 해킹성공해서 그걸로 적 수신기 부숴버린건 운이 크게 작용했죠

아제방송은 좀 보시면 아시겠지만 그분은 운빨은 옛날옛적에 죄다 팔아먹은분이라서요

댈럭 롱-워 하는게 보고싶..접때 잠깐하다가 때려쳤었는데 ㅜㅜ
17/01/14 11:29
수정 아이콘
님이 말한 대결이라던가 해킹성공으로 수신기 부신게 제가 운 좋다고 언급한 시즌1 3지구였죠.
그리고 시즌2는 디코이를 자체적으로 봉인하고 6지구만에 클리어했고요.
심지어 아제닉스처럼 신병 스탯보고 거르는 짓도 거의 안 하고 어지간하면 똥스탯도 그대로 쓰면서 6지구였습니다.

롱워는 몰라도 엑컴2는 실력차가 난다고 생각합니다.
뭐, 제 생각은 그렇다구요.
순간삭제
17/01/14 02:12
수정 아이콘
롱워 거지같은 세컨만 달고 해서 그럽니다.
그리고 실력이전에 롱워랑 엑스컴2랑 스타일차이도 있구요. 아제닉스 아재 실력이 딸려서 그런거같지는 않은데요.

대표적인게 테러죠. 롱워는 테러버리면 패닉관리가 도저히 안되서 지구가 터지는데 엑스컴2 테러는 버려도 지구가 굴러가죠. 다른 미션도 한두개 버려도 보상만 못받지 아바타가 팡팡 뛰지는 않지만 롱워는 후반가서도 미션 한 두어개 터지고 장비좀 터지면 합금 모자라고 돈 모자라고 패닉은 미쳐 날뛰어서 도저히 관리가 안됩니다.
이런게임만 하다가 롱워개발진이 침발랐다는 엑스컴2 하니 초반에 안풀리면 걍 바로 새동상각 잡은거죠 뭐
역전인생
17/01/14 08:47
수정 아이콘
본인의 적응력도 실력의 범주 아닌가요?
아제닉스님 엑스컴2 실력은 확실히 낮다고 보는데
볼때마다 현기증이 나요.
처음 스타트에 뭐 그리 목을 메는지 모를 정도로요.
요슈아
17/01/14 09:26
수정 아이콘
롱워 거지같은 세컨만 달고 해서 그럽니다(2).
아제닉스님이 엑컴2는 아무런 정보 없이 자기 스타일대로 하려고 했다고 밝혔거든요 클리어 이후에.

아제닉스님 롱워 클리어하는걸 보셨으면 알겠지만 초중반 스타트에서 극단적으로 스노우볼을 굴리지 못 하면 결국 어떻게든 망하게 되었고 그걸 몇백번 반복했으며, 결정적으로 저렇게 스노우볼 확 굴리자마자 (스타로 치자면 몇백번을 초반 전투에 힘주는 방식으로 플레이 했다가 초반에 미친듯이 배째는...병력위주에서 자원위주로 초반 빌드를 바꾼겁니다.) 한방에 클리어 하셨다 보니 플레이스타일이 좋든 싫든 굳어질 수 밖에 없었죠.

자기 자신이 발목을 잡은 경우 라고 봐야죠. 실제로 동상에 집착을 버리고 나서는 순식간에 클리어 했으니까요. 물론 막판 2연속 즉사같은 대박사건도 있고 했지만 크크크.

이번에 엑컴2 롱워가 나온다면 어쩔 수 없이 또 동상만 지겹게 봐야 될 것 같긴 합니다만(....)
사람의 경험 이라는건 무시 할 수 있는게 아니다보니;
순간삭제
17/01/14 10:16
수정 아이콘
5천시간 하다가 새로운거 한 10시간 하면 그게 적응이 바로될까요? 정보도 없던 시점이었는데 말이죠
최근에 엑스컴2 시즌에는 그렇게 지구를 칼같이 갈아버리지는 않았는데요.
역전인생
17/01/14 10:20
수정 아이콘
곧잘 적응하냐 못하냐가 실력의 범주라는 것을 말씀드리고 싶습니다.
전작을 5천시간 플레이한 사람이 아무것도 모른 채 새로 시작한 사람보다 적응이 어렵다고 하면 할말없고요.
그리고 지구를 갈아버린다고 표현해서 그렇지
그냥 세이브 로드 신공 아닙니까.
개인적으로 엑스컴 같은 게임에서 세이브 로드 신공을 얼마나 펼치지 않고 플레이하는 게
실력을 가늠하는 기준이라고 생각합니다.
순간삭제
17/01/14 10:22
수정 아이콘
아예 모든게 처음부터 시작하고 배치부터가 다 다른데 뭐가 세이브로드 신공이죠 애초에 철인은 세이브로드 신공이 안됩니다.
그리고 뭘 아무것도 모르고 해요 저 금방 지구 밀어버린 방송하신분들은 엑스컴 한번도 안해본 사람들도 아닌데
역전인생
17/01/14 10:26
수정 아이콘
모든 게 처음부터 시작하고 배치부터가 다 다른 것은 다른 사람들도 똑같죠.-_-;
애초에 그걸 고려 대상으로 잡으면 실력 운운할 건덕지가 뭐가 있습니까?
그리고 누가 세이브로드 신공 안되는거 모르나요?
각보자마자 포기하고 새로하는 걸 세이브로드에 비유한 겁니다.
그리고 지구 밀어버리고 방송한 분들 엑스컴 한번도 안해본 사람은 아니네요.
새로 시작한 사람은 제가 잘못 표현했네요. 상대적으로 경험치가 적은 분들이라고 정정할게요.
순간삭제
17/01/14 10:42
수정 아이콘
네 그럼 비유가 잘못됬네요 세이브로드 신공은 그걸통해 적이 어딨는지 어떻게 행동할지 미리 아는거니까요. 그걸 새로 게임파는거랑 비교가 되나요?
역전인생
17/01/14 10:45
수정 아이콘
네 그러면 실력이 없는 걸로 결론이 났습니다 땅땅
17/01/14 11:02
수정 아이콘
역전인생 님// 아주 머법관님 나셨네요. 크크 정말 대단하신 분이신듯
주인없는사냥개
17/01/14 11:26
수정 아이콘
역전인생 님// 잘못된 비유를 드셨으면 정신 승리를 하지마시고 다른 비유를 드셔야...
세이젤
17/01/13 20:09
수정 아이콘
아제옹의 몇번째 동상폭파로 시작될지 두근두근합니다.
17/01/13 20:47
수정 아이콘
지난 방학 끝을 엑스컴2 노dlc로 사령관 철인 깼을 때 그 감격을 잊을 수가 없는데
두번하고 싶지 않더라구요
엑스컴 2부터 시작한 입장에서 롱워2가 나오면 다시 해볼 것 같네요
제발 방학 끝나기 전에만 깨게 해줘...
낭만없는 마법사
17/01/14 12:18
수정 아이콘
기대는 되는데 엑스컴 2도 안깼는데 으헝헝헝 어떻게 하죠
17/01/14 16:30
수정 아이콘
제작진 측에서 어련히 알아서 하겠지만 조정되었으면 하는 부분들을 꼽자면...

1. 동상 미션 너프
전설 철인하면 첫 미션이 최종 미션보다 100배는 어렵습니다. 수류탄 하나씩 든 신병 넷이 섹토이드, 장교가 포함된 3무리를 잡아야 합니다. 그런데 롱워 에일리언 팩 적용하면 어드밴트 드론까지 나옵니다. 기본 방어 20에 방어구 3인데...첫 미션이 엄청나게 어렵고 후반으로 갈수록 쉬어지는 난이도 구조는 근본적으로 잘못되었고 조정되어야 합니다.

2. SPARK 상향
지금 SPARK의 존재 의의는 딱 하나 입니다. 로스트 타워 미션 빨리 뛰면 EXO 슈트 개발 전에 중화기 장착가능한 병력 1명이 충원시킬 수 있다는 점. 그거 말고는 SPARK는 고철 덩어리입니다. 제작비가 저렴하기를 하나 깡 능력치가 높기라도 하나 해킹을 잘하기는 하나. 전용 장비 제작하는데 자원 소비도 엄청나고 쓰레기 병과죠. SPARK가 강해질 수록 엑스컴은 약해집니다.

3. 외계인 사냥꾼 아이템 하향
셴의 마지막 유산과는 정반대로 외계인 사냥꾼 DLC는 밸런스는 어디 개나 줘버린 미친 아이템들로 떡칠되어 있습니다. 빙결 폭탄 맞는 순간 아바타는 순간 이동도 못하고 다굴에 머리통 터져나가고 이동력 소모 없이 도끼 던져, 돌진 강타해, 시야 범위내 이동해, 적을 얼려, 자동으로 공포까지 걸어...외계인을 표적 허수아비로 만드는 온갖 사기 기능 덕분에 후반부 미션은 그냥 엑스컴 대원들 학살 쇼타임이 됩니다. 어떻게 간지나게 쳐발라 버릴까만 궁리하면 될 뿐.

4. 복제신호기 하향
이미 여러차례 너프 먹었지만 더 너프 먹여야 합니다. 어그로, 탱킹, 군중제어, 스킬금지 효과가 하나로 들어가 있어서 다양한 전략을 구사할 이유가 없습니다. 대량 애드나면 복제 신호기, 좀 쎈놈 나오면 복제 신호기, 아바타가 나오면 복제 신호기, 좀 애매하면 복제 신호기, 시간없어서 적 무시하고 달려야 한다면 복제 신호기, 엄폐하기 귀찮으면 복제 신호기...
이미 롱워 에일리언 팩에 추가된 몇몇 외계인과 외계인 지배자가 복제 신호기 무시하는 걸 보면 이 문제점은 충분히 인식하고 있는 것 같습니다.

5. 사이오니스트 하향
의지 수치와 무관하게 성공 확률 100%에 행동력 1만 먹는 정지가 제일 사기기술입니다. 반드시 너프해야 하고 노코스트로 시간만 떼우면 랭크업하는 부분도 조정해야 합니다. 최소한 스킬 배울때마다 엘레리움이라도 먹던가.

6. 분대 업그레이드 폐기
안그래도 예비 부품 대륙 보너스 받으면 특수 슈트를 찍어내는 게 분대 업그레이드 하는 것보다 효율이 더 좋은데 외계인 지배자 방어구가 추가 되면서 분대 업그레이드가 더욱 계륵이 되어버렸습니다. 이건 전작 롱워 모드의 경우를 보면 진작에 개별 생산 방식으로 바꿔줄 것 같습니다.

7. 아바타 상향
우리 아바타 기 좀 살려줘야죠. 스토리 상으로는 이더리얼이 인류을 엄청나게 갈아대며 심혈을 기울여 창조한 최종보스인데 현실은 그 잘난 사이오닉 능력도 발휘할 기회 없이 복제신호기만 열심히 쏘다가 빙결폭탄 맞고 도망도 못가고 속사 산탄총/갓피터에 맞아 죽어 머리 따이는 불쌍한 놈입니다. (발렌 박사>>>>>>>>>>>>>이더리얼 인정) 지배자 대응 능력과 리피터 면역, 복제 신호기 무시 정도는 부여되야 합니다.
17/01/16 10:59
수정 아이콘
저도 1번은 격하게 동감합니다. 밸런스 부분에서도 손댈게 많긴 한데, 신 엑스컴 시리즈를 정말 재밌게 했음에도 불구하고 다시는 하기 싫어지게 만드는 요소에요. 처음에는 재밌는데 나중가도 하는건 비슷한데 난이도는 점점 쉬워지니 이걸 무슨 재미로 합니까. 그럴걸 아니까 다신 시작할 마음이 안들더군요
17/01/15 01:07
수정 아이콘
엑스컴2 얼마 전에 사서 방금 클리어 했는데...
베테랑 철인 모드로 시작했는데 뭔지 하나도 모르고 초반에 넘 어려워서 몇 일 접었다가
다시 시작해서 병사들 렙업 좀 하기 시작하니... 진짜 죽을 일이 거의 없더라고요
저격병 첨에 움직이면 권총 밖에 못쓰고 넘 구렸는데 렙업 하니까 대학살 사기캐되고 ...
긴장감이 확 떨어졌네요 돌격병들 잠복 테크 여러명 타서 조심스럽게 하다보니까 위험한 상황도 거의 피할 수 있고..
근데 마지막 스테이지는 재밌었습니다 갑자기 병력 더럽게 많이 나오고 그 게이트키퍼인가랑
부활하는 놈한테 광역기 맞고 피도 떨어진 상태에서 시작해서 엄청 위험했는데 몇 명 죽고 어찌저찌 아바타 처리하니까 엔딩..
끝나고 허무해서 바로 지웠지만 그래도 재밌었네요 난이도 높히면 엄청 어려워진다고 하던데 첨부터 다시 할맘은 안드네요 ㅠㅠ
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