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16/11/05 19:34
저는 ai 에게 수천 수만판을 학습 시켰을때
과연 지지 않을수 있는 최적의 정찰 타이밍을 언제로 볼것인가가 참 궁금합니다 정찰에 실패 하지 않으면서, 상대방의 의도를 일정 수준 이상 평가가 가능한 정보를 획득할 수 있는 ... 가령 4드론을 하더라도 대처가 가능한 .. 8번째 일꾼 이나 10번째 일꾼쯤 내보내지 않을까 생각하는데 ..
16/11/05 19:34
Apm제한은 블리자드 측에서 이미 둔다고 했고
유닛들은 스타2 API상으로 받아오지 싶습니다 실제 이미지 처리로 하는게 아니라 간소화된 위치 및 방향정보만 받아옵니다 그게 첫번째 동영상에서 이야기해주고 있네요 그렇다 하더라도 딥마인드측은 실시간 전략 수립 및 상황대처능력면에서 충분히 의미가 있다고 판단하는 것같습니다
16/11/05 19:44
게임을 플레이하는 인공지능에 비하면 비전 인식은 상대적으로 쉬운 문제이고 많이 연구된 부분입니다. 굳이 딥마인드가 아니라도 다 할 수 있는 문제이기 때문에 굳이 직접 시간 들여서 개발하려고 하지 않는 것이구요.
16/11/06 01:23
로봇 팔은 중요한 요소가 아닙니다.
로봇 팔이라도 인간이 발휘할수있는 육체적 한계의 최대치를 넘어서버리면 그건 이미 인공지능 대결이 아니라 사람과 자동차를 달리기 경주시켜버리는 일이 되죠 마찬가지로 로봇팔 성능이 너무 떨어져서 인공지능의 성능을 전혀 발휘할수 없으면 그것도 의미없습니다. 소프트웨어적으로 인간의 평균신체능력과 비슷하게 명령을 내리는 횟수 등을 제한을 두면 됩니다.
16/11/06 02:16
이영호가 스1 플레이하듯이 안정적으로 버티면서 후반 가서 이긴다 그러면 알파스타가 인간을 이겨도 별로 놀라지 않을텐데
초중반에 제한된 정보만 가지고 정확한 판단으로 인간을 가지고 논다 그러면 충격일 거 같습니다.
16/11/07 01:18
한판이라도 최상위급 프로게이머를 이긴다면
알파고때도 그랬지만 달착륙이라는 표현을 쓸법하다 생각합니다. 5판중 4판정도를 또 이긴다면 뭐....
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