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16/12/09 08:27
여전히 힘들긴 합니다만 비벼볼만 합니다. 해적이 1코 해적, 동전, 1코 해적 내면 답 없는 건 마찬가지지만 매번 그러는건 아니니까요. 이쪽도 1코 종자, 동전, 1코 치안대장 형식으로 필드 굳혀놓고 하사관으로 이득 교환을 하거나 단검으로 사기 치면 해적들 필드 클리어 돼서 뻘쭘해집니다. 해적들도 나름 연계가 중요하니까요.
결과적으로 누구 멀리건이 더 좋냐 싸움 같네요. 다만 드로우 카드가 많은 두번째덱 특성상 멀리건 좋을 확률이 해적전사가 더 높을 뿐이죠.
16/12/09 04:53
와... 진짜 하스를 즐긴다는게 뭔지 느껴집니다.
저는 승률좋은덱 카피해서 돌리기 바빴는데... 응원합니다! 떡대덱 재밌어보이네요 흐흐
16/12/09 05:57
저는 3코스트 이하의 카드로 가득채워서 6~7턴까지 때려서 버티면 나가고 아니면 제가 이기는 도박수를 씁니다.
너무 재미있습니다. 크크크크크
16/12/09 08:57
개인적으론 그 두 전성기의 보이지않는 원투펀치였던 보쓴꼬와 병력 소집의 미국행이 크지 않나 싶습니다. 두 카드 모두 나름 사기 소리 들었었으니까요.
16/12/09 08:56
저기 첫번째 덱에서 타우릿산이 빠진 것 같은데.. 다시 봐야겠네요~
저는 핀자멀록기사 하고 있습니다. 핀자 사용법만 잘 알면, 잘 할 수 있겠드라구요.
16/12/09 09:02
아, 해적들한테 하도 털리다보니 템포가 너무 느리다 생각해서 힘축이랑 타우릿산을 최근 빼버렸네요. 집 가서 수정해야겠습니다 크크크 감사합니다
저도 인벤에서 보긴 했는데 멀록에 가루 쓰기 너무 아까워서...생각보다 필요 가루가 너무 많더군요
16/12/09 10:21
다른 1코 하수인 쓰면 될거같긴 한데 핸드 순환이 좀 힘들겠네요. 아예 노움으로 대체하고 덱을 더 가볍게 짜는것도 방법일 것 같습니다.
16/12/09 10:07
성기사가 애초에 황건적 하라고 내놓은 카드들이 많아서 카드공개 될때부터 황건적으로 갈거같긴했는데
핸드버프 황건적의 문제는 어그로덱주제에 너무 잘말려요. 딱 이번 확팩전 용사제 수준 같네요.. (안말리면 쓸만하지만 너무 잘말림)
16/12/09 11:39
일단 조건이 너무 많이 필요합니다.
밀수업자라는 카드가 1코에 내기 굉장히 좋은 카드인 건 맞는데, 저코가 많은 덱의 특성 상 1코에 하수인을 내지 않고 밀수업자를 내게 되면 상대에게 시간을 주는거고, 그렇다고 하수인을 털면 주문만 손에 남는 경우가 많이 발생하더군요. 그리고 무기가 굉장히 좋은 카드인건 맞지만, 패말림의 원인이 되는 경우도 분명 존재하고.... 결론적으로 덱메이킹 하기에도, 덱 운영을 하기에도 굉장히 어려운 게 떡대 같습니다. 핸드버프 하려면 손에 하수인이 많을수록 이득임 → 손에 하수인이 많으려면 드로우카드를 많이 넣어야 함 → 버프를 줘봐야 약함 → 중후반으로 흐름 → 낮은 코스트 위주의 덱이라 손패 다마름 → .... 다만, 덱메이킹이 보다 정교해지고 어그로덱 잘하시는 분이 운영하실 수만 있다면 포텐셜은 충분하다고 생각합니다. 물론 현재는 손패에 하수인 없을 때 7코에 한초만 나가는 경우가 많습니다만...-_-;
16/12/09 13:08
리압배는 괜찮은 아이디어인가 싶기도 한데요.
음.. 황건적의 문제가.. 핸듭버프카드는 템포를 낮추는 카드라서, 기껏 황건적 많이 깔아봐야 너무 늦지 않나 싶거든요. 전 버프컨셉 활용하려면 필연적으로 미드레인지여야 하지 않을까.. 싶어요. 뭐 말씀들 하신대로, 깡스탯 하수인 위주덱이 투기장덱이라는게 좀 함정스럽긴 하죠...
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